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楼主: anderson31

刚看了COD7的新TRAILER,有感而发,觉得是为什么IW大于TR什么的忘了

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发表于 2010-10-8 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用anderson31于2010-10-07 22:40发表的刚看了COD7的新TRAILER,有感而发,觉得是为什么IW大于TR什么的忘了:
  首先,我喜欢IW,因为他们很厉害
不喜欢COD5的制作组是因为他们不厉害,不厉害还卖得好,是因为上一座的口碑,最重要的是游戏引擎


游戏引擎很重要,玩游戏的咱们也知道,IW自己发明了自己用的游戏引擎,从COD2到COD4有质的飞跃,而重点并不是画面有多么好。。。等等
.......

个人一点不觉得TR并比IW差,引擎只是一个方面,君不看很多厂商拿到好引擎比如虚幻3,结果游戏并不好玩。射击游戏的手感其实最重要,这点IW和TR都做地很好,基本不分上下。而且其实两家公司也是在相互学习。比如COD5 WORLD AT WAR的爆炸明显比COD4好,IW看到叻,COD6明显加强叻爆炸效果。 最近看过美剧太平洋,更感觉TR制作组是真的用了心,很多经典桥段完全一模一样。反正COD7我很看好,IW,TR不管以后谁做,我都不会失望。

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发表于 2010-10-8 16:41  ·  山西 | 显示全部楼层
蛋疼帖 T社我看好的。。。。。。

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发表于 2010-10-8 17:16  ·  四川 | 显示全部楼层
COD7的CUSTMIZATION我个人还是很喜欢的,可以让人玩的更有动力。
COD4使用的引擎是IW3.0,COD5的引擎是所谓的IW3.0强化版,至于怎么个强化,就只有TRYECH自己知道了。
我很喜欢IW,除了他们超强的实力、超好玩的游戏,还有他们超然的态度,他们来没标榜过自己的游戏有多了不起,完全靠游戏的品质获得玩家和媒体的认同,我就是喜欢这种完全实力说话的实际的态度。
我曾经很不喜欢TRYECH,不是因为他们不强,COD5不好玩。而且我也很看好COD7,但我讨厌TRYECH踩别人抬高自己的态度。
事实上,在IW如日中天的时候,TRYECH就在大谈自己的COD5比起COD4如何如何,有多大的突破云云,当时IW的市场部经理就公开表达过对TRYECH这种行为的不满。后来IW遭逢巨变,TRYECH更是幸灾乐祸到不行,不但号称自己的COD7在任何方面都超越了MW2,甚至直接了当的宣称MW2是使整个COD系列蒙羞的一作,已然以COD系列的领导者自居,小人得志的嘴脸跃然纸上。
不过对AB公司对待旗下工作室的策略稍有了解后我发现,在TRYECH内部专门批评IW作品的市场部成员,发表的这些造成制作组之间矛盾的言论正是符合AB的头头Bobby Kotick所说的“剥夺游戏制作者工作中的所有乐趣”、“使雇员陷入悲观、猜忌的状态”。
所以我还是相信TRYECH制作组里那些真正专注于制作游戏的游戏人都是值得尊重的,不会无聊的靠喷别人的游戏去彰显自己的游戏,因为那样其实是对自己作品的侮辱,真正无耻的是AB公司以Bobby Kotick为首的不玩游戏、不尊重游戏制作人的卑鄙商人。
IW倒了以后,COD系列的大任必须由TRYECH承担,希望他们能继续保持系列的千万级销量,并且在IW4.0引擎过时以后,能够独立开发出全新的引擎,以证明自己的技术实力。至于失去了IW的AB公司,我已经完全无爱,只能祝他们早死早超生。

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发表于 2010-10-8 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用liaq于2010-10-08 17:16发表的:
COD7的CUSTMIZATION我个人还是很喜欢的,可以让人玩的更有动力。
COD4使用的引擎是IW3.0,COD5的引擎是所谓的IW3.0强化版,至于怎么个强化,就只有TRYECH自己知道了。
我很喜欢IW,除了他们超强的实力、超好玩的游戏,还有他们超然的态度,他们来没标榜过自己的游戏有多了不起,完全靠游戏的品质获得玩家和媒体的认同,我就是喜欢这种完全实力说话的实际的态度。
我曾经很不喜欢TRYECH,不是因为他们不强,COD5不好玩。而且我也很看好COD7,但我讨厌TRYECH踩别人抬高自己的态度。
事实上,在IW如日中天的时候,TRYECH就在大谈自己的COD5比起COD4如何如何,有多大的突破云云,当时IW的市场部经理就公开表达过对TRYECH这种行为的不满。后来IW遭逢巨变,TRYECH更是幸灾乐祸到不行,不但号称自己的COD7在任何方面都超越了MW2,甚至直接了当的宣称MW2是使整个COD系列蒙羞的一作,已然以COD系列的领导者自居,小人得志的嘴脸跃然纸上。
.......
每个人都把他们当千年老二,谁也会不服气的

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发表于 2010-10-8 18:18  ·  天津 | 显示全部楼层
其实从游戏中主角们的结局就能看出两个小组处境的变化,做12代的时候,主人公最后都是好结局,两个小组之后的4和6,主人公全是悲情结局
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发表于 2010-10-8 22:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.还没出就评价
2.“我觉得他们就算做COD7挺不错,也没法说明他们自己有实力”
3.僵尸模式好玩极了

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发表于 2010-10-8 23:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
每个制作组都要有自己的特点吧,而且不能一直不创新吧,本来都是一个公司的,引擎自己开发自己用不好么,只要好玩,玩家喜欢就好了

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发表于 2010-10-8 23:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
等cod7,期待respawn的新作
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发表于 2010-10-9 00:16  ·  福建 | 显示全部楼层
MW严谨?看看毛子用的是些什么武器吧。在看看COD7的预告片看看里面的雌鹿,那是早期生产不多的雌鹿A型,这说明制作组在剧情上应该是认真考证过武器了。要是IW做保证毫无考证的把后期大量生产的泡泡座舱的雌鹿用上去。

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发表于 2010-10-9 00:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用liaq于2010-10-08 17:16发表的:
COD7的CUSTMIZATION我个人还是很喜欢的,可以让人玩的更有动力。
COD4使用的引擎是IW3.0,COD5的引擎是所谓的IW3.0强化版,至于怎么个强化,就只有TRYECH自己知道了。
我很喜欢IW,除了他们超强的实力、超好玩的游戏,还有他们超然的态度,他们来没标榜过自己的游戏有多了不起,完全靠游戏的品质获得玩家和媒体的认同,我就是喜欢这种完全实力说话的实际的态度。
我曾经很不喜欢TRYECH,不是因为他们不强,COD5不好玩。而且我也很看好COD7,但我讨厌TRYECH踩别人抬高自己的态度。
事实上,在IW如日中天的时候,TRYECH就在大谈自己的COD5比起COD4如何如何,有多大的突破云云,当时IW的市场部经理就公开表达过对TRYECH这种行为的不满。后来IW遭逢巨变,TRYECH更是幸灾乐祸到不行,不但号称自己的COD7在任何方面都超越了MW2,甚至直接了当的宣称MW2是使整个COD系列蒙羞的一作,已然以COD系列的领导者自居,小人得志的嘴脸跃然纸上。
.......

至於IW倒了吗?没有他门现在还活者,至於能不能有昔日之光还是只能吃品牌的游戏?

T团目前看来绝对不是COD主导老大,起码以COD5来看很多都是继承COD4优点而已但战役部份根本没4好玩网路对战根本同一个套路,如果要证明自己下一款主导的COD他门是否自己动手对战模式的改革,当然没说现在不好该有点变化了,至於制作2战部份 T团肯定没能干掉IW 一开始COD是怎麽延伸出来的


不过制作团队服务社群方面 个人觉得Bungie 这制作团队是我个人第一
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