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楼主: amurolee

[NS] [3DS]DOAD等各种游戏实际试玩视频,慢动作游戏,追加NICO源文件下载

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发表于 2010-10-22 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用云中漫步于2010-10-22 13:04发表的:
感觉这次的  任天狗猫  操作很不友好....

在下屏的2D图片上(且还是个影子)划来划去的。。。。OMG!

期待3DSD(3 Dual Screen DUAL:>YY)为我们带来上下双3D屏的超绝享受!!
聪哥E3上说了因为触摸产生的划痕灰尘等会影响3D效果,所以两者不能兼得,才设计成这样的。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-22 13:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
等会再看。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-22 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
看了,感觉完全没影响嘛,有SF4就够了……哈哈哈哈

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发表于 2010-10-22 13:18  ·  新加坡 | 显示全部楼层
纯粹看看。。。。。。。。。。。。。。。。

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2010-10-22 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这已经不是慢了 简直不能玩。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-22 13:32  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-22 12:55发表的:

你懂什么叫帧数么。。。。。。

速度本身这个德行,你就是加到1w帧也就提高流畅度,速度不变。



你肯定没玩过pc游戏或者模拟器,连帧数和速度的关系都不懂。别说1w帧,120帧就快到没法玩了。

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发表于 2010-10-22 13:38  ·  四川 | 显示全部楼层
速度怎么能和帧数没关系呢 这明显就是机子性能不足的表现

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发表于 2010-10-22 13:46  ·  四川 | 显示全部楼层
桢率只能靠仪器实测,怎么能看游戏中人物的动作快慢来衡量呢?

比如蝙蝠侠中慢动作打斗的场景,你可以说画面只有几桢么?

还有恶魔城:暗影之王移动速度很快,你可以说那个桢数超高么?

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发表于 2010-10-22 14:28  ·  河北 | 显示全部楼层
看看慢动作游戏........

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发表于 2010-10-22 14:55  ·  四川 | 显示全部楼层
蝙蝠侠的慢和恶魔城的快是游戏制作组制作出来的特效 是故意做成这样的 你看蝙蝠侠在跑动中慢吗 恶魔城的人物在移动中快吗 显然是正常的 但是看看 这个游戏视频 明显能看出打斗时因为帧数不足 产生的拖慢现象
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