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楼主: xyc66376

为了硫酸忍龙,我入了360,正在上忍路途中!

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发表于 2010-10-5 02:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
么什么好研究的,这游戏60%看RP,30%看反应,10%看技巧
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发表于 2010-10-5 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
360版的忍龙2就是热闹,鞭炮放得稀里哗啦的,最过瘾的是超忍第11关,我觉得这关是忍龙2最好的一关,主要是人形敌人又好又多,不过感觉紫忍的放镖频率比爆忍稍低。

个人心得:对付鞭炮一般非高手不能随便乱动,挡格键非常重要,一可以反弹一些镖,二就算中了镖挡格的话损伤程度也很低,顶多损失了优先进攻权。
而最高则是利用bug,中镖开始数三、二、一,里风闪。这样可以完全免去爆炸的损伤加上不会硬直。数数的快慢自己掌握。

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发表于 2010-10-5 13:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用yashiro00于2010-10-05 10:07发表的:
360版的忍龙2就是热闹,鞭炮放得稀里哗啦的,最过瘾的是超忍第11关,我觉得这关是忍龙2最好的一关,主要是人形敌人又好又多,不过感觉紫忍的放镖频率比爆忍稍低。

个人心得:对付鞭炮一般非高手不能随便乱动,挡格键非常重要,一可以反弹一些镖,二就算中了镖挡格的话损伤程度也很低,顶多损失了优先进攻权。
而最高则是利用bug,中镖开始数三、二、一,里风闪。这样可以完全免去爆炸的损伤加上不会硬直。数数的快慢自己掌握。

用里风的短暂无敌时间躲鞭炮咋成 Bug 了 , 看众祖的南瓜2视频常用里风轻描淡写的闪鞭炮实在是湿的一塌糊涂 .
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发表于 2010-10-5 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用亿鬼夜行于2010-10-05 13:22发表的:


用里风的短暂无敌时间躲鞭炮咋成 Bug 了 , 看众祖的南瓜2视频常用里风轻描淡写的闪鞭炮实在是湿的一塌糊涂 .

你说的是中标前闪,还是中标粘在身上后闪,我说的是后者,常理粘在身上后怎么闪都是在身上爆炸,所以我认为是bug。

骑士

跪求一假

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发表于 2010-10-5 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
里风的瞬间是有无敌时间的,所以躲这个不算BUG,真正的BUG是镖在身上人在空中,爆了一点事没有。我暂且理解为攻击判定的一个极短暂的时间也是无敌的吧……类似连招中间被爆镖扎到无硬直不损血,不过这种都不可控,也就没啥价值了。

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发表于 2010-10-5 17:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用yashiro00于2010-10-05 15:59发表的:


你说的是中标前闪,还是中标粘在身上后闪,我说的是后者,常理粘在身上后怎么闪都是在身上爆炸,所以我认为是bug。

不啊 , 我说的就是身上已经被鞭炮×的冒烟儿了 , 防御并利用里风短暂的无敌时间抵消鞭炮爆炸的伤害 .

这个要是算 Bug , 那大天昇不就是惊天 Bug...顶着 BOSS 的大招原地转圈也能毫发无损...所以常理什么的就不用去在意了 .

圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

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发表于 2010-10-15 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢各位老祖的解答~~~第一次了解无敌时间的利用~~~~

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2010-10-15 16:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用xyc66376于2010-10-05 00:41发表的:

我也是受不了NG2的诱惑才入了XBOX360   现在还在准备忍龙黑,倒过来玩NG2后玩NGB
我个人感觉NGB比NG2平衡点

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发表于 2010-10-16 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
也入了个X0玩忍龙2,结果发现normal下的难度直逼S2版的超忍难度……

但很明显不是靠的是攻击力,这点只能让我更加鄙视小弟。
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发表于 2010-10-17 20:24  ·  云南 | 显示全部楼层
小弟做的NG3质量很担忧啊
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