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楼主: lunlunqq

[花边趣闻] [PS3]Digital Foundry:《小小大星球》2代Beta与1代图像引擎能力对比。

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发表于 2010-9-25 23:39  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏必入 不过这次不入首发就是了= =
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发表于 2010-9-25 23:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-09-25 23:11发表的:
最主要的MLAA和SSAO神秘海域2里已经用到了。
没有,神秘海域2里面没有用MLAA,只有SSAO。
MLAA是战神圣莫尼克小组搞的,是为了让战神3的画面放翻次世代主机头号画面神秘海域2。
当然由于Sony内部的技术交流机制,所以现在KZ3和LBP2也用上了最强大的抗锯齿技术MLAA(内部技术交流这点Sony做的很好)
至于神秘海域3我们完全可以期待它用上MLAA了。
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发表于 2010-9-25 23:52  ·  香港 | 显示全部楼层
そんな延期で大丈夫か?

骑士

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 楼主| 发表于 2010-9-25 23:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用xeno2于2010-09-25 23:47发表的:

没有,神秘海域2里面没有用MLAA,只有SSAO。
MLAA是战神圣莫尼克小组搞的,是为了让战神3的画面放翻次世代主机头号画面神秘海域2。
当然由于Sony内部的技术交流机制,所以现在KZ3和LBP2也用上了最强大的抗锯齿技术MLAA(内部技术交流这点Sony做的很好)
至于神秘海域3我们完全可以期待它用上MLAA了。

啊?神秘2没有用MLAA?我记得AA效果不错呀……肯定不是QAA,记得普通的MSAA在PS3上的效果并不好呀。那看来神秘海域3的画面还有提升的空间喽。
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发表于 2010-9-26 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
MASS在忍龙S2下,相当兰州

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发表于 2010-9-26 01:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最近正在玩别人都不怎么玩的1代很开心。。。。。

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发表于 2010-9-26 01:32  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这游戏当初挺期待,还有幸抽到了1代的beta test资格,
但试玩之后却发现不是我所想的那么回事,人物动作太别扭感觉太浮空了...
试过demo之后就放弃了...

圣骑士

ロケットピース

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发表于 2010-9-26 01:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
总体来说进步了           。

骑士

~~~~

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发表于 2010-9-26 02:17  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发得很给力~~~~~~~~~~~~~~~~
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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2010-9-26 04:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看................
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