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楼主: 路飞大爷

[搞笑]电软天师经典语录

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发表于 2013-10-7 20:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
把压力想象成 模拟摇杆看看

有些人觉得方向有8个就足够了,理由是因为

谁也无法精确控制例如北和东之间那90度角的任意一个方向

但实际操作起来模拟摇杆虽然不精确,摸着就挺顺滑的不是么,控制角色不会有45度变向走这种唐突感

分成256级压力,那是硬件的的分法,不需要去在乎这个,在乎你要用到多少就行了。

有些游戏,像MGS2 就简单地用到两三段,有些游戏,对应画面上的压力表,压力条,能用到比较精确的压力。

拟真赛车游戏如果只有轻踩油门和重踩油门,细腻的操作不就没有了吗?

不是每个人都会去买罗技方向盘的。

如果说有些游戏需要重感很累手,我目前就见过一个,格兰蒂亚2

经常要转方向,右摇杆无用,只能L1 R1转动,L1R1分成两档,第二档要重按

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发表于 2013-10-9 12:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
看广告再看疗效。

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发表于 2013-10-9 13:52  ·  天津 | 显示全部楼层
对P.N.03评语
貌似是风林说的

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发表于 2013-10-9 16:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
前面几个还好 这个我真蚕豆了。。。。。。。

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发表于 2013-10-10 11:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 werety 于 2013-10-10 11:59 编辑

对于当时电软“小字部分”大家应该给予理解,作为一个曾经的世嘉迷,我对当时的情况深有体会,世嘉宣布DC停产那是预料中的事情,但是当世嘉宣布转行的时候,世嘉迷们真的无法接受了,悲愤、无奈、流泪。。。。。。可能还受到了周围索派玩家的嘲讽(比如我),唉,太多太多的情感夹杂在其中,所以产生那种过激言论也是可以理解的。
索尼被电软贴上了“媚俗”的标签,那段时间里电软杂志还讨论过所谓“游戏内涵论”,什么FF7哗众、FF8媚俗、FF9空洞等等,都是针对“媚俗”这个字眼,世嘉迷们也潜移默化的接受了这个说法,心理深处可能认为世嘉如果输给老任是可以接受的,毕竟老任坚持的“游戏性”也是世嘉迷们认同的,但是输给索尼这个“媚俗的小人”是万万不能接受的,好似“好人不香,坏人不臭,好人受气,坏人神气”,再加上周遭索尼派玩家以胜利者的姿态对世嘉迷进行的围攻(国内玩家的素质,真的不想说啥了),世嘉迷们只能通过电软这个渠道进行明知道回天无力却要吐露悲愤心情的最后发泄。
再说说电软杂志扮演的角色。。。
电软在创刊早期就喜欢把玩家按照机种分派,并把这作为办刊理念,分派就必然吵架,吵架就必然登文,登文。。。却不一定能刺激销量,弄不好会招来骂声一片。电软把世嘉包装成不计后果的理想***者;把索尼包装成手拿计算器和账本,讨好LU的无良小人,于是乎两派玩家们被电软的宣传策略所误导,成了电玩愤青,错的不是玩家,而是电软杂志!电软停刊了,但是玩家之间分派“习惯”却保留下来,现在看论坛、看贴吧,各主机之间的相互轻视和谩骂,难道不是电软造成的?这应该算是电软留个玩家们的一个负面遗产。
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发表于 2013-10-10 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
werety 发表于 2013-10-10 11:57
对于当时电软“小字部分”大家应该给予理解,作为一个曾经的世嘉迷,我对当时的情况深有体会,世嘉宣布DC停 ...

很理性的分析,顶一个。
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发表于 2013-10-10 17:11  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 垃圾SONY霸王 于 2013-10-10 17:12 编辑
werety 发表于 2013-10-10 11:57
对于当时电软“小字部分”大家应该给予理解,作为一个曾经的世嘉迷,我对当时的情况深有体会,世嘉宣布DC停 ...


呵呵,你也太看得起电软了。有时间你可以去欧美的各大游戏论坛看看,那里和A9几乎一样。只是不同派系玩家之间的互相谩骂由中文变成了英文,你该不会说这是因为电软的影响和毒害造成的吧。
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发表于 2013-10-10 17:12  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 垃圾SONY霸王 于 2013-10-10 17:12 编辑
abracadabra 发表于 2013-10-10 17:03
很理性的分析,顶一个。


虽然他分析的很滑稽,但是以你的水平来说,佩服他很理性我一点都不意外

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发表于 2013-10-11 12:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 crick 于 2013-10-11 12:27 编辑
垃圾SONY霸王 发表于 2013-10-10 17:11
呵呵,你也太看得起电软了。有时间你可以去欧美的各大游戏论坛看看,那里和A9几乎一样。只是不同派系玩 ...


有人的地方就有江湖,这是必然的存在,在烂的球队也有自己的球迷与铁杆。
只是作为一公关媒体,把自己的无知当个性,回头在去翻翻以前的就杂志,看看那些代表话语权的编辑的神论,对于行业走势的把握,回头看来 都成了笑料。如果说对行业走势的把握带有许多主观情绪,那回头看看这帮2B们的硬件分析,就知道没文化真可怕。秒杀宇宙,秒杀地球的128位  最终都回归了,谁赢到了最后呢?
顺便说句,目前看来水果依旧是未来能活着的2-3三个主流游戏商之一。次世代后肯定有家要88了。
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发表于 2013-10-11 12:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
nihao454 发表于 2013-10-7 20:11
画笔那个跟游戏操作不同,画笔那个是模拟笔痕。越精,模拟越好。也不对使用者有操作要求。
游戏里,其实 ...

用到压力感应的游戏是很多的,FPS就不说了,实况足球也用到这个了,传球按的力度大球速就快,力量就强。
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