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楼主: 恋妖壶

[NS] [3DS]德国报纸透露3DS发售细节!发售日,售价公开!首发将有马车,雷顿和时之笛3D!

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发表于 2010-9-27 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qqkira于2010-09-27 22:45发表的:
我想知道黄金太阳在日本销量到底会有多少,上DS应该比GBA时潜力大啊。。。。。。。。

这个真没用,其实ds一些适合中高生的核心游戏销量也是在减弱。黄金太阳时机还是比较尴尬。和前作距离又太远,这类复活式的游戏都很难出好成绩。
fmm

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发表于 2010-9-27 22:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用qqkira于2010-09-27 22:45发表的:
我想知道黄金太阳在日本销量到底会有多少,上DS应该比GBA时潜力大啊。。。。。。。。
不一定,GBA时完全没有对手,并且画面对于当时的掌机而言确实很惊艳,DS上的黄金太阳的视频我看了,虽然也绝对是发挥DS潜力之作,但是对手太多了,并且很多对手是不等位PK

战士

一句话就能说清的道理,有什么好战的?

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发表于 2010-9-27 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qqkira于2010-09-27 22:45发表的:
我想知道黄金太阳在日本销量到底会有多少,上DS应该比GBA时潜力大啊。。。。。。。。
黄金太阳在老任家族里算是个三线游戏……但老任家的三线拿到市场上就是一线大作~~~潜力么,你看了PV么?我记得A9有人以为是出在了3DS上,可见画面的登峰造极~~~

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 楼主| 发表于 2010-9-27 22:50  ·  河南 | 显示全部楼层
黄金太阳必暴死,总销量不超过15W,不死我吃Pancake

审判者

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发表于 2010-9-27 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fmm于2010-09-27 22:48发表的:

不一定,GBA时完全没有对手,并且画面对于当时的掌机而言确实很惊艳,DS上的黄金太阳的视频我看了,虽然也绝对是发挥DS潜力之作,但是对手太多了,并且很多对手是不等位PK

恩, 很期待啊...不过我也担心销量,今年冬天游戏太密集, 难免会有影响

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发表于 2010-9-27 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马大叔粉于2010-09-27 22:44发表的:

所以说对于不喜欢的人来说卖的多少都和他没有关系
口袋每作都有上千万的销量
还不是有人觉得幼稚不屑一顾
当然卖少了可以喷下暴死

我初中高中时可是骑着自行车到天天到处跑游戏店等口袋妖怪到货啊

经历过口袋金银、水晶、红蓝宝石
影像最深刻的就是口袋红蓝宝石的时候,和好几个人在游戏店等了两个小时饭都没吃晚上8点到货回家

战士

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发表于 2010-9-27 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2010-09-27 22:50发表的:
黄金太阳必暴死,总销量不超过15W,不死我吃Pancake
Pan???不管是什么,先mark一下,将来可以挖坟~~~

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サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-9-27 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2010-09-27 22:50发表的:
黄金太阳必暴死,总销量不超过15W,不死我吃Pan   

懂的

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发表于 2010-9-27 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用magic.fish于2010-09-27 22:45发表的:

这句话真是太对了!!!最近玩了DS初期的《异色代码:双重记忆》,那流畅的3D画面!!!太惊人了!!!

这个系列不错...就是流程短了点~~
fmm

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发表于 2010-9-27 22:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2010-09-27 22:50发表的:
黄金太阳必暴死,总销量不超过15W,不死我吃Pancake

楼主不要说你说的是中国大陆销量。。。。
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