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玩过PS3版本再来说感受。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-6 03:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛上各种评价看了不少了,自己是IGN,GAMESPOT的常客,也完整的看了评价,虽然本次对恶魔城有各种不同声音,自己还是入手了。刚进行到第2关,说下感受。。。

第一,许多朋友说的帧数问题。PS3正版是需要更新到3.42才可以游戏,就我自己的体验来看,完全没有帧数的问题,即使在开头暴雨晚上,也毫无这个感觉,所以我很怀疑论坛里喷帧数的朋友只是打了360版本。要说明的是我对游戏帧数敏感,GTA4我明显感觉PS3版比360版掉帧太多,最后我是卖了PS3版。

第二,有不少人说主角人物小,场景大,没有魄力。这个就有点可笑,要表现大场景,人物一大还怎么对比,我就很喜欢这种大场景风格,目前没发现丢帧。喜欢人物细节刻画的,有一堆可以选,如FF13,但是抱歉,此作走的不是也不该是这个路线。

第三,有人拿它和战神3比,我的意见是战神3不如恶魔城有诚意。战神3吃老本大家不觉得吗,赶工痕迹明显,虎头蛇尾,场景单调重复,除去画面(PS3应该达到)因素,就游戏素质来看,不如1,2代。但这次恶魔城凭良心说,流程很长,场景丰富,游戏因素多样。就算和战神3比,也不为过。

第四,关于评分。IGN,GAMESPOT评分虽然不高,但缺点没还真说出来,大家仔细阅读评价,缺点只是提到了该游戏成功因素均是从其他成功游戏衍生出来这一条,照我看这反而是优点。欧美人可能比较注重创新,觉得恶魔城没有太多创意,但战神不是仿DMC系列吗?战神3对于系列前作,又有何创新?所以评分不足信,老外玩家的评分都超过8分,我一般看评分,很注重玩家评分。再说,IGN评9.0的都是神作?我看差远了,比方天剑就9.0,值这分数?

最后,也说说缺点。最大在于没有无缝连接,章节完全都断开了,场景间缺乏合适的连接,如果过度再自然些,将十分完美。这点要学学战神,神秘海域。

游戏时间不长,暂说到此,大家继续补充。。。.

征服者

魚魚,偶耐你!

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发表于 2010-10-6 04:09  ·  宁夏 | 显示全部楼层
就是视角郁闷点.......

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发表于 2010-10-6 04:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏玩到第六章 我觉得这是神作了 只是如果能把无罪 月下 暗黑诅咒的系统都融入进来 那是多么完美啊
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发表于 2010-10-6 04:25  ·  北京 | 显示全部楼层
360版首关雨中战斗过程无掉帧,即时渲染的过场有掉帧。之后的章节还未发现掉帧。所以说,即使有掉帧,也未影响到游戏性。

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发表于 2010-10-6 04:33  ·  上海 | 显示全部楼层
跟战神一样,都是固定视角。但是除了R3吸魂外,右摇杆没起到什么用处,这点不如战神来的实在

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发表于 2010-10-6 05:40  ·  瑞典 | 显示全部楼层
我自己觉得是神作了~

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发表于 2010-10-6 06:01  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用sascsi于2010-10-06 04:09发表的:
就是视角郁闷点.......
确实有时候看不到敌人有点恼火
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发表于 2010-10-6 07:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
天剑那分数占了次世代早期游戏的光,对我来说这个恶魔城最大的问题还是战斗系统,手感太粗,既不华丽也不精细
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伏魔棍小豆丁

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发表于 2010-10-6 07:11  ·  上海 | 显示全部楼层
战神的画面是酷,但是有本事也做成自然风景跟恶魔城比比,差了去了,话说要是ps3版帧数高,我倒真想买正版了
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发表于 2010-10-6 08:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
呵呵 这个游戏 有爱的基本都是买ps3版的。楼主多虑了。
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