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楼主: teenclx

[讨论] [讨论]求技术达人解释:究竟是什么造成了散装光碟和Z的区别,使得无法***?

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 楼主| 发表于 2010-10-13 02:24  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用zhhwing于2010-10-13 01:02发表的:
学过密码学就知道,这不光是单方面密码决定的,也就是说他不是对称密码,我们光讨论光盘,不谈机器,实际上是只讨论公钥,不管私钥,在高级密码领域,加密算法保密是很低级的保密方式,正常的商用的密码都是用成熟的一套算法,只是密钥保密罢了,而且解密过程不可逆,只丢一两个私钥对这个密码体系没任何影响

其实密码这个问题,我是在提问中刻意的忽略了。并非是不重视。但是是另一种思路。
你想,如果我手里有一部读写器,是不遵从任何协议的,对数据的读入,也是最基本的0和1一位一位的读入。最后做成一张镜像,再一位一位的烧录。
这样的镜像,无论你怎么设置数据密码,烧录出来的碟子应该和母碟完全一致的。
可事实上却不是这回事。
为什么?
我觉得ID码的说法似乎更能解释。
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发表于 2010-10-13 02:32  ·  北京 | 显示全部楼层
加密是防拷贝中的一个手段,但不是防拷贝的全部。正如楼主所说的,无论再怎么加密,也有一份密钥是存在盘上的,如果整盘的所有数据,包括密钥段都能被复制的话,这密钥也就无法防止拷贝了,它也只能防止数据被盗用到别处。
其实现在除了PS3和XBOX360以外的游戏主机,光盘上的数据都是明文存储的,只是文件系统特殊一些。

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 楼主| 发表于 2010-10-13 02:32  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用masamune于2010-10-13 02:09发表的:
谁告诉你官方的灌录厂是拿到带ID区的母盘以后才刻录数据的

没人怎么说,根据前面的一些说法产生了这个印象。

但是,如果ID区烧录的需要的激光频谱不同,那官方灌录厂的刻录器要相当强悍啊。连续写入期间更换频谱(可能要换光头),那多少需要点时间吧。从工业化的角度,不是应当批量的做完同一工序,然后仅花费一次换线的时间,接着批量做下一道工序更高效吗?

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 楼主| 发表于 2010-10-13 02:37  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用realjoeeye于2010-10-13 02:32发表的:
加密是防拷贝中的一个手段,但不是防拷贝的全部。正如楼主所说的,无论再怎么加密,也有一份密钥是存在盘上的,如果整盘的所有数据,包括密钥段都能被复制的话,这密钥也就无法防止拷贝了,它也只能防止数据被盗用到别处。
其实现在除了PS3和XBOX360以外的游戏主机,光盘上的数据都是明文存储的,只是文件系统特殊一些。

是啊,就像盗版录像带连“***必究”都一起盗入一样。无论你密码如何高明,我一位一位的读数据而不判断数据中带的协议内容,最后总之就是一张一样的碟。

所以我才认为用一般刻录器无法完成烧录的特殊数据才是问题的症结所在。

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发表于 2010-10-13 02:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
只要是刻录盘就不可能烧成完全一致,必须是生产线烧出来的压盘才能和母碟完全一致,不过不是所有游戏都有泄露的ID母盘,而且能烧ID的德国进口DVD生产线一套要几百万,成本太高D商不愿做,所以有ID的D盘不多就那么几个游戏,福建那边的D商用的都是烧DVD影碟的国产生产线,不能烧ID

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发表于 2010-10-13 02:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还有,游戏机D盘游戏市场其实相对DVD影碟来说是非常小的,那些做游戏的D商其实都是花钱租用影碟D商的生产线,只烧游戏肯定陪死,再说谁家PS2没直 读?花几百万进烧ID的德国进生产线再高价买ID母盘根本没意义
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发表于 2010-10-13 02:48  ·  北京 | 显示全部楼层
masamune说得实在,这才是问题的根本,D商没实力引进特殊的生产线才是最根本的。

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 楼主| 发表于 2010-10-13 02:52  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用masamune于2010-10-13 02:38发表的:
只要是刻录盘就不可能烧成完全一致,必须是生产线烧出来的压盘才能和母碟完全一致,不过不是所有游戏都有泄露的ID母盘,而且能烧ID的德国进口DVD生产线一套要几百万,成本太高D商不愿做,所以有ID的D盘不多就那么几个游戏,福建那边的D商用的都是烧DVD影碟的国产生产线,不能烧ID

有个新想法。

既然主机光头和民用刻录设备的光头都能读出ID,那么ID的内容应该不是问题。

问题是,用来读ID的激光频谱。

假设用一般刻录机在ID区录入了正确的ID信息。当然主机能够读出。但是主机仍然不会引导光碟。原因是读入ID信息所用的频谱不对。

是否可以从主机光驱入手,修改其固件让程序始终认为读取信息时所用的频谱是正确的呢?

(不过要修改固件程序又涉及到密码问题)

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发表于 2010-10-13 02:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用teenclx于2010-10-13 02:32发表的:


没人怎么说,根据前面的一些说法产生了这个印象。

但是,如果ID区烧录的需要的激光频谱不同,那官方灌录厂的刻录器要相当强悍啊。连续写入期间更换频谱(可能要换光头),那多少需要点时间吧。从工业化的角度,不是应当批量的做完同一工序,然后仅花费一次换线的时间,接着批量做下一道工序更高效吗?

压盘不是用激光,母盘是用金属制成的,上面有0和1组成的数据纹路,通过机械用很大的压力把母盘和基盘对压,就可以把母盘上的数据纹路“印”到基盘上,包括ID

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发表于 2010-10-13 02:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用teenclx于2010-10-13 02:52发表的:


有个新想法。

既然主机光头和民用刻录设备的光头都能读出ID,那么ID的内容应该不是问题。
.......

这就是360光驱破解用的方法,直接绕过对光盘数字签名的验证步骤,刻录的游戏随便读
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