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楼主: dfsygtc

[讨论] [讨论]对未来的生化6的期待

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发表于 2010-9-26 15:46  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用gcn于2010-09-26 11:47发表的:
楼上,你不喜欢旧生化,其实是游戏难度问题,旧生化里很多人连走路都不会,咬几口就会挂,一上手就把盘飞了,更别说什么解谜,新生化里用蘑菇头走路,易上手,满街子弹,草药,有$就无敌,脑残都会玩
旧生化是恐怖生存+解谜,新生化是***+刷钱,不是***,是变质
说难度吗?生化4、5的最高难度完全超越生化1、2、3、CV,老生化可以打不过就跑,而生化4、5很多强制战斗。

论可玩性、敌人配置、BOSS、难度、关卡设计,生化危机4是最强的!说生化危机4比老生化简单的人肯定都没玩过生化危机4的PRO难度。生化5我就不说了,流程精彩度跟关卡设计落后生化4太多。

我只能说,如果当年生化4还是设计成123CV的视角跟玩法,可能今天生化危机早已没落了。

一直守旧只能毁掉一个游戏。

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发表于 2010-9-26 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
只希望生化6可以回归传统的BIO 现在的感觉完全不同了

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发表于 2010-9-26 17:23  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用vegano1于2010-09-26 14:19发表的:

以通关时间短来证明自己是老生化的高手,你还真不是一般的不懂老生化
还是那句话,听流行乐的,自己开心就好,别还吵吵着说听古典的保守,我们不嘲笑你没深度
老生化是典型的1周目游戏,反复强调自己通关速度快,只是暴露了自己只会背攻略做机械运动,生化危机每一作的文本全看完都不止个把小时
如果你理解不了别人说话的意思可以直接提出来我给你解释解释 不丢人 但是装懂就不好了 而且我没说自己是高手 也不敢说 我只是看不惯那些保守的只喜欢老生化的人还总以为喜欢新生化的都是新玩家 随便举个例子罢了
顺便说一下  你那句“最速通关就是不停的背攻略和机械运动”彻底的让我瞎了 感情3代46分钟 CV112分钟 4不到3小时的通关时间就是不停背攻略和机械运动的结果 我啥也不多说你了 让后面朋友围观你吧
最后想问一下:到底谁不懂生化。。。。。。。。。

圣骑士

just like a dream~

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发表于 2010-9-26 17:27  ·  天津 | 显示全部楼层
别继续站桩射击就好了~

骑士

老婆規定要用距D圖嚟做頭像

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发表于 2010-9-26 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
生化危机4,5的可玩性比生化危机1,2,3,CV高N多了...
如果4還是用1,2,3的操作模式那只會更早被砸招牌

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 楼主| 发表于 2010-9-26 21:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-09-26 09:29发表的:
2L你真相信3DS画面是360级别的啊?266MHzX2跟3.2GHz有可比性吗?

现在Capcom王牌制作人基本流失,稻船现在就是管理层+业界喷,竹内压力太大不干了,很难想象生化危机6会交给谁做。。。。。。

生化危机从1代开始游戏背景就随时间不断流失,生化危机5里克里斯跟吉尔都30多岁了,而且看生化危机5把威斯克终结掉来看,很可能Capcom打算完全放弃生化危机这群老主角了。
.......
            先不说生化6由谁来制作 只要不在是玩什么寄生虫了,回归丧尸6代的可玩性会增加20%(4代时的寄生虫人类打起来就很别扭,心想5代会好点 没想到还是寄生虫 你直接作成FPS不是更好?都生化成人了,还可以抽起雪茄打加特林?)。在就不要在把故事搞到几十年以后了就算里昂和艾达出来了也都是老男人和老妇女了 (估计总统的女儿那是也看不上里昂了   )游戏可以保存5代的换武器不暂停的设定这样可以增加紧张感(虽然没感觉出来- -)还有就是别再站桩了(这设定很NC)。其他的细节就不说了,希望不会是颗雷(像DMC这种野不可以)

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发表于 2010-9-26 21:40  ·  新加坡 | 显示全部楼层
怎么我又看到5年前的nc生化保守派了么?这么多年死灰复燃了么。。
居然有人把生化4的操作改革变为易上手变成喷的理由,难道难上手,跑不动就是生化的特色?这样才能秒杀一切操作方式?变质?变妹啊。。。(全世界好像觉得变质的都是肥猪流吧。。。)

还古典音乐,别拿无知当资本好不好?谁规定的老生化是古典,生化4是流行音乐?难道好玩的评价高的游戏都是流行音乐而保守党们吹嘘的都是内涵的古典音乐?你是权威么?还是肥猪流吧。。。

发现现在保守派由于生化5这个2b游戏出来以后开始出来装x了啊,不过自己辩论的唯一理论就是你认为xx,其实全是脑补。。

ps 我是98年的老玩家
ps2 保守派们难道不认为生化3是老生化中最差的,好意思当年骂现在拿来当经典? 脸呢?

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发表于 2010-9-26 21:56  ·  新加坡 | 显示全部楼层
重申一下我以前说过的评价一个游戏的标准
1.关卡设计
2.游戏创新
3.游戏未来对业界持续的影响力

用于这三个标准那么生化危机来个排榜

4>>1/rebio>cv>2>0>3>5

我心中

4>>1/rebio>cv>2>0>5>3

说实话老生化除了1对于老生化的设计好,影响高创新大以外,2和cv只是在补充剧情和改进游戏,3别提了,当年99年,随着3,鬼武者,恐龙危机2,还有xxavg的推出,某些人在论坛和杂志上天天评论扬言capcom没有创意,只会做这种类型,而生化由3,到0的失败,当时某些好事之人(不是生化fans而是惟恐天下不乱的人)说生化已死,天天bbb的,(rebio不算新作,cv遇到诚信危机)再到00后鬼泣2,鬼武者3,0和rebio评价或者销量的失利,capcom陷入危机。。。看看现在那些好事之人没有了,而反生化的是谁?恰恰是当年一直玩生化但是就是有心理障碍的那些不到1%的所谓老玩家啊!呵呵谁在爱生化谁在卖生化显而易见啊

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2010-9-26 21:58  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用夜已寒于2010-09-26 04:06发表的:
别像DMC那样杯具就不错了
+2012   

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发表于 2010-9-26 21:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
做老丧尸就更没人玩了         。
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