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楼主: egge

[游戏] [游戏]据说火影NS2是格斗游戏?

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发表于 2010-10-16 11:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
我怎么觉着是挂着FTG皮的ACT,囧。
玩了一下,有点不满,感觉鸣人的打击感有所不足。另外,人物招式太少,普通攻击就一个键,然后根据连打攻击键中推左摇杆派生出招式,这么一搞就三种combo,推前,推后,和左右(左右一样)。另外暴查克拉了,攻击键则是忍术,就这么一个。爆两次查克拉攻击键是ultimate justu,也就这么一个。可以带两个援护叫出来,还有援护忍术等等,人物HP低于一定程度,蓄查克拉就会变身。总体来说还是不错的,就感觉忍术太少,自己一个人能放出来的就两个。当然,可能是一开始的原因,我看到收集要素里有ultimate justu的收集项目。不过作为格斗游戏,个人观点,打击感不足和招式过少,是致命的。
也刚玩没多久,也许说的有点不对,再次强调只是个人观点,欢迎讨论~

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2010-10-16 12:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用benedict1986于2010-10-16 11:57发表的:
我怎么觉着是挂着FTG皮的ACT,囧。
玩了一下,有点不满,感觉鸣人的打击感有所不足。另外,人物招式太少,普通攻击就一个键,然后根据连打攻击键中推左摇杆派生出招式,这么一搞就三种combo,推前,推后,和左右(左右一样)。另外暴查克拉了,攻击键则是忍术,就这么一个。爆两次查克拉攻击键是ultimate justu,也就这么一个。可以带两个援护叫出来,还有援护忍术等等,人物HP低于一定程度,蓄查克拉就会变身。总体来说还是不错的,就感觉忍术太少,自己一个人能放出来的就两个。当然,可能是一开始的原因,我看到收集要素里有ultimate justu的收集项目。不过作为格斗游戏,个人观点,打击感不足和招式过少,是致命的。
也刚玩没多久,也许说的有点不对,再次强调只是个人观点,欢迎讨论~
建议你玩玩PS2上的系列作品。CC2出的火影都是以格斗为主,还原了许多原著的经典打斗
ACT只是调剂而已。这个游戏联机对战才是主餐!!

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发表于 2010-10-16 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
还是剧情带有QTE的格斗游戏了...


本质还是格斗  可能剧情里有些boss看着像act了

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发表于 2010-10-16 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2上的还不错,原来至少还有上上圆和下下圆。。。
我说的这些操作就是在freebattle里面的对战招式,总感觉少了什么~
另外,对战时候也不是传统的横屏,是3D的场景,经常看到自己和对手的站位不是左右位置而是纵深站位。。。
好吧,我还是比较喜欢PS2上的那种格斗感觉~   

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发表于 2010-10-16 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是喜欢ps2的 2d格斗.... 这个demo我玩着不太顺手...


····不过日版出了会玩的.
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