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关于忍龙系列的一点小发现,可由此看出制作小组非常用心。

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 楼主| 发表于 2010-10-20 22:11  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
实际上是几年前玩忍龙黑时就发现了,当时我把该游戏解压后【iso就有6G】发现有几段CG分为日英两部分,我进游戏查看,除了文字以外完全看不出有什么不同,心想NT真是奢侈【或者说是脑残】,仅仅文字不同就弄两段一样的CG,后来想想不对,再仔细看,终于知道NT的良苦用心了,原来是口型,配音不同口型自然也不同,不信大家可以去看ayane登场的那段CG,没记错的话应该是第四段,还有忍龙2也一样,日英配音口型是不同的,开始我以为忍龙2的过场是CG,后来出现不同服装,不同敌人的时候我想那CG该有大的分量啊,6.8G怕是不够,因为忍龙黑的CG将近占了一半的容量,最后就是我玩忍龙黑的时候还没有买高清电视,用的av线,但是都可以看出第2关的时候阿龙从水里上来的时候衣服还会滴水......最后想问问各位,360上玩黑之章画面会不会跟2一样好?因为xbox好像才480P。

好久没来了,忙啊,铁越来越不值钱了.........
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硫酸脸一生推

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发表于 2010-10-20 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
CG对口型是很多制作组都会注意到的,并非TEAM NINJA特别用心,
FF13美版和日版CG口型就不一样的

在360和XBOX上玩忍黑的效果有对比贴……在哪看过忘记了,360的效果不输

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发表于 2010-10-20 22:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来如此,LZ也很有心啊...

一代哪个版本的CG好像也都只有480p的了吧。
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硫酸脸一生推

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发表于 2010-10-20 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
和2比的话,贴图不评论,模型精细度自然差一些,画面比例也是4:3和16:9的差距。2的特效和光影也好些,虽然有些靠画面的游戏比的话还是差一些的。

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发表于 2010-10-20 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX好像是4:3的480P,用360玩能宽屏绝得挺惊讶的,光看这点就比原版要强不少
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 楼主| 发表于 2010-10-20 23:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上哥们注册日期刚好比我早一年,嘿嘿,猿粪啊,大兄弟!

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发表于 2010-10-21 00:29  ·  上海 | 显示全部楼层
NGS2的口型都是英语的

征服者

三涂河畔,彼岸花开

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发表于 2010-10-21 01:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
NGS里面,ayane第一关就出现了
没发现什么
不过NG2给我的印象最深,震血这些就不说了,OT后头颅会从斜坡上滚下去,飞燕腰斩后的尸体会抽搐
这些是我以前在其他游戏里体会不到的
这些细说明制作组对这款游戏十分用心,如同工艺品去雕琢,让玩家能够有种再与制作者交流的感觉

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发表于 2010-10-21 14:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用十块钱于2010-10-21 01:50发表的:
NGS里面,ayane第一关就出现了
没发现什么
不过NG2给我的印象最深,震血这些就不说了,OT后头颅会从斜坡上滚下去,飞燕腰斩后的尸体会抽搐
这些是我以前在其他游戏里体会不到的
这些细说明制作组对这款游戏十分用心,如同工艺品去雕琢,让玩家能够有种再与制作者交流的感觉
显然你没玩过辐射、斩妖除魔什么的……

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发表于 2010-10-21 14:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
NGS1和2里 角色押的扁,画面看着宽,隼龙变矮了。。。
NGB NG2角色和场地适中,隼龙的身高看着也合适。。。
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