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[讨论] [讨论]如果原力释放的全流程都像最后一战那么给力就不只是二线动作游戏的水准了!

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 楼主| 发表于 2010-10-24 11:46  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
最后对维达的一场BOSS战相当给力啊,表演感十足,就像在看科幻大片一样,虽然操作性不足但是像星战这样的游戏本来就是给FANS玩的,剧情和电影感才是最重要的,可惜全流程下来也就这一战给力,其他的BOSS战甚至算不上是BOSS站,可惜了。如果全篇都有这种水准原力释放肯定能更上层楼!.
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发表于 2010-10-24 11:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
求楼主头像套图。

征服者

君の瞳に恋してる

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发表于 2010-10-24 11:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
汗,最后一战还给力。。。LZ怎么不去玩暴雨。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-24 12:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用likeff8于2010-10-24 11:56发表的:
汗,最后一战还给力。。。LZ怎么不去玩暴雨。。。。。。
我是说表演给力,你没看我说操作性不足吗!话说玩星战我本来就不只玩有什么操作性、可玩性。就是冲着星战这个名号去的!要操作性我玩忍龙去了玩这个干吗!

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发表于 2010-10-24 12:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
不会吧,我觉得最后一战好无聊,完全就是重复重复再重复,明明一次就能解决的非要把战斗拖那么久

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-10-24 12:07  ·  河南 | 显示全部楼层
VS维达之战,重复度特高,里面所有的BOSS就感觉这个BOSS战设计的最烂。

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-10-24 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
最后一战 我还以为说光环........

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 楼主| 发表于 2010-10-24 12:10  ·  福建 | 显示全部楼层
维达战前半段确实很无聊,但是后半段看着挺过瘾的!
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发表于 2010-10-24 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
最后一战。。我也以为是在说HALO.。。。。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2010-10-24 12:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
总觉得原力释放系列没走核心向路线............................
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