佣兵
下面是引用wcloud于2010-10-03 11:17发表的: 欧美ACT可重复性实在太低,更别说研究了,高难度就是提升杂兵血量跟攻击力,AI所有难度都一样。 欧美虽然其他是强项,但是对纯ACT跟FTG这两种类型的理解能力完败日本。 日式游戏现在不去将这种类型发扬光大,反而效仿欧美出一些不伦不类的作品。
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水至清无鱼~人至贱无敌
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