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发表于 2010-10-16 20:35 · 上海
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下面是引用mike4625113于2010-10-15 20:26发表的恶魔城与战神 对新恶魔城系列的一点念想:
战神的优点在于酣畅淋漓的感觉和磅礴大气、神挡杀神的气概。
恶魔城在这些方面跟战神比是极不明智的,说到动作恶魔城其实更该注重精确的操作细节,毕竟恶的主角们不是主神级别的角色,没必要在霸气上这么大工夫,让主角更像人类(或者更像吸血鬼)不是更好吗?没必要奎托斯能做什么加百烈就必须能做吧?这样让游戏更有鞭鞭到肉的实在打击感和厚重感。
剧情上,德古拉和他的夜之一族在怎样也不能跟奥林匹亚12诸神和泰坦族较量高低,毕竟希腊神话现成的背景设定摆在那里,12诸神在玩家心目中有先入为主的印象。恶魔城更该注重清峻、优雅的中世纪古典风格刻画,尤其音乐应该回归月下的风格,说实话本作的音乐确是精品,但却是霸气有余细腻不足。
本作有多少是在模仿战神姑且不论,但明显感到制作组在跟战神“较劲”,这样较量的话其实是在以己之短击人之长,不会赢的,同时也把很多系列几十年累计下来的长处丢失了,因为恶魔城之所以经典,就在其细腻、精美、带有些忧伤的***气息的神韵。还记得当年月下开头那首女声吟唱的“天使之歌”吗?--哈里路亚--真像是天主教堂唱诗班的歌声,清理脱俗又能衬出故事和主人公阿鲁卡多的气质,真是一绝。
除了音乐评论,其余的你说的非常在理
本作的音乐,感觉就是好来坞电影的量产风格,完全没有特色 |
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