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楼主: 雪中抢碳

感觉索尼在破坏游戏界的可持续发展

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伏魔棍小豆丁

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发表于 2005-1-20 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
“sony的eyetoy早就在电脑上实现了”如果没记错,电脑到现在为止也玩不成视频捕捉游戏吧

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2005-1-20 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的有些道理,楼上有几位根本没看懂楼主想表达的是什么
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发表于 2005-1-21 01:41  ·  美国 | 显示全部楼层
但在96年杀出了一个SONY~~世界从此改变了



Sony是94年出的ps吧

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发表于 2005-1-21 09:57  ·  未知 | 显示全部楼层
现在一个就是适者生存的年代。老任不思进取,让广大玩家玩多长时间FC,SFC?要是没有SEGA和SONY出来,估计咱们现在也就是SS的水平。再说掌机,GB统治了多长时间?在那么长的时间里,谁会相信任天堂研制不出新的掌机,看看老任把GB加点颜色拿出来骗钱,如果没有外界压力,GBA指不定什么时候出!!!不思进取只有死路一条。这句话同样适用于SONY,或者任何的企业。

还有,我只是一名玩家。他们游戏公司之间的矛盾,和我一点关系都没有。我既没有厌恶的公司也没有喜欢的公司。我所关心的只是他们能给我提供什么游戏。其他一些杞人忧天的事情我不做,即使我做也不会有任何意义。因为我只是一名普通的中国玩家。

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发表于 2005-1-21 10:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用雪中抢碳于2005-01-20 13:45发表的:
注,以上纯属个人意见,很明显的我是一个任天堂铁杆,
有什么意见啊,烂鸡蛋烂西红柿,尽管扔来吧~~~~~~

当然如果你同意的话,也来发表点意见吧
gba没资格批评ps2,本身垃及冷饭太多。还不如ps2

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发表于 2005-1-21 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
傻叉,任天堂的概念太落后了,SONY的游戏理念纯粹是符合游戏发展规律的,掌机今后的发展方向是网络华和高素质的游戏,而家用机的发展方向是更加的虚拟实境,任天堂在NGC推出的时候已经开始落后SONY了,REVELOTION总算是想到用什么全新的游戏控制方法来玩游戏,可他们的定位又错了,全新的游戏方式能吸引更多小孩子,而今后年轻人看中的是更自由的游戏方式和最逼真的画面。
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发表于 2005-1-21 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用XingYun1031于2005-01-20 15:46发表的:
如果说是任天堂让我们首先感到游戏的乐趣的话,那么Sony就是首先让我们感到了游戏的艺术
哇卡卡说得太赞了不得不顶一下!!!
另,RPG游戏有作为电影艺术的要素存在,要偶回过头去玩FF1,偶已经绝难做到了,偶是被S宠坏的玩家,只能对任说对不起了,偶买不到PSP,在NDS前犹豫了一下,一想到任今后的游戏发展,一个寒字,马上就放弃了。

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发表于 2005-1-21 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用唐山大兄于2005-01-20 16:49发表的:
我是一个SONY铁杆!任天堂 下场= 世嘉  X
期待下一次的SONY SHOCK

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发表于 2005-1-21 21:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个问题在我们的年龄的增长会体现的更突出
比如,你现在上中学,可能时间很多,会玩些很好看(好玩)的游戏。
等你到了大学,不是处对象就是要找工作考盐,时间不是很多了,会玩些刺激的有快感的游戏
你工作了,很繁忙的工作让你已经没有时间在玩那么长达数十小时的游戏了。所以,象马李奥赛车那样的又刺激又搞笑的游戏是首选,所以,我比较喜欢NINTENDO的态度~因为他是代表的乐趣,而SONY代表的是潮流。
象我的工作就很忙,经常去日本,没时间在家好好玩个游戏(FF也得用金手指)所以我喜欢NINTENDO~!
(个人看法)

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发表于 2005-1-21 22:05  ·  四川 | 显示全部楼层
市场就是这样···
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