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楼主: amurolee

[NS] [3DS]DOAD等各种游戏实际试玩视频,慢动作游戏,追加NICO源文件下载

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缺少爱的男人

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发表于 2010-10-22 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-22 12:55发表的:

你懂什么叫帧数么。。。。。。

速度本身这个德行,你就是加到1w帧也就提高流畅度,速度不变。


1W帧。。。。。。。速度不变。。。。。。朋友这个真的没。。。。

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发表于 2010-10-22 18:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用qq723557265于2010-10-22 14:55发表的:
蝙蝠侠的慢和恶魔城的快是游戏制作组制作出来的特效 是故意做成这样的 你看蝙蝠侠在跑动中慢吗 恶魔城的人物在移动中快吗 显然是正常的 但是看看 这个游戏视频 明显能看出打斗时因为帧数不足 产生的拖慢现象

慢动作不全等于帧数低。比如黑客帝国最爱用的子弹慢镜头,难道说同一部电影还有帧数多少的问题?
当然比如玩pc上的街机虚拟器的时候,特别是弹幕游戏,在弹幕全开的时候也有慢镜头的情况,这是虚拟器执行效率低导致的,确实是软件或者硬件的问题。
回到这个游戏,我看过别的论坛有制作组的说法。目前制作组的说法是为了更好表现3d的魄力,故意减慢了游戏的节奏。
就现在这情况能确定是帧数少导致的么?

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发表于 2010-10-22 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP表示性能上可以完虐3DS到下个世纪 [s:244]

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发表于 2010-10-22 18:34  ·  四川 | 显示全部楼层
不知道是不是首发游戏,如果是的话那就要抓紧时间优化了,当然这是在机能限制的假想前提下。
格斗游戏若是速度不够会很牺牲爽快度的
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发表于 2010-10-22 18:35  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用noisychina于2010-10-22 18:00发表的:


慢动作不全等于帧数低。比如黑客帝国最爱用的子弹慢镜头,难道说同一部电影还有帧数多少的问题?
当然比如玩pc上的街机虚拟器的时候,特别是弹幕游戏,在弹幕全开的时候也有慢镜头的情况,这是虚拟器执行效率低导致的,确实是软件或者硬件的问题。
回到这个游戏,我看过别的论坛有制作组的说法。目前制作组的说法是为了更好表现3d的魄力,故意减慢了游戏的节奏。
.......


想让游戏慢下来只有一个办法,就是降低帧数。一个稳定60帧的游戏你是无论如何也没法让它慢下来的。

我也相信最终成品肯定不会这么慢,60帧是格斗游戏的基本要求,team ninja是不可能做个慢动作格斗的!
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发表于 2010-10-22 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用litianqi5于2010-10-22 18:34发表的:
不知道是不是首发游戏,如果是的话那就要抓紧时间优化了,当然这是在机能限制的假想前提下。
格斗游戏若是速度不够会很牺牲爽快度的
doad发售日未定,连是否11年发售都没说
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发表于 2010-10-22 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
是不是机能太低了。。。?
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发表于 2010-10-22 18:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
悲剧的慢速格斗?

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发表于 2010-10-22 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
差不多吧,芯片频率本身不高,是早期对机能期待值太高了

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发表于 2010-10-22 20:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
小弟有你的...还不抓紧弄NG3,跑到掌机上出DOA...
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