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楼主: lyinghart

REBOOT的来龙去脉=8pics访谈图解=(23楼总结)

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 楼主| 发表于 2010-10-7 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-07 22:12发表的:

是的,那时候为了开发MGS4,小岛工作室自己设计了这一套引擎,名称不可考,我就暂且称之为MGS4引擎吧,但是除了MGS4之外,就再也没有其他游戏用过,我个人猜测,Konami也是为了能够让这套引擎能够产生更多的价值和利益,遂起了念头,让水银蒸汽用这套引擎开发一个新游戏,反正也是外包,不需要有太多顾忌的地方,况且也有小岛工作室的技术支持,可以试试,但看到五十岚浩司这边的计划依然是没有太大的新意,就一不做二不休,直接用暗影之王的企划加以修改,从而取代恶魔城新作,从而形成了如今的恶魔城:暗影之王。


嗯,我也这么觉得。KONAMI管理层作出此决策,目的是双赢:利用西班牙组的技术来呈现一个强大的3D ACT,但如果是纯粹新作,广告宣传方面显得力量单薄,同时发现LOS无论主角还是武器还是世界外形,和恶魔城又是那么的酷似,那干吗不用恶魔城这个既有的无形资产来作宣传?那真是可以一举两得了~

所以,LOS就这么成为了CV的副标题,哪怕剧本等要素和CV毫无关联
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 楼主| 发表于 2010-10-7 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层


新作制作人说,之前四个3D恶魔城并不是失败,只是没满足玩家的需求(这还真够先抑后扬的)。他们所做的就是将系列真正的3D化。

恶魔城3D化我很赞成啊,月下之后的2D城是没希望的,结局只会越来越小众化,作为一个2D刷怪刷宝的拉地图游戏,便携化和网络下载化是其归宿。

但你3D恶魔城,难道一定要REBOOT系列的所有?

这个25年的经典系列难道除了2D刷城就没别的了?全是缺点不值得继承?有必要彻底来个REBOOT吗?这显然很浪费也很不明智
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 楼主| 发表于 2010-10-7 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层


“IGA去哪了?我不知道~~反正恶魔城不属于(他)个人”----------本页点题
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 楼主| 发表于 2010-10-7 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层


这图总结的很好,原本的恶魔城被丑陋化了,哪怕外部再华丽,内在是丑陋化了。这是我的主观观点,不是喷。我相信所有关注这个25年系列血脉的人,都会有这种感觉。

反对本作的,基本都被归为月下爱好者

难道不是月下爱好者就不能喷本作了吗?

恶魔城除了挂羊头卖狗肉这么折腾一次,就只有月下形态的吗?

下面是引用quki1945于2010-10-08 17:08发表的:
很简单,因为原作题材本身就没有多少发挥空间了。


原来的世界观有太多可发挥的空间了

1、优秀3D引擎赋予8位,16位作品。这不是重制,不是依葫芦画瓢的纯粹将2D点阵图转换为3D多边形,而是将8位,16位那些作品的精髓用高科技引擎表现出原本无法表现的魅力.举个例子,用西班牙小组的3D引擎架驭技术,去演绎FC上的3代,结果难道不会超越本作?四个能力各异的可操作可切换角色,甚至可以双打,连携,等等;各类型场景,FC三代不也是场景很多的吗?最终城堡内战斗,3D造型的BOSS既给人亲切感,有给人耳目一新的全新形态.这难道会不如本REBOOT作品那些类似魔界里的怪物造型?本作那个巨像石乳BOSS,要多山寨有多山寨.

2、血脉系谱可以补完的地方多了,只因为IGA太平庸,没本事圆还去否定掉一些原本完全可以生根发芽的角色。

2-1、比如漆黑前奏曲里的SONIA。IGA就因为SONIA和ALUCARD有染,然后觉得BELMONT家不能流DRACULA一族的血而抹杀了SONIA。但IGA就没想过,BELMONT家族难道一定要一脉单传?SONIA只能生一个孩子?SONIA可以和ALUCARD生一个私生子(同时具有DRACULA和BELMONT血统,光是这个私生子就可以延伸几段故事来了),和其他人生下TREVOR,SONIA不就保留下来了?同时TREVOR一定要是SONIA养的?SONIA就不能有兄弟姐妹?SONIA和ALUCARD生下一双重血统的孩子,SONIA的兄弟可以生下TREVOR呀?日后兄弟相互残杀与合作,可以圆和编的地方多了去了。

2-1'、SONIA保留下来后,DC那个时空交错的剧本就不能开启了?担心象鬼武者3那样不伦不类?包含现代战争要素的恶魔城,这时候如果和小岛组合作,那才叫真正的COOPERATE WITH KOJIMA。同时,这一分支可以和世纪末尤利乌斯那场魔封战相结合,不是又更圆了?最强的吸血鬼猎人尤利乌斯+原始的女猎人SONIA+未来的猎人VICTOR,这剧本再做个两部曲,绝对不输晓月和苍月。

2-2、关于Sypha Belnades。IGA的官方系谱里她和TREVOR结合了,她是名僧侣,所以他们的孩子也只能是非婚生子。克利斯托夫也好,西蒙也好,并非是Sypha Belnades的后代。(当然,这要基于***IGA同时***他所定下的系谱了~~)IGA的设置其实也是自相矛盾的,因为之后的Carrie Fernandez,Yoko Belnades作为Sypha Belnades的后代出现,同样作为了BELMONT家族的助攻手。如果她们的祖先就和BELMONT家族通婚了,那她们等于也是BELMONT家族的传人了,怎么又不姓BELMONT?这里面要圆故事,有的是切入点。

2-2'、其实关于天才少女Maria Renard,我觉得这个Renard应该就是Belnades。为了隐姓埋名,所以将姓稍微改了一下。根据继承的能力来分析,也是这推断的依据。

2-3、MARIA与ALUCARD好上后生下后代Eric Lecarde,这又是一个编故事做游戏的切入点

2-4、余下来还有一堆分支旁系,Reinhardt Schneider,Hugh Baldwin , Nathan Graves,John/Jonathan Morris这四个家族,作为BELMONT的亲属也承担起拿起圣鞭的责任。他们是如何传承这份责无旁贷的使命?这里面尤其是使用VP就会自伤的MORRIS家族,为什么会这样?如果这家族身上同时流有BELMONT与DRACULA的血,是不是就比较合理的解释了拿的起放不下VP的根源?这和SONIA与ALUCARD的私情,不是正好关联起来?

2-5、COD里埋下的坑,比如那个时间旅行的老头子

故事要编真的不难,尤其是有一堆现成的素材,只要把他们串起来就OK了,但IGA却不是这样,他能舍就舍,能抛就抛,结局就是自己也被晾一边去了。

这么多剧本,既可以单独成章,又可以连成片,逐步补完CV的世界观,结合技术力强大的制作组用优秀的3D引擎来演绎这些居本,这有什么不妥吗?

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发表于 2010-10-7 22:32  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉水银蒸汽的野心很大,不但要颠覆传统,更要继往开来创造自己的经典,一旦抓住这个好机会,就有机会可以成为能被业界承认的制作A级大制作的工作室。

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2010-10-7 22:37  ·  美国 | 显示全部楼层
我相信所有关注这个25年系列血脉的人,都会有这种感觉。
--

抱歉我没有这种感觉。所以这的确是你的主观观点。
目前拿不出别的更好的方案,不敢尝试的话永远只有止步不前。
以前的恶魔城系列中也有很大的改变,谈不上这作就是专门丑陋化前作的。
而且这只是一个游戏,这一作要真是失败,下一作肯定会尝试别的方向,只有销量才是厂商的根本出发点。这是游戏,不是玩家的老婆,不需要正名,不需要所谓的弄清身份。就这么简单。

我个人非常喜欢2D风格的恶魔城。IGA的原案也很想尝试一下,不过那种效果,估计我是不会去买Z的。

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发表于 2010-10-7 22:41  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2010-10-07 22:37发表的:
我相信所有关注这个25年系列血脉的人,都会有这种感觉。
--

抱歉我没有这种感觉。所以这的确是你的主观观点。
目前拿不出别的更好的方案,不敢尝试的话永远只有止步不前。
.......
这个观点我赞成,游戏成功与否,玩家的好评度倒是其次,关键是是否有充足的销量来证明,毕竟做游戏是要挣钱的,既然销量好,也就代表着玩家们的普遍认可,这比小部分核心玩家群体的热捧更有说服力,看看大神,再看看神之手,一切尽在不言中。

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发表于 2010-10-7 22:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2010-10-07 22:37发表的:
我相信所有关注这个25年系列血脉的人,都会有这种感觉。
--

抱歉我没有这种感觉。所以这的确是你的主观观点。
目前拿不出别的更好的方案,不敢尝试的话永远只有止步不前。
.......
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发表于 2010-10-7 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
原来的恶魔成系列有啥东西是非要继承而这作又没有继承的,我倒不明白了,原来PS2上的两个3D恶魔成效果非常差,怎么看怎么廉价,再照这样做整个系列死路一条,相比起来现在这个恶魔成简直太成功了

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发表于 2010-10-7 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
其实这作恶魔城跟IGA的恶魔城在故事上还是有那么一丁点类似的
IGA的部分恶魔城是以主角的妹子被抓走而开始
而本作的恶魔城是主角的老婆被杀而开始
其实当初IGA在做无罪时就提过以里昂的老婆被抓开始的
但高层否决了,说太老土
后来IGA改成里昂的妹子被抓
高层答应了
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