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[讨论] [讨论]感觉这次的新恶魔城其实很有恶魔城风格啊

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 楼主| 发表于 2010-9-30 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不理解为什么那么多人说这次的恶魔城跟战神那么像?
难不成就是因为走个独木桥?不会吧,恶魔城以前不也走过
另外恶魔城的精髓是什么?不就是鞭子,圣水,十字架么?再加个城堡不就是完美的恶魔城作品了么
所谓的歌特美什么的,我感觉无关紧要,想想以前FC上的恶魔城,我就看不到有什么歌特风格,尽只有黑屋子的感觉而已
另外一些人居然感觉外面场景多不好?
想想恶魔城的一代经典血之轮回的外面场景就不好了好么
在我看来,这次的恶魔城完全保留了精髓,而且还帮恶魔城添注了新的血液
期待这次的恶魔城

恶魔城系列已不再需要2D了,再来2D实在没意义了.

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发表于 2010-9-30 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
只是感觉上是战神类的游戏,看视频给人很期待,没有半年前刚听到时的鄙视情绪了,对于剧情和恶魔城精髓的延续就要到游戏里细细体会了

ps:这作人设主角还行,女主和Boss们都没有那种唯美的感觉,反而接近《范海辛》里那种感觉

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发表于 2010-9-30 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
lz误解了 其实ign gt那些评分低的评测可能主要是指出 这次的暗影之王没有了历代中所沿用的典型的迷宫式走法 并通过发掘秘密来获得新的能力到达新的场景 .  整体地图导航场景的感觉没有了, 而且新的系统中boss&解密的方式非常像战神系列,所以觉得没有创新。 欧美的评测观念对于创新的一关把得很严,所以不用担心这次暗影之王的质量,  仅仅是缺了点系统创新,其余的质量应该说是非常高的,从各项评分中可以看出。  
  
  说实话,就算出了另一个剧情 风格不同系统相同于战神的游戏,对我们act fans来说,会拒绝吗!
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发表于 2010-9-30 19:43  ·  山东 | 显示全部楼层
我个人认为 恶魔城的精髓还是2d能传神  

突出一种华丽的恐怖  其实我个人觉得  如果把ps2上无罪的叹息 拿来炒个冷饭  再用点那种

诡异华丽的配色  就比较不错了

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-9-30 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过方知好坏........分数不能代表一切!!

征服者

Castlevania

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发表于 2010-9-30 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
的确,玩了DEMO之后,会发觉暗影之王与淡定地狱.战神完全是不一样的游戏,人物的刻画,菜单的美工手法还是在传达着恶魔城特殊的美感,这就是恶魔城与其他ACT不同的地方
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发表于 2010-9-30 20:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶魔城不是说一定要2D,你恶魔城的精髓就是经典的场景,怪物,创新可以,但别把所有原来的东西都丢掉了,那还不如做个新title算了,可惜的是目前为止,3D的恶魔城都失败了,希望这作不要让人再次失望

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发表于 2010-9-30 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用donnyh于2010-09-30 19:41发表的:
lz误解了 其实ign gt那些评分低的评测可能主要是指出 这次的暗影之王没有了历代中所沿用的典型的迷宫式走法 并通过发掘秘密来获得新的能力到达新的场景 .  整体地图导航场景的感觉没有了, 而且新的系统中boss&解密的方式非常像战神系列,所以觉得没有创新。 欧美的评测观念对于创新的一关把得很严,所以不用担心这次暗影之王的质量,  仅仅是缺了点系统创新,其余的质量应该说是非常高的,从各项评分中可以看出。  
  
  说实话,就算出了另一个剧情 风格不同系统相同于战神的游戏,对我们act fans来说,会拒绝吗!
这位兄弟说得真实在
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发表于 2010-9-30 20:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
恶魔城的精髓是小岛文美的人设,山根美智留的音乐,贝尔蒙特家族的战史
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发表于 2010-9-30 20:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主最后一句话不敢苟同
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