A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: illilll

刚玩了恶魔城,实在是不爽。。。评价一下几个act

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
98
威望
0 点
积分
111 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-19
最后登录
2013-6-14
发表于 2010-11-11 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
只玩过忍龙2 对我来说不是个好游戏  如果砍掉2/3的非BOSS战斗 或者战斗的方式更多样一点 我觉得可能对我来说会更好点

精华
0
帖子
325
威望
0 点
积分
344 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-19
最后登录
2013-12-29
发表于 2010-11-11 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swishyang于2010-11-11 02:47发表的:


其实这位说到点子上了,鉴于lz可能没看懂,我做个浅显点的说明(当然lz也有肯能看懂了只是我们大家没看出来而已)。在动作游戏里的激烈对抗中,当你的左手拇指控制方向,右手拇指控制出招的时候,你是没有多余的拇指来控制右摇杆来转换视角的。要想转换视角,你必须停止出招把你的右手拇指腾出来控制右摇杆,但是就在你调整视角的空挡里,你有可能被敌人攻击,或者失去消灭敌人的机会。所以在动作游戏里打怪的时候我们通常是没有这个闲工夫去调整视角的。既然没工夫去调视角,那么有没有调视角这个功能就无所谓了。

对于你的回答我理解为打怪的时候来不及调视角可以在不打怪的时候调。可是不打怪的时候我们干嘛要调视角呢?看风景吗?自由视角区别于固定视角并不意味着自由视角就优于固定视角。还是那句话,孩子,死不认错是不对的,特别是在你说不过别人的时候。
下面是引用illilll于2010-11-11 12:45发表的:

从你分析问题的能力和掩耳盗铃的心态可以看出你还是个孩子。
既然你已经理解了我的意思为什么死不承认自由视角可以在不打怪的时候移动视角找到最佳的角度调整位置做下一次攻击的重要作用呢?忍龙魔女哪个不是这么玩的?为什么到你这就变成多余的了?
而且动作游戏不只有战斗还有很多别的元素,攀爬,解密,收集。。。使用自由视角做这些事很明显比固定视角要方便。
固定视角做的再好但它是死的不能变化,自由视角某些时候再别扭但它能调整因为人是活的。

呵呵,我有掩耳盗铃吗?比方说?用成语的好处是更加形象,但前提是你要会用。

我理解你的意思并不代表我赞同你的观点。

虽然我非常努力的想在你可以理解的范围内把问题说清楚,但是看来我失败了,不过我可以再尝试一次。
这次你的回复有一个关键的问题,就是对 不打怪的时候 的认定。你所表达出来的意思(不管是不是你想表达的意思)是: 一个 怪打完了,打下一个怪之前,调整一下视角,看清楚下一个怪在哪里,然后继续打。在三国无双这样的游戏里,可以,因为里面的敌人攻击频率不高;在忍龙这样的游戏里,找死,因为你推右摇杆那个空挡敌人就已经对你发起攻击了,而且很可能是致命的。
而我的意思是,你在 一场 高强度的对抗中注意力通常都集中在出招、闪避和防御上(而不是怎么看着舒服),只有在一场战斗结束后,你才会有闲工夫推一下你的右摇杆。但是这时候推摇杆已经失去了调整视角看清敌人的意义了。此时此刻自由视角的优势何在(简单的说就是没什么好我为什么要花工夫做自由视角)?
现在的动作游戏是有很多元素, 但是解谜和收集都不是动作元素,RPG里也有解谜和收集 而我们现在讨论的是动作游戏。
不管是死的活的,当一个动作游戏的操作让人觉得别扭的时候,就已经棋输一着了。

最后再说两句,死这个字不是可以随便用的,像你这样回复了44次每次都搞不清重点漏洞百出还自以为很有道理的情况就叫做不认错。而我一共回复了6次(包括这次),除了第一次是对你心智是否成熟表示关心之外,其余5次都是在可观地纠正你的错误,充其量也就是在证明你一无是处而已(成语应该是这样用的)。

精华
0
帖子
810
威望
0 点
积分
819 点
种子
0 点
注册时间
2008-4-27
最后登录
2019-8-12
 楼主| 发表于 2010-11-11 20:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用swishyang于2010-11-11 19:01发表的:


呵呵,我有掩耳盗铃吗?比方说?用成语的好处是更加形象,但前提是你要会用。

我理解你的意思并不代表我赞同你的观点。
.......
你的回复再次证明了自己的低龄思考方式。。。
我说一个怪打完了,打下一个怪之前,调整一下视并是指可以这样做并且有这样做的时间,但不是每次都非要这样做,如果你觉得视角暂时没有问题还调整什么????吃饱了撑的呀。当你不手动调整的时候自由视角动作游戏都有一个默认的优化视角,如果你发现视角有问题可以随时的手动调整,而固定视角游戏做的再好也难免有视角别扭的时候但没办法只能硬这头皮继续打。
你掩耳盗铃的表现就在于你自己承认了“现在的动作游戏是有很多元素”又强调“而我们现在讨论的是动作游戏”选择性的将其他元素视而不见。还假定了自由视角游戏就会“操作让人觉得别扭”。
说你思考方式低龄这就在于你自以为是,自以为自己在纠正别人的错误,完全认识不到自己逻辑的荒谬。
还是这句话------固定视角做的再好但它是死的不能变化,自由视角某些时候再别扭但它能调整因为人是活的。
自己体会其中的逻辑吧。

精华
0
帖子
329
威望
0 点
积分
276 点
种子
0 点
注册时间
2009-6-6
最后登录
2014-11-16
发表于 2010-11-11 20:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗黑血统玩不下去,什么地方大多解谜,完全实在磨耐心,所以玩到后面干脆就放弃了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1240
威望
0 点
积分
1272 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-19
最后登录
2020-9-12
发表于 2010-11-11 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
太主观,LZ自己不喜欢的就完全否定,尤其是用那么可笑的观点来否定。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
409
威望
0 点
积分
433 点
种子
0 点
注册时间
2009-8-13
最后登录
2016-3-22
发表于 2010-11-11 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ就是想说,凡是自由视角的就是好ACT,凡是固定视角的就是烂ACT。其实LZ是在玩视角,不是在玩ACT。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
711
威望
0 点
积分
900 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-17
最后登录
2013-11-26
发表于 2010-11-12 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
其实个人观点也没啥...对了.怪物猎人算动作游戏吗..我还买了2张呢

精华
0
帖子
771
威望
0 点
积分
989 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2019-8-12
发表于 2010-11-12 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,MS说,都用体感吧,什么事都解决了。。。。。。

精华
0
帖子
36
威望
0 点
积分
36 点
种子
2 点
注册时间
2005-4-9
最后登录
2025-10-10
发表于 2010-11-12 00:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
我第二个全成就的游戏,还行

精华
0
帖子
915
威望
0 点
积分
957 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2014-2-23
发表于 2010-11-12 00:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
我真服了你们了
这么一个垃圾帖子老顶个什么劲啊
这楼主根本就是处处自相矛盾,胡搅蛮缠,无理取闹
所以虽然他的帖子虽然处处都是问题,但你们无论从哪个方向攻击他
他都能再反驳回来,再攻击,再反驳,无限循环
管理员赶紧让这烂贴沉了得了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-10-20 19:43 , Processed in 0.279042 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部