佣兵
下面是引用天狗于2010-10-20 10:51发表的: 忍龙算个P啊 ------------------------
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下面是引用爱娜温于2010-10-26 09:52发表的: 你这就好像是GG众说“SF33算个P呀”,现在说你都嫌累。 简单地说忍龙为什么被那么多核心玩家捧为神最直接的原因就是————先举个例子:DMC1的影狼好玩不好玩?再来一个双影狼刺不刺激?想一想Hard难度干掉黑化老V以后第一次遇到双影狼的时候和他们周旋的紧张感是不是很难忘呢?那想不想一直能有这样极致的游戏体验呢?忍龙在高难度下随便找出场杂鱼战激烈程度都不亚于双影狼,而且战斗理念更为严谨,甚至趋向于格斗化。被3个敌人围起来的感觉有种真的在和三个玩家对战的错觉,正面进攻无异于找死,唯一的生存手段就是利用地形和敌人周旋、寻找对手短暂的破绽施以反击。超高速的攻防转换让玩家连眼都不敢眨一眨。这样紧凑、刺激、严谨的战斗轻而易举就能调动起核心玩家的High状态。这样的游戏不被人捧上天才怪。有人说“DMC1的黑骑士战真有趣啊,就像格斗游戏一样”,要我说以他们敏感的神经要是让他们体验到NGB的假龙战不得眼珠子掉下来才怪。
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下面是引用交易游戏于2010-10-27 23:48发表的: 不要拿忍龙这种满是漏洞的游戏来和DMC比 不要拿忍龙里那些完全不合理的杂兵战来和DMC里的经典敌人来比 .......
下面是引用爱娜温于2010-10-28 11:02发表的: 那家伙瞟一眼就知道是纱布一张,估计他都不知道NGB是啥。另外咱一直是DMC1党,就因为说了下NGB的光辉,在他这张纱布嘴里一过就成反派了...
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