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恶魔城与战神 对新恶魔城系列的一点念想

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 楼主| 发表于 2010-10-15 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神的优点在于酣畅淋漓的感觉和磅礴大气、神挡杀神的气概。
  恶魔城在这些方面跟战神比是极不明智的,说到动作恶魔城其实更该注重精确的操作细节,毕竟恶的主角们不是主神级别的角色,没必要在霸气上这么大工夫,让主角更像人类(或者更像吸血鬼)不是更好吗?没必要奎托斯能做什么加百烈就必须能做吧?这样让游戏更有鞭鞭到肉的实在打击感和厚重感。
  剧情上,德古拉和他的夜之一族在怎样也不能跟奥林匹亚12诸神和泰坦族较量高低,毕竟希腊神话现成的背景设定摆在那里,12诸神在玩家心目中有先入为主的印象。恶魔城更该注重清峻、优雅的中世纪古典风格刻画,尤其音乐应该回归月下的风格,说实话本作的音乐确是精品,但却是霸气有余细腻不足。
  本作有多少是在模仿战神姑且不论,但明显感到制作组在跟战神“较劲”,这样较量的话其实是在以己之短击人之长,不会赢的,同时也把很多系列几十年累计下来的长处丢失了,因为恶魔城之所以经典,就在其细腻、精美、带有些忧伤的***气息的神韵。还记得当年月下开头那首女声吟唱的“天使之歌”吗?--哈里路亚--真像是天主教堂唱诗班的歌声,清理脱俗又能衬出故事和主人公阿鲁卡多的气质,真是一绝。.
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-15 20:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
我没觉得本作的音乐有你说的那么好。

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 楼主| 发表于 2010-10-15 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
其实说到***气氛,恶魔城系列以前的乐曲很多风格都接近于天主教的诗乐,听起来真得很有天籁的感觉。像恶魔城这种主题的游戏就应该用这种音乐,才符合气氛。

征服者

Castlevania

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发表于 2010-10-15 20:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩暗影之王我从来没和战神联系在一起。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-15 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
在本世代ACT里这两个是最像的(但丁地狱不论的话)。

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发表于 2010-10-15 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这两个游戏个人觉得没有可比性…………
因为要游戏本身反映的主题就不一样了

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发表于 2010-10-15 20:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
同时也把很多系列几十年累计下来的长处丢失了 LZ这句话很对 制作组怎么搞的 恶魔城最重要的要素魔导器都没了 却到收集一些跟战神一样的什么凤凰羽毛等加血上限  这点是在不好 你要搞收集要素 你搞魔导器让我们收集撒 没必要学战神要红魂学技能 等 难道这些非要跟战神一样 恶魔城才能活下去 音乐方面 你如果自己听 跟战神2的音乐是类似的风格~~我郁闷~

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 楼主| 发表于 2010-10-15 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
操作、系统、收集要素上都有类似之处,主题也是复仇。

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 楼主| 发表于 2010-10-15 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
还有收集五个碎片加上限。。。这个不用说了。

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-15 21:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用abyssman于2010-10-15 20:47发表的:
这两个游戏个人觉得没有可比性…………
因为要游戏本身反映的主题就不一样了
如此说来所有的游戏都没有可比性了........
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