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楼主: lyinghart

REBOOT的来龙去脉=8pics访谈图解=(23楼总结)

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发表于 2010-10-10 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用goblin.rini于2010-10-10 23:43发表的:



说实话,这两作除了画面不如暗影,系统绝对更胜一筹,音乐更是完胜
我不喜欢暗黑这种练练练得动作游戏,节奏太慢

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发表于 2010-10-10 23:50  ·  甘肃 | 显示全部楼层
暗影攀爬部分太多,路上偶尔来点遭遇战,打打爬爬,很不爽

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发表于 2010-10-10 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 23:46发表的:

因为一方面要提高关注度,另外一方面要挽救这个逐渐腐烂的系列,两全其美,你给我个不这么做的理由?


把本作作成原创作品不见得会比叫恶魔城差,本来也没多少真正恶魔城的要素在里面,你一样让小岛监督,宣传放好点,难道还会比现在这样喜欢和不喜欢两极分化如此严重差吗?至于IGA的恶魔城,掌机才是他的市场
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发表于 2010-10-10 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
至少场景做个像个模样
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发表于 2010-10-10 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用日月如梭于2010-10-10 23:52发表的:



把本作作成原创作品不见得会比叫恶魔城差,本来也没多少真正恶魔城的要素在里面,你一样让小岛监督,宣传放好点,难道还会比现在这样喜欢和不喜欢两极分化如此严重差吗?至于IGA的恶魔城,掌机才是他的市场
我觉得会比不叫恶魔城效果要好

KONAMI也这么觉得

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发表于 2010-10-10 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
强帖,先顶后看,支持楼主,,

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-10 23:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 23:54发表的:

我觉得会比不叫恶魔城效果要好

KONAMI也这么觉得
???咦,是你秀逗了还是字儿打错了,怎么说来说去说到我们这边了?

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发表于 2010-10-11 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 23:54发表的:

我觉得会比不叫恶魔城效果要好

KONAMI也这么觉得


我觉得要上帝也这么认为或者销量也这么认为才行,未来看吧,销量好出继作没什么改变我也不会去玩了,悲剧的恶魔城啊
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 楼主| 发表于 2010-10-11 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 22:37发表的:

你不是在玩游戏,你是玩的故事和设定

这个是对你最佳的总结


没背景的游戏没有生命力,除非他是一个崭新的原创作品,有资格作为一个新生品牌繁衍下去的作品

比如战神,比如鬼泣

现在又不是红白机年代——拿起个游戏,只要别太烂,都能玩的津津有味——现在同类游戏比如这种3DACT雷同的太多了

何况,象恶魔城这样精妙的背景设定,本身就是系列的魅力所在

KONAMI这次如果真傻到要用一个半路插入的模仿品来***自己25年的积淀,那只能说是KONAMI自己毁了这个系列
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 楼主| 发表于 2010-10-11 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 22:50发表的:


至少比之前那些恶魔城像个次时代的模样


高清?华丽画面?这就是次时代?

呵呵
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