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问下关于Move的感应?

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 楼主| 发表于 2010-10-20 06:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Kinect貌似能感应全部肢体动作,比如跳跃这些,Move才一个点那不是很悲剧,还是说其它动作能通过pseye表现出来,能的话那还需要Move干嘛…最近确实是纠结入Move还是等Kinect,麻烦入手的解答下….

骑士

ニュータイプ

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发表于 2010-10-20 07:21  ·  广东 | 显示全部楼层
这个问题我看得不是很明白?你的意思是Kinect能感应的动作类型比MOVE多吗?还有悲剧是指MOVE应用范围不广吗?

在我看来,Kinect跟MOVE应该算是两种互有优劣的体感类型。Kinect最大优势是实时反映玩家身体各个动作,通过玩家自身动作达到人机信息交换的目的。MOVE手柄更加像是传统手柄的新变种,最大的好处你可以握有实体控制器操作,相对来说更符合传统打游戏的习惯。置于入手建议,现在Kinect跟相关游戏都没发售,大家也给不出客观的对比建议啊。所以如果纠结的话不妨等Kinect跟相关游戏发售看看表现再做定夺。

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 楼主| 发表于 2010-10-20 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
既然都以体感为卖点,当然是人机互动越多越好,难道Pseye只能做为move的定位工具么?

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发表于 2010-10-20 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nbgi于2010-10-20 08:26发表的:
既然都以体感为卖点,当然是人机互动越多越好,难道Pseye只能做为move的定位工具么?
不是啊,早在MOVE出来之前,PS EYE就已经有游戏了,可以感应身体部位,挥拳踢腿等,eyepet里(非move版)全程用身体感应,可以用手抚摸宠物等
MOVE只是根据游戏需要,让需要操作的那个点的移动反映在PS3上更灵敏而已,比如运动类游戏乒乓球的触球点角度和力度、射击类游戏的准星,kinect想实现那么精确的操控,我觉得不太可能,比如射击类准星的精度
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发表于 2010-10-20 08:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
建义LZ买MOVE   想想看KINECT对着空气乱舞的傻气。。。 你就知道那不是为我们准备的

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2010-10-20 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
MOVE肯定好点,想想用手比划个方向盘在空气里面开车。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-20 09:56  ·  天津 | 显示全部楼层
move也直接身体识别的,不过那种的精确度跟专门的发光球没法比

所以我觉得KINECT应该就那么回事。。。

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发表于 2010-10-20 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
Kinect 让我感觉回到了PS2的EYE TOY时代....
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-10-21 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
有爱.2个都入...........
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发表于 2010-10-21 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我是传统型玩家,感觉体感还是有个东西在手玩起来实在,有代入感
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