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卡通渲染的算不算CG啊,为什么很多人对CG反感呢

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 楼主| 发表于 2010-10-12 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
卡通渲染的即时演算画面算不算CG啊,为什么很多人对CG反感呢
游戏中加几段精彩的CG有时候就是游戏的动力啊
即时演算的画面和CG还是差很多的.

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2010-10-12 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
因为CG什么的占容量...导致游戏内容缩水,就好比某某作
有些游戏商不停的加CG...看上去一个游戏容量很大,其实可玩的就一丁点
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-12 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
渲染不算CG
真正做出来的CG的成本可不是小数

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发表于 2010-10-12 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主,你要明白CG是预渲染范畴,卡通渲染只是渲染动画的一种方式。

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发表于 2010-10-12 14:24  ·  福建 | 显示全部楼层
以前很多场子喜欢给游戏加上很华丽的CG,特别是在宣传的时候

等大家真的进入游戏发现现实落差如此巨大,自然大呼上当

渐渐地就对CG很反感,觉得是骗人的东西

当然,CG本身没有错.....

审判者

·······

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发表于 2010-10-12 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
个人不反感...



····
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发表于 2010-10-12 14:28  ·  山东 | 显示全部楼层
不反感,PS时代就等着看CG了,妹子啥的,没锯齿。

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 楼主| 发表于 2010-10-12 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么有的人经常很自豪地说,本游戏全部都是即时演算,但是里面明明就有那种渲染过的动画啊
我认为有渲染过的也不能称为即演算吧

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发表于 2010-10-12 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
第一次听说有人反感CG〈---无贬义无讽刺不要自行补完
我是以CG做得好不好来看这游好不好的呢
--〉6楼
终于明白CG的意义了,说白了是包装过十分华丽的即时演算的影片对吗?

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发表于 2010-10-12 14:41  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用aceshot于2010-10-12 14:30发表的:
为什么有的人经常很自豪地说,本游戏全部都是即时演算,但是里面明明就有那种渲染过的动画啊
我认为有渲染过的也不能称为即演算吧
这样他就觉得自己花钱买的机器高级啊,能演算别人机器cg才能达到的画质。。
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