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楼主: ami--ami

[讨论] [讨论]如果原力释放的全流程都像最后一战那么给力就不只是二线动作游戏的水准了!

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发表于 2010-10-24 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
二线一线谁说了算?
这游戏1代卖了400万

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发表于 2010-10-24 14:24  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用psikyono1于2010-10-24 12:59发表的:
二线一线谁说了算?
这游戏1代卖了400万
这么垃圾的游戏也卖400万,老外眼里只要是星战的都是神作,他们正脑残!
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发表于 2010-10-24 14:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏流程短,BOSS战少,敌人种类少,其他的都很不错
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发表于 2010-10-24 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏在一流的行列了 各方面都很好

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发表于 2010-10-24 14:46  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用rwdavid于2010-10-24 14:39发表的:
游戏流程短,BOSS战少,敌人种类少,其他的都很不错
这已经决定它是一个二线的快餐作品

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发表于 2010-10-24 14:48  ·  智利 | 显示全部楼层
最后一战??这是在说HALO吗??

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发表于 2010-10-24 14:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用psikyono1于2010-10-24 12:59发表的:
二线一线谁说了算?
这游戏1代卖了400万
如果算上 ps2 psp wii nds 销量将近700万。“一线们”压力很大呀

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发表于 2010-10-24 16:13  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[討論]如果原力釋放的全流程都像最後一戰那麼給力就不只是二線動作遊戲的水準了

正考慮要不要刻盤
我看不刻

骑士

船老板

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发表于 2010-10-24 20:39  ·  四川 | 显示全部楼层
我完全不觉得原力释放是2线游戏

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-24 20:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
呵呵,问问那些“一线”的厂商,有这销量叫你三线行不行~
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