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楼主: 索拉

[业界] [业界]白金希望SEGA能延长合作发行关系,并表示PS3对开发商在市场上生存很重要!

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征服者

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发表于 2010-10-23 14:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-23 14:21发表的:

因为上次选了360,结果ps3版劣质被吐槽。
选PC,免费下载,内置广告和道具商城。复活一次5Q币··········哈哈

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发表于 2010-10-23 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ovelia于2010-10-23 14:02发表的:


I beg to differ

a) Vanquish很明显不是一个简单的tps,而是tps + act的合体
.......
首先你认为把tps+act合体的Vanquish吸引的两拨人,还是吸引对两类型同时有兴趣的人?

第二,你举例的那些:
“b) L5有创新能力吗?不是已有类型里要素的简单叠加(银河流氓,白骑士,二之国),就是靠快速出成本很低的游戏糊口 ”

二之国没出先不评论,难道L5是靠这3个游戏上位的么?

用一个“快速+低成本”能概括L5其它游戏么?
快速+低成本如果能带起风潮,那那么多大公司怎么不效仿,宁可赤字也不愿意出大卖特卖的低成本游戏么?
你应该看看konami的game版游戏王,那才叫低成本。。。
何况现在konami这种大公司都已经开始着手“抄袭”雷顿的概念了。

说说闪电十一人和雷顿
前者用触控笔控制队员,兼得RPG养成与动作要素,且上手难度不高,高手又能玩的很有战略性。
后者则把“脑筋急转弯”这个往常就很热门的东西融入冒险游戏,加上不错的剧本。

游戏好不好玩先放一边,L5没有创新能力,怎么别人做不出?
DS将要出的xx房间,也蛮有新意。

巧周的创意功夫,没人质疑吧?(逆转1-3,GhostT)
猫叔的创意功夫,更没人质疑吧?(mario,zelda,Pikmin,Fit)
这两个人都已经承认L5,所以还是不要把这家公司想的那么简单为好。

PS.雷顿一年一作的速度的确很快,但并不代表这款游戏成本低(cod现在也一样)相反,这游戏外在表现各方面做的都很精致。比神马nbgi,K社 在ds上的游戏精致多了。
速度快是因为动画,剧本,谜题,等等都有不同团队操刀,涉及人员很多。

征服者

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发表于 2010-10-23 14:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-23 14:34发表的:

首先你认为把tps+act合体的Vanquish吸引的两拨人,还是吸引对两类型同时有兴趣的人?

第二,你举例的那些:
“b) L5有创新能力吗?不是已有类型里要素的简单叠加(银河流氓,白骑士,二之国),就是靠快速出成本很低的游戏糊口 ”
.......
L5特色:刷刷刷··························

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发表于 2010-10-23 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用紫色太阳于2010-10-23 14:36发表的:

L5特色:刷刷刷··························
我不喜欢L5做的RPG,而且L5做的传统RPG也不是特别受欢迎啊

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发表于 2010-10-23 14:39  ·  广西 | 显示全部楼层
人人都需要吃饭的

征服者

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发表于 2010-10-23 14:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-23 14:39发表的:

我不喜欢L5做的RPG
L5的闪电11人就是披着足球游戏的RPG······不过L5的过场动画都很好

弑神者

长门大萌神最高^_^

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发表于 2010-10-23 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
期待以后的大作了~~~~~~~~~~~```

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发表于 2010-10-23 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
总的来说L5是小公司的榜样,在这大厂纷纷赤字,小厂纷纷合并的年代,能逆流而上始终不易。

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发表于 2010-10-23 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用紫色太阳于2010-10-23 14:41发表的:

L5的闪电11人就是披着足球游戏的RPG······不过L5的过场动画都很好
特指传统RPG。

闪电11人明显有新意。以往没人做过这类东西(包括天使之翼)

说起来,ds版天使之翼那菜单和音效简陋的令人发指

http://hh.tuidao.org/site_media/ ... d493917685d56cb.png

说什么L5低成本的,建议玩玩这个。。。。

征服者

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发表于 2010-10-23 14:47  ·  福建 | 显示全部楼层
好的 加油 支持!!!!!!!!!!!
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