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楼主: klement

玩过PS3版本再来说感受。。。

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圣骑士

动作游戏爱好者

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发表于 2010-10-6 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
说抄战神谈不上,某些地方看上去有点像,但玩起来感觉还是有区别的
另外游戏也有旺达的影子
整体表现还是不错,尤其手感不在战神之下,意外的惊喜!

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发表于 2010-10-6 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
非常一般的游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

骑士

玩车枪球的女儿党

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发表于 2010-10-6 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
仍在考虑入不入之间。。

入了FM。。今晚才开始玩。。郁闷

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发表于 2010-10-6 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本作是基于ps3的平台开发的,xb是移植!

xb并不是万能,每个平台都有独特的东西,跨平台对厂商要求很大,就算sega亲自出马也弄不好 bayonetta的掉帧。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-7 00:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用lightsaber于2010-10-06 23:51发表的:
本作是基于ps3的平台开发的,xb是移植!

xb并不是万能,每个平台都有独特的东西,跨平台对厂商要求很大,就算sega亲自出马也弄不好 bayonetta的掉帧。
魔女不是sega开发的,自然移植的不好,这游戏是白金工作室的,sega只是代理

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发表于 2010-10-7 00:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
回复7L,这个恶魔城手感还粗糙啊??? 我不知道您是以什么为参照物的。。。。

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发表于 2010-10-7 00:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
再回复14L,神谷的鬼泣1的确手感很好,鬼3手感很爽,很轻脆,但是弱点是分不清除攻击的强和弱,轻砍和重砍区别并无战神招招到肉那么明显,但是鬼3有自己的风格,出剑快招式衔接好所以3代手感也算上成,至于鬼4我相信再说手感很好的理论应该站不住脚了。然后魔女胜在创意和华丽,并不是手感上。忍龙不评价,手感第一应该无人有异议。鬼泣4和魔女,我个人认为打击感来说并无这作恶魔城好,而且也没但丁的地狱好,但丁地狱的确不算很优秀作品,但是打击感的确是上层这点得承认人家游戏的优点。

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2010-10-7 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
就一35弄的动作游戏攻击一定要有轻重?dmc的攻击分不出强弱?3的狗棍和贝奥武夫 4的路西法和冲击刚升龙
哥哥阎魔刀的剑柄和出刀

美式动作这种重攻击给慢镜头什么时候变成打击感好了

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发表于 2010-10-7 00:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
47L,我说是同种武器区分不出攻击的轻重,而不是不同武器。明白其中的意思,你拿DMC的叛逆,随便怎么砍,都一个手感,贝奥武夫拳套同样也是。玩过神谷的鬼1吗? 雷神复仇者那种快,慢,轻,重感觉不是那么的经典?1代,火拳套伊夫利特,普通状态的攻击和变魔人后R1加前的连续攻击,那才叫同一把武器由于使用的招数不同,强弱相应不同。这点战神的轻重攻击来得最为明显,麻烦47的朋友仔细观察,不要忽略这些细节,现在您明白为什么很多DMC老玩家说 神谷的1代 手感最好了吧,就在这些细节上。
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发表于 2010-10-7 00:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用fnkscfzy于2010-10-07 00:38发表的:
47L,我说是同种武器区分不出攻击的轻重,而不是不同武器。明白其中的意思,你拿DMC的叛逆,随便怎么砍,都一个手感,贝奥武夫拳套同样也是。玩过神谷的鬼1吗? 雷神复仇者那种快,慢,轻,重感觉不是那么的经典?1代,火拳套伊夫利特,普通状态的攻击和变魔人后R1加前的连续攻击,那才叫同一把武器由于使用的招数不同,强弱相应不同。这点战神的轻重攻击来得最为明显,麻烦47的朋友仔细观察,不要忽略这些细节,现在您明白为什么很多DMC老玩家说 神谷的1代 手感最好了吧,就在这些细节上。
你要是纠结这个问题,我想说忍龙的轻重攻击我更是分不出区别…尤其是2代,而且判断一个动作游戏的素质这一点并不是很重要吧,主要还是看整个系统的设计和综合手感
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