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楼主: 电热

[PS3/360] Vanquish征服IGN评分出炉 近期高分8.5 编辑选择奖 [更新] GS 9.0 高分评

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征服者

埃尔达精灵

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发表于 2010-10-19 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
三上的作品老美都很喜欢

骑士

猴子他大爷

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发表于 2010-10-19 09:26  ·  天津 | 显示全部楼层
这游戏故事情节怎么样??

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发表于 2010-10-19 09:28  ·  香港 | 显示全部楼层
不太符合我的胃口。

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发表于 2010-10-19 09:28  ·  四川 | 显示全部楼层
果然普遍表示流程太短啊……

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发表于 2010-10-19 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
看来时间短真是个问题。。。

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发表于 2010-10-19 09:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
期待此作..無視評分啊!.....期待
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-19 09:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
技术好的4个小时通关没问题

之前的那个评测看来是有事实根据的

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2010-10-19 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来还蛮不错的啊!!

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发表于 2010-10-19 09:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2010-10-19 09:45发表的:
技术好的4个小时通关没问题

之前的那个评测看来是有事实根据的
? ? 就算技术好,第一遍普通难度4小时还是很困难的。多周目时间可以大大压缩,当然是仔细研究了以后,继续上去乱杀的话时间还是那么多。
? ? 那个评测主观倾向严重,因为简单难度带自动瞄准爆头,而时间评判系统貌似既没有算玩家失败的时间,也没有算两个mission之间的流程时间。

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发表于 2010-10-19 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
之前有朋友说 制作人是稻叶敦志 监制是三上  我稍微解释一下: 制作人是负责资金预算和投资商赞助商的联系的,对游戏是从商业价值上进行评估,而不是执导。 三上这个监制 实际上就是说VANQUISH是以他意愿为出发点 来制作的,而他就全权把控整体游戏的风格和系统, 实际上就是导演。 如果还有其他导演的话 他这个监制是在其他导演之上的。

再者 之前GI给的评价确实有些夸张化 我不是个射击苦手 之前DEMO已经玩得很顺了 4个小时能通关本人表示压力很大。至少要6小时左右 相对IGN评论得较为客观。 很幸运VANQUISH偷跑后我玩穿了, 没有一章会给你重复的感觉的,并且我想强调的是,从画面技术来讲,没有办法跟GEARS相比,但是场景设计和概念其实很大程度上是看设计者的点子的。 5章里 后期的场景有许多都特别,很漂亮,更重要的是,许多场景是跟玩家互动的,是在变化的。所以即使它建模和光影不够强大,但是他画面整体依然可以强大, DEMO是没有办法能感受到这点的。  

再说他的剧情 不剧透 但是确实很有续作的可能。虽然,整个故事不特别 甚至感觉日式(整个制作团队都是日本人),但是对人物互相之间的关系刻画,我觉得三上是很有把控能力的,特别是在后半期的剧情,可以期待一下。  游戏里有许多很有爱的地方等大家去发现的 还有三上式的幽默在里面。  

最后是动作,IGN的 Marvelous action set pieces 这句话用得太恰当了,QTE用得十分到位,用得少但是恰到好处,每个QTE绝对会让你整个人激动起来的。

其他的东西 请大家自己亲自体验吧
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