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楼主: yixingzhou

NBA2K11真的很简单,大家高看了此作。场均60%上命中率,分差均10.1分,5分钟,名人

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发表于 2010-10-8 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yixingzhou于2010-10-08 13:42发表的:
诸位玩家,快跑键是RT,在此更正,谢谢提醒。关于紧贴后造犯规的方法,先卖个关子,一旦学会后,太赖了(不调数据的),当然主要是大牌球员(就是有星星的)。跳投是比暴扣要好,这点十分认同,感觉很好。
这作我就没见过进攻犯规的。。。怎么能造犯规,你说说看呢。。。

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发表于 2010-10-8 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:NBA2K11真的很简单,大家高看了此作。场均60%上命中率,分差均10.1分,5分

这样的东西也加10分。。。。。。这个论坛的技术含量越来越低了

骑士

女儿萌吧,有木有

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发表于 2010-10-8 14:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
我倒是很赞同LZ说了,没有专家,不要弄复杂了忽悠人,但A9貌似没有这样的忽悠型专家啊

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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
回复一下关于造犯规的事情,既然来势汹汹,我不得不回答一下。第一、我不得不说您没有见过带球撞人呢,是因为您玩的难度不对,所以呢.......;第二、所谓造犯规呢,是指我方进攻,持球者造犯规。和进攻犯规不相干的。

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发表于 2010-10-8 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
看LS回复,LZ自恋的可以啊。

LZ说的方法简单来说就是反复变向,瞅准空当,加速冲入篮下。这么简单个描述居然能讲那么复杂,LZ还口口声声埋怨其他人故弄玄虚……

从底线相对弱的协防情况下强突的确成功率相对高些,可如果输掉比赛,单追求个命中率有什么乐趣可言?2K10打MP就狂突破单场拿60+,70+命中率和10+助攻的,但我知道,那里头大多数的得分是很扯淡的。

SS难度,这里应该大把人可以用很漂亮的方式赢得比赛吧,包括大比分。我用火箭对湖人就干过首节31比8,全场赢35+,AS难度的话,可以每场都大比分,都是正常的打法。


带球撞人,我还真没遇到,除了篮下Y转身撞过CPU。很诚意的想问LZ在什么难度什么条件下才能够成功的制造进攻犯规。至于造防守犯规,明星球员强攻内线都十之***,即便你发现了100%的办法,也只不过发现了而已。

至于挡拆,没有人去冒充专家,这里看球的懂球的打球的人都太多了,LZ不要太自以为是。挡拆是最基础的战术,既简单又多变,这个玩球的都懂。但是在游戏里用好自然有一定的操作技巧,我跟队友在现实里的挡拆能让你球都找不着,可游戏里就没那么随心所欲。有人发帖教学是热心。如果你很精通挡拆操作,那么完全可以自曝,不然请闭嘴。



严重建议斑竹,这类非技术贴,还是不要和真正的技术贴放一起吧。

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发表于 2010-10-8 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yixingzhou于2010-10-08 14:20发表的:
个人发这个贴主要目的是抨击那些伪专家,把游戏复杂化的家伙,明明很简单的事情,硬是要你操作好几个动作完成。另外关于跳投倒要说两句,跳投的标版是雷阿伦不是科比或是那个人。回答oldstation一下,你作为对手和绿军打一场名人堂模式的比赛,看一下阿伦的跳投,建议慢镜头回放。你会发现实际上并未到顶点,这和实际中是一样的,估计oldstation的实际操作也未到顶点(如果是老玩家,有具体手感)。所以跳投是更上一层次的,对操作和智商的要求更高。


ALLEN的投篮动作在现实里也被誉为“标准”,然而这个只针对他整个投篮动作的规范姿态,并非针对出手点。

除去那些颠儿投,滞空下落投等个性投法以外,是在起跳上升段还是最高点,完全是根据运动员的手感和当时的运动状态决定的。LZ很可能没打过球,自己打球的都知道,原地投篮出手显然会比急停跳投或转身跳投等出手更早更快,出手点也更低。甚至即便同样的原地出手,也会根据调整需要以及防守情况,出手有快有慢。游戏没办法体现的这么细致,所以只强调了每个人的最佳出手点,不过11对于出手点的设定,比以往任何一作都更接近真实,打过球的人,按真实跳投的感觉很容易找到节奏,甚至不需要刻意去熟悉某个人的出手点(除非是马丁一类的怪杰)。空位命中率略高,可以调低5到10个点,或直接用SIM模式。

游戏里的ALLEN是即将最高点出手,那么你再试试戈登,或者干脆MJ,出手则会慢许多许多。当然如果你开了真是命中率,那就不需要考虑节奏感的问题。

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发表于 2010-10-8 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yixingzhou于2010-10-08 11:45发表的:
回帖的朋友火气不小,实际上还是么有掌握诀窍,等你熟练了,自然是水到渠成。至于大家火气大的原因,是被电脑狠扁,觉得没面子,可以理解。再者我只是证明那些人在故弄玄虚,没有那么难的,至于是否单调,就看您的智商了,对于挡拆理解的朋友智商相对就比较高了。顺便说一句,刚拿到时,用湖人打热火和凯尔特人,只用挡拆就胜了,只是要解释挡拆就复杂的多,一般人搞不清楚,就容易象那些发帖人一样来故弄玄虚。至于诸位是不是继续上那些人的当,偏要做***,这个责任不在我了。还是这句话,不要因为自己做不到,就说不可能。


除了难度,还有个游戏模式的选择,SIM还是CASUL还是默认直接改变SLIDER的参数,很明显。



这里的大部分人都是不懂新作的挡拆键位,并非不懂挡拆是怎么回事。你觉得解释复杂,是你自己也一知半解。莫装13了。


挡拆战术的目的是制造错位防守,利用错位后的身高差或机动性,大打小,小打大来创造机会。拆时本身的身位优势也是挡拆攻击力的重要环节。实际上挡拆的原理就这么简单,只不过谁来挡拆,什么时候拆,拆去哪儿,拆了以后传不传,传了的话是投是突还是再传……这才叫挡拆复杂的地方,也是挡拆可以作为万千战术的基础环节的原因。这些东西除非你想要自己设计战术过把教练瘾,否则是不用纠结的。论坛的一些朋友向大家介绍各种战术的应用和变化,以及挡拆等的键位操作,非常有技术性也非常热心,LZ不懂装懂,还说风凉话,实在是人品不怎么的。

11SS以上难度,CPU在防守挡拆时,防守会上提延误持球人,比较合理。其他难度不知道。但我目前除了发现大米勒偶尔会拆向外线,其他基本都是拆向内线的,而且拆还是不拆以及何时拆都无法临时决定,除非设定战术。这一点LIVE就很好,一键掩护,松开即拆,临场非常实用自由。LZ既然挡拆用的那么神乎其神,不妨发帖介绍下,不求赶上寒心,只需要把事儿说明白就算你牛B了。

没猜错的话,恐怕10的跑跑流,底线流,转圈流,LZ一定是其中一员吧。游戏玩到这份上,也够无味的了。
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发表于 2010-10-8 16:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个在2K10就开始用了...

版主

越来越耐安妮海瑟薇~

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发表于 2010-10-8 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
光头消气。。。。-''-

VIP

好无聊啊~好无聊啊

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发表于 2010-10-8 16:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光头头像很可爱~~~~~~~~~!
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