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奴役画面真不错!

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 楼主| 发表于 2010-9-27 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unreal Engine 虚幻引挚真牛X,现在很多游戏用的这个引挚,做的游戏画面也非常好,EPIC卖引挚赚的钱比卖游戏还多吧?不过我觉得用Unreal Engine 制作的画面最牛X的还是《质量效应》.

战士

傲娇御姐控

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发表于 2010-9-27 02:01  ·  福建 | 显示全部楼层
我是来抢深夜沙发的!!!

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发表于 2010-9-27 02:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
就试玩来看, 画面真没的说,  颜色果然跟之前看过的评测说的一样很漂亮,  看的很舒服。

打架的时候镜头跟的也很酷, 不过打的太嗨会偶尔找不着北。  

手感就一般了。  试玩里跑机舱几个场景太重复,不过考虑到一节节的车厢就是应该一样, 所以也没什么好批评的。

但是跳跃就真的不怎么样了,  只能原地跳, 很是奇怪啊,  ACT游戏居然不支持跳起来打人。  还有就是跳障碍物,,  爬柱子之类的,, 太太太太太简单了,,,,  跟本不用知道下一步该往哪跳,  不用考虑有没危险,,  使劲按A即可。  


除了这几个缺点,, 其他都是优点。

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发表于 2010-9-27 06:28  ·  上海 | 显示全部楼层
使劲按A也蛮好,不用动脑子,哇哈哈~~~~
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发表于 2010-9-27 08:16  ·  山东 | 显示全部楼层
据说天剑小组不懂得跳砍。。。。。。。。

很担心DMC这种经常需要上天连击的游戏。
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发表于 2010-9-27 09:58  ·  四川 | 显示全部楼层
做等來喷的人....

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发表于 2010-9-27 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
总比天剑的防御设置好多了!!!

征服者

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发表于 2010-9-27 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
如果這遊戲像看電影一樣~~
這也不錯啊~~

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发表于 2010-9-27 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本人感觉此游戏最大问题会出在视角上,又飘有别扭,希望正式版里大场景会好点

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发表于 2010-9-27 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
现在估计很多demo都是发了就跟正式版的差不多的啦。
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