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楼主: 恋妖壶

[NS] [3DS]德国报纸透露3DS发售细节!发售日,售价公开!首发将有马车,雷顿和时之笛3D!

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发表于 2010-9-27 22:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用magic.fish于2010-09-27 22:31发表的:
你要相信吉卜力工作室这几个字的实力和影响力,宫崎爷爷的作品在电视上重播无数次都是高收视~~~

宫崎老爷子不是没有参与么……

不过光是吉卜力和久石爷爷的名字就已经够给力了吧……PS3版想要啊……
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听久了也就习惯了......

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发表于 2010-9-27 22:36  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2010-09-27 22:03发表的:
对于游戏玩家,自然看得清楚到底哪边阵容更强大一些

对于热爱任天堂高于游戏的人来说,自然永远ds阵容最强大

所以mh3会予以拥护,mhp就是被截杀的对象
原来支持ds觉得ds阵容大的只能算个任天堂爱好者
好的,我知道了
不知道支持psp觉得psp阵容大的算个什么?游戏玩家还是索尼爱好者?
而且我也很疑问
同样mh
为什么会在支持MH2G,MHP3的时候却希望MH3大暴死呢
fmm

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发表于 2010-9-27 22:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-09-27 22:31发表的:

目前3DS的裸眼3D效果如何真的不好说,要拿到实机亲自玩了后才能知道。

聪哥说曾经有台GBA做了裸眼3D效果,但他自己玩了后发现不行,就放弃了。时隔多年,3DS的裸眼3D效果却被聪哥接受了,这足以说明聪哥不是乱来的主,E3上的试玩反响好评也说明了这一点。现在唯一的不确定因素,就是长时间观看裸眼3D效果会不会对眼睛造成伤害,如果这点没啥大问题,那OK,3DS绝对没啥大问题,毕竟3DS的软件优势相对PSP是很大的。
作为一名眼科医生,我可以负责任的说目前的3D原理肯定会造成视觉疲劳的,因为睫状肌要不断调节以适应不断变化的3D空间景深。但是可能有些人觉得这种疲劳不会过度,有些人会觉得玩久了就会不舒服,和看3D电影一个效果。至于会不会造成伤害?连成天到晚看书都会对眼睛有害,更不用说游戏了,不但对眼睛有害,还对颈椎有害咧!

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发表于 2010-9-27 22:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
發售日比預期地來的早
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发表于 2010-9-27 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
MHP的销量绝对是可以压制nds和3ds好久的。。。。但最不确定的因素也正是mh。。。毕竟不是第一方游戏。。卡婊做起恶心的事来。。。。。反正我始终坚信明年的这个时候,MH3D销量会让psp汗颜。。。。
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发表于 2010-9-27 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fmm于2010-09-27 22:37发表的:

作为一名眼科医生,我可以负责任的说目前的3D原理肯定会造成视觉疲劳的,因为睫状肌要不断调节以适应不断变化的3D空间景深。但是可能有些人觉得这种疲劳不会过度,有些人会觉得玩久了就会不舒服,和看3D电影一个效果。至于会不会造成伤害?连成天到晚看书都会对眼睛有害,更不用说游戏了,不但对眼睛有害,还对颈椎有害咧!
你真的是眼科医生吗。。。。厉害了。。。
其实现在的3D大多数时候还是被动的3D,对眼睛的压力没有现象中大。。。

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发表于 2010-9-27 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-09-27 22:31发表的:

目前3DS的裸眼3D效果如何真的不好说,要拿到实机亲自玩了后才能知道。

聪哥说曾经有台GBA做了裸眼3D效果,但他自己玩了后发现不行,就放弃了。时隔多年,3DS的裸眼3D效果却被聪哥接受了,这足以说明聪哥不是乱来的主,E3上的试玩反响好评也说明了这一点。现在唯一的不确定因素,就是长时间观看裸眼3D效果会不会对眼睛造成伤害,如果这点没啥大问题,那OK,3DS绝对没啥大问题,毕竟3DS的软件优势相对PSP是很大的。

我不是说效果,3ds效果不用怀疑,素质至少是可以让人接受的

但如何宣传,对一般人的卖点仅仅靠3D?3D能实现那些新乐趣?
这些目前都不知道。如果不能持续对一般人构成影响力,3DS又该走什么道路
至少这些谜底都还没揭晓,我们也无从分析

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-9-27 22:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用fmm于2010-09-27 22:37发表的:

作为一名眼科医生,我可以负责任的说目前的3D原理肯定会造成视觉疲劳的,因为睫状肌要不断调节以适应不断变化的3D空间景深。但是可能有些人觉得这种疲劳不会过度,有些人会觉得玩久了就会不舒服,和看3D电影一个效果。至于会不会造成伤害?连成天到晚看书都会对眼睛有害,更不用说游戏了,不但对眼睛有害,还对颈椎有害咧!
所以说玩游戏害怕受伤害本来就是很蛋疼的想法。合理控制游戏时间才是王道

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-9-27 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
用户群不冲突就不会影响销量了吗?

拿GT5为例子,LU一般不会选择在首周购入GT5, 或者在观望是否首周购入,
如果此时一个更具话题性, 更受LU青睐的产品选择GT5上市附近投放市场, LU一般都会被吸引而放弃GT5(LU可不是那种愿意一次在游戏上花太多钱的人)

MHP不是不可以撞,不过考虑到和CAPCOM的关系,同时考虑到3DS得到MH的几率(连Wii都有MH了,3DS也很有可能),再考虑到MHP在LU之间也属于非常具有话题性的商品,所以撞的几率也不会很高~~~~~

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发表于 2010-9-27 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马大叔粉于2010-09-27 22:36发表的:

原来支持ds觉得ds阵容大的只能算个任天堂爱好者
好的,我知道了
不知道支持psp觉得psp阵容大的算个什么?游戏玩家还是索尼爱好者?
而且我也很疑问
.......

MHP我也希望大爆死,MH和战神永远是我最讨厌的两个游戏
但事实不可回避,毕竟周围的人都玩MHP,我露的太明显容易不合群

年末最期待的掌机游戏是雷顿教授
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