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楼主: aimeraya

[花边趣闻] [PS3]索尼官方宣布:PS MOVE北美出货量超过100万(1UP自己改正的)

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骑士

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发表于 2010-10-23 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-23 14:17发表的:

“VG不可信”

等npd

npd现在不提供10名以外数据   

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发表于 2010-10-23 15:06  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-10-23 08:01发表的:

有些东西没必要去吹嘘的,SONY这叫打肿脸充胖子。WII的鸡腿全球应该上亿了,但是我也没见老任吹嘘。
每个厂商初发售一个硬件的时候,初期都会出来说一下销量和出货量的,谢谢
没必要打肿脸充胖子,这种大公司,没必要去做这种事
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发表于 2010-10-23 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-23 14:17发表的:

“VG不可信”

等npd
VG的数据肯定是不准确的,但是也不会偏差太多,特别是人气游戏。具体数据没必要去计较太多,总之SC五周销量比不过WSR同期销量这个事实是存在的,目前只需要认清这点即可,扩展开来说,MOVE开拓蓝海能力远不如WII,但对PS3用户倒是个好选择。
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发表于 2010-10-23 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2010-10-22 16:01发表的:
不过说回来,MOVE买回来热段时间,现在和WII差不多,都不太动了。。。。
关键看什么核心游戏的优秀支持
一个人玩肯定是这样,如果你有老婆或孩子,就有的好玩了。

轻度体感游戏主要对应的是家庭或多人娱乐,人与人的竞争性会使得游戏趣味无穷,单身族的话,还是好好去玩核心游戏吧。

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-23 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
对于这类体感游戏,真实性和游戏性互相影响

只为了追求真实性不如实际去运动

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发表于 2010-10-23 18:19  ·  香港 | 显示全部楼层
lz改一下吧
不是賣了100萬,是出貨100萬
還有不是北美,是北美和拉丁美洲

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发表于 2010-10-23 19:38  ·  江西 | 显示全部楼层
这好个业绩呀···支持下···呵呵·····

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发表于 2010-10-23 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-10-23 17:17发表的:

VG的数据肯定是不准确的,但是也不会偏差太多,特别是人气游戏。具体数据没必要去计较太多,总之SC五周销量比不过WSR同期销量这个事实是存在的,目前只需要认清这点即可,扩展开来说,MOVE开拓蓝海能力远不如WII,但对PS3用户倒是个好选择。
同期是指此时的wsr  还是wsr初销售时的“同期”
如果前者的话
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发表于 2010-10-23 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-23 20:03发表的:

同期是指此时的wsr  还是wsr初销售时的“同期”
如果前者的话
SC怎么能和WSR最初销售的同期比呢,如果比最初销售的同期,SC只有WSR的零头,我说的同期是SC发卖5周的这段时间WSR的销量。
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发表于 2010-10-23 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

你们看 要看move销量那要看同时主机销量能带动多少 我们知道索尼开发这产品主要还是为了lu的 那如果发售后同期主机销量上升不少 说明成功了 反之说明只是老用户在销费 在新用户开拓方面没成功[Replied by WAP]
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