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楼主: lyinghart

REBOOT的来龙去脉=8pics访谈图解=(23楼总结)

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发表于 2010-10-11 08:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-10 23:04发表的:


没有背景的动作游戏,你看他能折腾多久

鬼泣为什么出到4代?最新作暂时不提
.......
猎天使魔女泪流满面,暗黑血统泪流满面

战神诞生的时候有背景么?鬼泣诞生的时候有背景么?鬼泣的最新作当然不能提,因为人家没背景么

刺客信条有背景?恶名昭彰有背景?就连有背景的蝙蝠侠疯,疯人院那背景都是原创的,和漫画,原著完全搭不上边

没办法,这就是欧美制作组的行事风格,有能力就创造背景,而不是依赖背景

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发表于 2010-10-11 08:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-10 22:49发表的:


这两作的成本差距之大,你放一起比觉得有意义吗?

何况,再次强调一下,喷本作不代表我支持的是月下类的恶魔城新作
.......
成本小的高评作品,你觉得很少么?小小大星球?witcher?limbo?某些人拿评分说事,我就把评分拿出来给他们看,没别的意思

你想要什么我也管不着,比起所谓的血脉和灵魂,我更在乎作品的评价和质量,仅此而已

换句话说,konami如果想延续老恶魔城的系谱,我不在乎,只要作品质量好就行

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发表于 2010-10-11 09:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-10 23:16发表的:


对,5年恶魔城才出了个真正的3D作

你们都被玩了,而且很HIGH
.......
喜欢玩游戏的人,首先看的是游戏质量,而不是游戏名字,更不是什么所谓的血统和灵魂

拿个游戏名字说事有意思?

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发表于 2010-10-11 09:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用日月如梭于2010-10-10 23:38发表的:



那LOS为什么要安个恶魔城的名字呢,有本事就直接上原创作品啊,以后出继作轻松多了,还不用担心根以前的作品剧情上起冲突,多好啊,为什么不用呢
这话去问konami和小岛,这是人家的决定

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发表于 2010-10-11 09:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-11 00:18发表的:



没背景的游戏没有生命力,除非他是一个崭新的原创作品,有资格作为一个新生品牌繁衍下去的作品

.......
沿用恶魔城的设定就是魅力所在,借鉴其他作品,就是没有背景和生命力,双关有意思?

一句话,别把恶魔城当作啥了不起的品牌,真要延续了,也就用不到暗影之王了

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发表于 2010-10-11 09:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-11 00:19发表的:



高清?华丽画面?这就是次时代?

.......
真的,次世代什么样,暗影之王什么样,恶魔城什么样都不是你说了算的,然而高清和画面倒还真是次时代不可或缺的。为啥?有资源就要去挖掘啊,不论挖掘的是理念还是技术

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发表于 2010-10-11 09:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-11 00:34发表的:


打错字了吧~

你和KONAMI都觉得,加个CASTLEVANIA,再加小岛秀夫,必然能使本作无论宣传还是销售上,大幅得到提升~~
再提醒你一下,别把恶魔城当啥了不起的品牌,尤其是在欧美。同理,这话也可用在小岛身上,无论战神还是蝙蝠侠,从没拿过制作人当招牌,这就是欧美的风格

暗影之王小组一直强调的是小岛给予了他们很多空间和自由,而小岛自己也强调他只是在主角外型塑造上下了功夫

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发表于 2010-10-11 09:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-11 01:18发表的:


这次因为仓促,所以剧情与系列的关联我觉得是后期补的

下作准备充分了,估计会切入系列某段时点做篇文章
.......
西班牙人从未说过要让自己成为以后恶魔城的新制作人 ,想要当恶魔城的制作人,首先要看Konami

但有一点可以肯定,因为暗影之王的好评,这个制作组以后的机会必然更多,人家是否想继续做恶魔城都不一定呢

至于恶魔城以后如何,当然还要看konami

本时代被抛掉的老作品还嫌少?就连bio系列都逃不了reboot的命运,谁要竞争激烈,核心fans的那点话有谁会听呢

http://kotaku.com/5159088/reside ... ete-reboot-with-re6

终结者

未來福音

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发表于 2010-10-11 11:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
从这游戏开始发卖就一直留意玩家们的评测+感想

开着各作恶魔城视频音乐一路爬文。。。
真是感慨万分啊。。。2D转成3D就是一门难度,况且还是act。
恶魔城的转型一直不温不火的,搞得现在满是别人的影子。。唉~

回这帖子刚好听着bloody tear,很燃的一首歌
(没想到那么远久的BGM啊)
http://castlevania.wikia.com/wiki/Bloody_Tears

话说这作音乐如何?人设看了没啥感觉。。。。好奇一下音乐方面
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-11 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dreadshell于2010-10-11 00:45发表的:


KONAMI觉得不觉得还不好说,有公布续作继续让他们开发了吗?
至少这做不是IGA做的,KONAMI就是让别的组来放手做了,而且通过审批上市了
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