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看了一些人对GTFP的用后评价就不说不舒服!!!

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:04  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
某些人自称开过真车,就声称GTFP太不现实,还有什么:(速度只要到200码左右,稍微一动方向盘,车子就开始发飘,严重起来方向到哪里去都不晓得了,哪怕是在直道上
换档的感觉尤其不爽,还不如一次性打火机听起来的声音来的爽快)(不管车子是撞到哪个方向了,方向盘都会忽左忽右的自己乱动,所以我狠怀疑GTFP的力反馈是和游戏中的风力和摩擦系数打滑系数等因素联系不上的,完全是随机的或者一种粗糙模拟的力反馈。)
    可以肯定GTFP+GT4和实际有一定差距, 但肯定是所有模拟赛车类游戏的顶级组合了!!
根据括号的两句话来看,他是否开过真车还有待考查,至少是对汽车没有了解的人。试问这里
有人开过真车200公里每小时吗?你怎么知道高速状态下车子的状态?以我个人经历来说车子肯定很飘(我也没开过这么快)。我第一次开真车时只有小学4年级,当时车子是柳州5菱,超过20公里的速度我都控制不了(地不平)。到了中学,坐我舅开的车(丰田面包车),120公里的速度在2级公路上,感觉车子斗得厉害。可想而知200公里不知会飘到哪去!!
    还有一般民用车的方向盘是900度的,主要是求稳,这样方向盘受车子摆动的的影响就小一点。而专业赛车方向盘是270度的,求的是操作上的灵敏,要求驾驶员有较大的力量。不过方向盘受车子状态影响就大些。一些细微的轮胎上的受力都有影响,也就不知道是往哪里摆了。当年塞纳就是因为塞道上的一颗螺丝而引起赛车失控而身亡的。这跟车子撞到哪没有很大的关系,跟轮子受力有直接关系!!
     最后,不是所有的车都有离合器的。不久前的F1就是自动档的,后来,国际汽联觉得车手
应完全靠自身技术来驾驶,才取消了自动档的设置。其实很多高档的车也没有离合的!!!.

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发表于 2005-1-23 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我的车倒车的时候撞上后面的墙 动静也比GT4 200公里速度撞上去来的大 呵呵 不过游戏不计较那么多了

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发表于 2005-1-23 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
F1有离合器,只有在发车的时候次用

战士

樱花盛开浪漫时

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发表于 2005-1-23 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用爬山虎于2005-01-23 14:42发表的:
F1有离合器,只有在发车的时候次用

那不是 牵引力控制系统嘛? 避免起步油门过大,轮胎打滑。。。和一般概念上的 离合器有很大区别吧?
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发表于 2005-1-23 18:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说GTFP能和真车比的绝对是@#$%~~~(我刚买了GTFP)。老实说吧,GTFP很好的突出了feedback的感觉,游戏毕竟是游戏,能打出那样擦边球,已经很不容易了,不要再好高骛远了。。。
我倒觉得SLK350光急刹的感觉都比GTFP撞墙的feedback感觉好。。。。

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发表于 2005-1-23 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
f1和一些高档车用的是手自一体的变速器,f1是直接在方向盘上有换档键的,民用车的手自一体就多数是用普通的波棍换档,不过都是没有离合器的

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发表于 2005-1-23 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mingdam于2005-01-23 18:06发表的:
说GTFP能和真车比的绝对是@#$%~~~(我刚买了GTFP)。老实说吧,GTFP很好的突出了feedback的感觉,游戏毕竟是游戏,能打出那样擦边球,已经很不容易了,不要再好高骛远了。。。
我倒觉得SLK350光急刹的感觉都比GTFP撞墙的feedback感觉好。。。。
你开过SLK350?NB的

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发表于 2005-1-23 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用eugene于2005-01-23 14:46发表的:


那不是 牵引力控制系统嘛? 避免起步油门过大,轮胎打滑。。。和一般概念上的 离合器有很大区别吧?
F1有离合器,你可以去查官方资料
我看F1 8年,难道会连牵引力控制系统和离合器都分不清楚吗?           
F1用的是半自动变速箱,发车的时候要松开离合器才能起步.离合器在F1整场比赛中也就这一个作用.

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发表于 2005-1-24 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
F1怎么可能没有离合器呢?F1的换档用的是档片,就在方向盘下面,用手来拨的,现在有些高档的跑车也用这个方法,主要是为了便捷...
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 楼主| 发表于 2005-1-24 15:35  ·  广西 | 显示全部楼层
我口误,引出这么多争端真是大大的SORRY。
我是说国际汽联要求F1必须加离合器,这样才能体现出车手的真实实力。
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