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楼主: sixtans

【讨论】高不成低不就的恶魔城

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发表于 2010-10-9 18:38  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ推荐你个无限连的游戏吧,the king of fighters '97

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发表于 2010-10-9 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
做为动作游戏硬伤太多,制作组明显把精力放到画面上去了
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发表于 2010-10-9 18:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
基本赞同

敌人受攻击没有伤害硬直有点郁闷。还有视角离角色太远了,还是以主角为中心的好。
画面我觉得比战神3好,但镜头的运用及不上人家

当然,这是恶魔城,和专业的神级act做比较也算我们无趣。。。

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-9 20:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
嗯,比上不足,比下有余,这个总结非常精辟。它绝对不是差的ACT,但也肯定不够进优等班。不过当下风气就是大作满地走,神作天上飞,正统3D-ACT又相对较少,那些追捧本作的我也能理解。

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发表于 2010-10-9 20:36  ·  甘肃 | 显示全部楼层
第三:RPG要素的加入很到位,这一点我觉得非常你难得。根据怪物的弱点来选择适合的副武器以及形态来攻击,即避免了动作成分的流逝又增加了战斗的策略感。
==========================================
这算是rpg要素吗?

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发表于 2010-10-9 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sixtans于2010-10-09 14:41发表的【讨论】高不成低不就的恶魔城:

第四:BOSS战乏力。说白了就是没有激情,由于进度慢,只干掉了三个可以算是BOSS的家伙,两个泰坦,一个黑骑士。总的来说,BOSS设计不够水准。泰坦没有特色,不过值得一提的是泰坦战被甩下来后不用再重头一点点爬而是QTE后直接到一个后续的特定位置继续战斗,这点比较人性化。黑骑士的战斗缺乏你来我往的节奏感,前半段还好,后半段那黑色的粘液能把人恶心死,虽然我本人没有被粘到几次,但那种阴魂不散的东西一旦粘到就给困半天还是很让人不爽,搞得只能兜一圈打个一两下,战斗顿时拖入无聊的持久战。
.......
楼主明显没仔细啊,粘液可以打掉的,X hold XX一敲就碎一个了。楼主其他的观点不想评价,多花点心思玩吧。

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发表于 2010-10-9 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用马甲二十四号于2010-10-09 17:56发表的:
楼主你找个可以把连招让你发全的动作游戏出来
连招能发全的动作游戏不少,无罪想发完一套就可以,忍龙的饭刚落不也是一套连续攻击?本作基本上就没有一套固有的连续攻击可以发完的。

圣骑士

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发表于 2010-10-9 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用萌ぇ3d猫猫团于2010-10-09 21:15发表的:

连招能发全的动作游戏不少,无罪想发完一套就可以,忍龙的饭刚落不也是一套连续攻击?本作基本上就没有一套固有的连续攻击可以发完的。
饭刚是招式,不是连技!
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发表于 2010-10-10 18:33  ·  北京 | 显示全部楼层
其实,不管素质怎么样,只要有,我们就很激动了你说是吗!
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