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楼主: indiesouls

[业界] [业界]永远的一半机能?Sucker Punch大放厥词?!称很庆幸《Infamous2》不用以低标

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发表于 2010-10-7 13:05  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-10-07 08:26发表的:

初期可以理解,但是CELL被开发到现在,仍然模拟不了PS2,为什么?

因为CELL根本没能力兼容EE。在PC上想玩转PS2模拟器,一款中端双核足够,兼容的游戏也是一大把,为什么拥有PS2核心技术的SONY却无能力在CELL开发PS2模拟器,却需要一个一个的HD重制,还不是说明了CELL弱吗?

.......
+2032!

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发表于 2010-10-7 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我们不必因为迁就主机共性,而以低标准在别的主机上开发
=====================================
GJ

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发表于 2010-10-7 15:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
我真不明白,神机出来都好几年了,这位伟大的制做人只能发挥其性能的百分之五十,却好像还很高兴??

还把INFAMOUS比成船长2,我只能说,少说多做, 不然途为人耻笑。

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发表于 2010-10-7 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用hunterps3于2010-10-05 11:11发表的:


在UC2 出了快一年  战神3出了快半年  GT5即将出的时候  你竟然说PS3没啥突破??  那你玩你的电脑去吧, 知道什么是电脑游戏么? 你不升级就跑不动那么多没经过优化的多边形 , 走好!
能做到1920X1080 60FPS的时候再谈突破吧,单论机能根本没戏了,谈什么只发挥了一半机能完全是放屁。
ps:PC游戏现在因为游戏机的存在,对硬件的需求也不高了,多年前的260+居然在今天还能在720P的分辨率下秒杀所有游戏,这本身就是一个悲剧,PC平台本来就应该是个不断挑战硬件极限,在画面上进行突破的平台,现在这种感觉已经没有了,孤岛出了3年居然还没有在画面上超过它的游戏问世,失败之极。
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发表于 2010-10-7 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然是个好游戏,可是。。。这话也太那啥了~
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硫酸脸一生推

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发表于 2010-10-7 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
赶快来围观NC制作人!!!!!

PS3机能好好好!好得不得了!!你玩你的游戏机,我玩我的游戏
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发表于 2010-10-7 22:37  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2010-10-07 15:26发表的:
我真不明白,神机出来都好几年了,这位伟大的制做人只能发挥其性能的百分之五十,却好像还很高兴??

还把INFAMOUS比成船长2,我只能说,少说多做, 不然途为人耻笑。
恩,PS3上第一方的制作人以不会开发为荣,怎么养成的毛病。干一行,以干得不好为荣,天大笑话。最大的笑话还在于,后面一堆人在吆喝。
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发表于 2010-10-8 08:48  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用everyday于2010-10-07 20:16发表的:



既然MS不想再更新模拟器,那SONY这么久了也不愿再去制作模拟器,真正的原因是什么我不知道,但是我知道为什么要HD重制,那就是为了“骗钱”,重制的HD成了新游戏重新投放到市场,虽然很不厚道,但这种事很多厂商都在做,只能说愿者上钩,你愿买我愿卖。然而如果做模拟器不但耗费时间和资金,最重要的是骗不了钱,而且似乎已经很少人在关心模拟PS2的问题了,除了喷子。

.......
SONY并不是“不愿再去制作模拟器”,而是SONY一直尝试但是做不出来。SONY从来没放弃过兼容,PS2兼容PS,PSP兼容PS,为什么单单PS3只能兼容PS而无法兼容PS2?说明了什么?

哪台主机不兼容自己的上一任产品?因为兼容可以保证大作不被遗忘,不会出现想玩却玩不到的局面,为啥偏偏PS3是个例外?SONY现在不得不同时销售PS2跟PS3,无法让PS3真正代替PS2。

PS3在08年之前大作严重缺失的时候,SONY一直就想让PS3兼容PS2,但是因为软件无法模拟,硬件成本太高而放弃。

包括到现在,如果SONY能把PS2平台的大作全部放入PSN销售,让PS3彻底代替PS2,我想反而SONY更赚,HD重制骗钱销量会很高吗?有PSN下载赚的利润高吗?MS把XBOX的作品放入LIVE下载,但是SONY却做不到把PS2游戏放入PSN,只能放入PS,说明了什么?

如果真如你所说骗不了钱,PS游戏现在不断增添到PSN是怎么回事?HD重制为什么不能量产?估计没搞错的话根本不是简简单单的移植,很多执行代码都要重写。

Cell可实现神海2、GT5这类游戏,就一定证明Cell能模拟PS2?如果真如此,SONY为啥不吃这块基本零投入的蛋糕呢?PS2全球有1亿多的销量,用户群这么庞大,让PS3兼容了会吃亏?

玩过PC版PS2模拟器的都知道,PS2架构十分怪异,需要强大的CPU运算能力模拟PS2的硬件,显卡不重要,显然Cell做不到。

“似乎已经很少人在关心模拟PS2的问题”?SONY敢让PS2停产吗?估计PS2要卖到跟PS3一起退市,直到PS4兼容了PS2。当初360登场XBOX就停止销售,而PS3出来的时候不但要面对WII跟360的夹攻,还要被PS2分蛋糕,06还是07年圣诞最受欢迎的主机还是PS2。

我不是为喷而喷,只是想说Cell不是神啊。
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发表于 2010-10-8 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-10-08 08:48发表的:

SONY并不是“不愿再去制作模拟器”,而是SONY一直尝试但是做不出来。SONY从来没放弃过兼容,PS2兼容PS,PSP兼容PS,为什么单单PS3只能兼容PS而无法兼容PS2?说明了什么?

哪台主机不兼容自己的上一任产品?因为兼容可以保证大作不被遗忘,不会出现想玩却玩不到的局面,为啥偏偏PS3是个例外?SONY现在不得不同时销售PS2跟PS3,无法让PS3真正代替PS2。

.......


SONY不出模拟器就能说明cell弱?什么逻辑?既然你自己都说360和PS3半斤八两,你也说PS3的独占游戏占优,那360能模拟比PS2强的XBOX,PS3就绝对能模拟比XBOX弱的PS2,这才叫逻辑,到头来还是证明了你不过是个喷子而已,而且喷的是以cell很弱不能模拟PS2为由,估计是想证明PS3比360差吧。

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发表于 2010-10-8 09:24  ·  天津 | 显示全部楼层
PS3发售这么久了还不能发挥百分之八十以上的机能,到底是制作人的问题还是机器的问题呢?期待在PS4发售前能看到一款百分百发挥PS3机能的游戏出现。
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