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楼主: 索拉

[业界] [业界]白金希望SEGA能延长合作发行关系,并表示PS3对开发商在市场上生存很重要!

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发表于 2010-10-23 13:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
SEGA不错,就是现在财力很有限,白金如果想把游戏做的更精致的话有点困难
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宇宙只有我和你

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发表于 2010-10-23 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
白金终于意识到ps3硬件的恶劣了,所以重点做好ps3的版本,以达到接近xo的水平。目前看来接近了,只是接近xo.

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发表于 2010-10-23 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用increase于2010-10-23 13:18发表的:

GT 延期怎麼變成原因是 PS3 難開發了 ?
它就是喜歡這麼腦補,你也奈何不了它

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 楼主| 发表于 2010-10-23 13:38  ·  日本 | 显示全部楼层
啥事都少不了某黑,真倒胃口

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发表于 2010-10-23 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
白金现在的问题在于,新鲜有余,延展性不足。
尤其是稻叶主持开发的游戏,一上来很惊艳,玩久了有些乏味,madworld尤其明显。

再一个就是目标用户群的问题,白金到现在为止都是瞄准的已有群体,做“类似”已有游戏的东西。
比如这次征服,很显然瞄准的tps爱好者,对更多受众并无吸引力。

什么时候自己能开辟条新路,那才能像L5一样一展宏图了。

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发表于 2010-10-23 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
今天开始玩无限航路的美版

Vanquish也是个很棒的游戏,支持下

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发表于 2010-10-23 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-23 13:49发表的:
白金现在的问题在于,新鲜有余,延展性不足。
尤其是稻叶主持开发的游戏,一上来很惊艳,玩久了有些乏味,madworld尤其明显。

再一个就是目标用户群的问题,白金到现在为止都是瞄准的已有群体,做“类似”已有游戏的东西。
比如这次征服,很显然瞄准的tps爱好者,对更多受众并无吸引力。
.......

I beg to differ

a) Vanquish很明显不是一个简单的tps,而是tps + act的合体
b) L5有创新能力吗?不是已有类型里要素的简单叠加(银河流氓,白骑士,二之国),就是靠快速出成本很低的游戏糊口

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发表于 2010-10-23 14:02  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-23 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-23 13:49发表的:
白金现在的问题在于,新鲜有余,延展性不足。
尤其是稻叶主持开发的游戏,一上来很惊艳,玩久了有些乏味,madworld尤其明显。

再一个就是目标用户群的问题,白金到现在为止都是瞄准的已有群体,做“类似”已有游戏的东西。
比如这次征服,很显然瞄准的tps爱好者,对更多受众并无吸引力。
.......

这不是瞄准群体,任何制作人都只是在做自己擅长的事而已,树英就是擅长act,三上就是擅长tps类。而且tps应该是最大的群体之一呀。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-23 14:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
支持白金。。。。。。。。。。
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