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楼主: セーラー服

[花边趣闻] [PS3]设计缺陷?PS MOVE在光线过于强烈的地方无法被识别!!!

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发表于 2010-9-26 20:38  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用米哈伊尔于2010-09-26 16:13发表的:


Wii比360晚出一年,分辨率居然还能缩回去200***,想缺陷都很难。
缩骨功~

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发表于 2010-9-26 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
不会是真的吧。。。。

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发表于 2010-9-26 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
没事闲的愿意被大太阳照的人才是脑子缺陷吧,愿意晒直接跑步去,蛋疼

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发表于 2010-9-26 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
都这样,不过挺看好高清体感的,前提是sony你货足了再出货行不行啊,北京几乎买不到……
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发表于 2010-9-26 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-09-26 16:24发表的:
MOVE不是跟REMOTE差不多的原理吗~~?

马车和汽车都是四个轮子,所以原理也差不多 .
下面是引用crombly于2010-09-26 16:32发表的:
wii只不过用红外线进行定位而已,跟光球没有本质区别吧~~光球就是好看而已~~

crombly就是嘴硬而已.
下面是引用crombly于2010-09-26 16:04发表的:
比Wii手柄晚出4年。。。还会有设计缺陷,说实话我挺佩服SCE的。。

对SCE的任何东西都要开喷,说实话我
下面是引用crombly于2010-09-26 16:36发表的:
wii手柄定位确实不是特别准(就像你说的,特殊角度容易飞出),但总体来说还不错~~

wii手柄是任天堂的,所以必须“总体来说还不错~~ ” 挺佩服crombly的。。
下面是引用crombly于2010-09-26 16:54发表的:
凡是关于索尼(SCE含)的日常讨论,都不算水

crombly照例找机会开喷而已, 当然不算水.
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发表于 2010-9-26 20:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
C神不是SF来着么……………………
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发表于 2010-9-26 21:02  ·  福建 | 显示全部楼层
这也算缺陷么?
那wii的那玩意不小心脱手砸坏电视,是不是也是缺陷?距离近啊

360那玩意动作过于复杂or人太多会不会死机啊?话说我还不懂360那原理是啥。

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发表于 2010-9-26 21:04  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-26 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用米哈伊尔于2010-09-26 16:13发表的:


Wii比360晚出一年,分辨率居然还能缩回去200***,想缺陷都很难。
PS3画面比360悲剧多了……

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发表于 2010-9-26 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
***才会在光线过于强烈的房间打游戏
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