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楼主: 半夜削苹果

我很好奇那些媒体编辑是否是在玩穿游戏后再评价的?

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发表于 2010-10-4 01:22  ·  美国 | 显示全部楼层
我还真仔细看了看IGN关于罗罗娜的文章 很明显人家不是不懂日本人的恶趣味 只是这毕竟是游戏 不是动慢 不好玩就不能算是好游戏

这游戏还有一个得低分的原因是作为一个分级为T的游戏有着太多的少儿不宜 这个么。。。我知道好些人就是冲着这个去的 可毕竟对小孩子影响不好吧

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发表于 2010-10-4 02:01  ·  法国 | 显示全部楼层
我想说,这些评价一般都是针对当地人的,你不可能要求全世界对一个游戏的评价都一样,比如日本rpg,你觉得不错,美国人就是不喜欢,你不能要求他们的媒体说喜欢啊,毕竟他们用的是他们的审美观去看待。
评测有时候可能也是一个编辑的初步印象,那么,这个并不能说没用,游戏一开始就不能吸引玩家,必定会造成玩家流失,就好比ff13说要到11章游戏才开始,我无聊几十小时,就为了后面几小时所谓的真正开始?我觉得除非相当有爱,其实还是很难做到的。
所以,评测也算是一个参考,没有说的那么应该无视,最差也算是玩家的一个意见。

骑士

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发表于 2010-10-4 02:04  ·  北京 | 显示全部楼层
媒体编辑代表的是轻度的大众玩家眼光。评价大部分游戏根本不需要打穿。所谓的RPG的隐藏要素、收集之类毕竟只能是附属,评分还是主要看主体框架是否有趣的。而且对一般人来说花数十个小时收集什么隐藏要素本身就是难以理解的事情。

征服者

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发表于 2010-10-4 04:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一些欧美大作在日本……给FAMI通永远最高也只能38,39……(相反亦然了……)

rorona IGN。。。5分……也是能够理解的……

最近印象比较深刻的是 量子论 FAMI评31分……都不知怎样评出来的。。。。。

版主

微博@高兴Gskyace

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发表于 2010-10-4 06:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
除非你公司在合约里定的最优先发稿日比较早,那收到的可能还不是游戏成品。

一般媒体都提前收到媒体测试版,其实都是完整版,然后游戏发售前一个月设立个日子然后评测啊之类一堆出。

时间是肯定留给评论员写,问题对不对口味就不是谁能简单判定了。

开枪什么肯定看欧美了。你打枪游戏一路顺着日系来不照顾老美估计做到破产都没底。

当然很多老美东西按日系玩家思路也只有暴死的份。

我们都是局外人

审判者

这头像糊的

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发表于 2010-10-4 08:01  ·  山东 | 显示全部楼层
品牌效应 外加银元攻势 给满分我都不奇怪

审判者

这头像糊的

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发表于 2010-10-4 08:03  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用bluekelly于2010-10-04 02:04发表的:
媒体编辑代表的是轻度的大众玩家眼光。评价大部分游戏根本不需要打穿。所谓的RPG的隐藏要素、收集之类毕竟只能是附属,评分还是主要看主体框架是否有趣的。而且对一般人来说花数十个小时收集什么隐藏要素本身就是难以理解的事情。

恩 也就是说 媒体不够核心  

骑士

喜多村 魔音

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发表于 2010-10-4 09:01  ·  未知 | 显示全部楼层
他们糊弄糊弄就算了吧,还能去深究么……

很多就是看着公司的名号,看着系列的知名度来做的评价吧,虽然说ff13是渣有点极端,但真没好哪去,一个游戏要用几十小时刷同一个怪,制作人脑子不是有病么……

征服者

Castlevania

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发表于 2010-10-4 09:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
媒体也是有口味问题在里面的。

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发表于 2010-10-4 09:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用yinfan于2010-10-04 09:15发表的:
媒体也是有口味问题在里面的。

很明显的 IGN写恶魔城评测的那哥儿们是恶魔城系列的铁杆饭。。。
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