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怎么我觉得PS3版的生化5玩着会头晕的??

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 楼主| 发表于 2010-9-27 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概一年多前吧,玩的是360版的,双手柄刷了不少蛋,如此过关的。。

因为某种机缘巧合,我下载了美版的生化5的DLC,有2个篇章和对战模式,一直放硬盘里,最近想起来,收了张港版的初版生化5想专门玩DLC篇章的。。。

没想到还要过关才能开启,,,所以就开始玩了,但是我玩了1-1后,居然觉得有些头晕,其实一开始就觉得帧数有些不对劲了,,我想问一下,是不是PS3版的帧数比较360版要低一些的。。。360版的貌似没这么晕。。

而且我玩穿了2遍360的生化5了,另一次是玩中文版的。。。

现在玩PS3版的多少有些腻了,还要打穿。。。我选了最低难度的。。现在才打完水蛭人就比较难受了。。


还有那168M的更新是什么东西啊,我不玩网战的,不更新没问题吧,主要是我的下载剩余时间居然是1000多分钟,,,我铁通2M的
.

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发表于 2010-9-27 23:00  ·  河北 | 显示全部楼层
P3版帧数不足的关系吧....

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发表于 2010-9-27 23:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3版帧数的确比360版低,佣兵模式里面感觉更明显。
LZ如果玩了PC版再玩主机版,肯定更受不了。
如果主机版能有60帧就好了,可惜机能有限。

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Blue99

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发表于 2010-9-27 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
帧数问题,电视大了也容易晕
不过感觉不是机能问题,不够精益求精而已

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发表于 2010-9-27 23:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用九十九蓝于2010-09-27 23:09发表的:
帧数问题,电视大了也容易晕
不过感觉不是机能问题,不够精益求精而已
机能的问题主要的,当然也包括部分厂商的不思进取,偷工减料,缺乏优化,
大部分游戏都是30帧(动作类,打枪类更需要稳定或较高的帧数)
随着开发商们对主机了解的加深,画面的确比早期的游戏更好,
但另一方面连30帧都不能稳定的游戏却越来越多,
要保持稳定的帧数肯定要牺牲画质,分辨率,目前稳定60帧的游戏就是但丁的地狱。

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 楼主| 发表于 2010-9-27 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
果然如此,我就觉得帧数有问题的,,一般我不会晕游戏的,FPS都不晕
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发表于 2010-9-27 23:38  ·  云南 | 显示全部楼层
生化5我在电脑打穿了N次加佣兵联网N次,也没有晕过,前几天在朋友家42寸液晶PS3版玩了开头10分钟,我晕真的想吐,立马停止不玩,我还以为是电视屏幕大的关系。。。

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发表于 2010-9-27 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3版确实贞数底一些,尤其是敌人一多
爆炸效果一出来,更明显

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发表于 2010-9-28 00:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用foxdieym于2010-09-27 23:38发表的:
生化5我在电脑打穿了N次加佣兵联网N次,也没有晕过,前几天在朋友家42寸液晶PS3版玩了开头10分钟,我晕真的想吐,立马停止不玩,我还以为是电视屏幕大的关系。。。
感觉还是老卡没怎么优化PS3版,至少360版的水平,优化下还是能达到的,当然和PC版肯定无法比的。
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发表于 2010-9-28 02:23  ·  上海 | 显示全部楼层
确实是优化做的不好,竹内做得失落的星球,PS3版就掉帧,其他像街霸4,鬼泣4,起码PS3版和360版差不多
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