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[搬运]巴哈上关于BS的游戏心得和讨论,蛮好玩的(新人醒目)

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目若朗星

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:37  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
※ 引述《ss701110 (爱上巴哈的上班族)》之铭言:
> 小弟很久没有上来更新了,最近工作比较繁忙,更新比较慢,请见谅....

之前说晚点...结果在下第二推晚了数天,真的是汗颜啊Q口Q...最近有事在忙,现在
也蛮累的,不过看到阁下洋洋洒洒的数篇大作心得就不得不强迫自己继续打字~~~

> 她只负责补血,要修女杀人,神也不会原谅玩家吧,哈...。

哈...这句有趣,不过我想要是神官长也不会谅解玩家吧,好好的救护车,结果119打来是攻击指令xd

> 游戏一开始,就面临了,贞操与生命的危机。

真的是蛮危险的...,不过感觉即使跟他说前面有虎狼在等也无所动摇其救助他人的
决心,真的是有大无畏情操的girl啊,配服m__ __m

> 则这名拥有「治愈」能力,如同天使一般的女孩,就不会加入骑士团了。QQ
> 话说后来又差点变成祭品,真是一名充满了不幸跟苦难,又惹人怜爱的修女啊
> 记得好好的爱护她。 ^^

她死了后面可以说不用玩了xd,所以就算是觉得他傻得太可爱了,太让人操心,也还是要好好的保护她啊^^

> 「治愈」能回复3格内的同伴的HP,虽然回复量不多,但几回合打下来,
> 却是非常实用的技能。

认同,贝维克里单位血量精简,损血的计算方式具有多种可能性(防御力/盾牌档到或没档到/必杀机率...,一次fight的损血量,可能从完整的伤害达到亦或是被削减得只剩一半都有可能),所以每回合即使是少许的血量损耗,也不应轻忽,少补一二滴血,影响的可能是这角色在下回合进行多次战斗后,因为累积的伤害刚好超出他的
血量安全界限,导致原本应是轻伤状态改为变成重伤(只因多了几滴伤害,重伤机率增加),或是本来要阵亡收场的人,因为多补到几滴血,使他可以撑过该回合.

还有一个运用的小技巧,就是在回合无限制且敌方是防守态势的关卡,可以视情形的不使用水晶球或道具补血,改靠这技能多龟几回合,等到队伍满血再上,如此可以避免早期因为练武器熟练度太凶,导致水晶球消耗量超出商店所能供应该章节的范围.

> 这类的关卡与其让修女登场,不如让部队多带一点补品来作战,会比较有利。
> 专用魔法能回复战斗不能,是很实用的魔法。

贝维克的僧侣补的血量少(没有那种夸张的大范围大补血手段,而是如同急救般,少量且意义大于实质的看护,颇有二战影片医护兵那种孤臣无力可回天之感),移动慢,加上可能因为任务目标关系,同时间开的战局有二处以上是常有的事,所以各单位真的要乖乖
的带口粮...不对不对,是自补道具...,尤其在大关卡至少要三个才安全,以备不实之需
^^,此外,后期关卡,如果队伍练得好,瞬间火力输出足够,其实可以考虑带二僧,会更安
全,像我是这样,推进起来也可以更快更安心~

他专武不错,因为可以解重伤的手段不多,真的蛮珍贵的~

>  Lv10 短 20 第三章小马与盗贼中必须出击
> -----------------------------------------------------------------

话说,这个人物我有点难参与讨论...因为在下玩三遍都没练过thief(汗)...
所以补捉人次少,钱没特别多也是这原因@@"
下次第四遍练他好了,不然有些敌人真的不好抓,小刀也没被利用到...(汗)...

> 以上15 风30
> 成长率不算差,修正值也强,可以说是无须凹点的好角。^^

好角是认同,但点数不好升@@"...,在下因为蛮重视这角色(早期法师),他刚加入那关我就让他开始跟本队的艾伯特抢怪练熟练度(一个练风法一个练枪,有怪就给他们先打,然后给要经验的人补刀,但也因此难度增加不少),而且每升级都必要求至少要跳到精神或风法+1,所以为了他跟艾伯特,即使该5回合打得好,也重复reload N次...(此女风法跟精神很难跳,跟另一位火法师有点差距),所以在下奉劝各位,要练他的朋友,真的要凹风法跟精神,不然会转职晚又不强喔...

> 可惜的是最重要的精神,却是所有的法师里成长最弱的一支。
> 应该是制作群为了游戏平衡,有鉴于风是多回攻击的魔法,
> 所以让她的精神成长率低落,别指望她的精神能力,配合装备辅强比较实在。
> 请常备司祭腕轮之类加精神的腕轮,因为没有比她更合适的人物,
> 风之术是算攻击次数,多一点的魔力,攻击力会翻倍,很可观。

这就是我为他愿意N次重读档的原因,差一点精神,威力就可能差距达4以上,这不小的
差距,影响队伍早期要秒杀王时能否顺利的一大原因之一,还有由于精神越早跳,对早
期练功/杀小兵都很有帮助,所以数字法师中,就她对精神的需求最为孔急.

> 风难练,如果想要Lv15转职的话,风得多凹几跳点才行。
> 在下是到Lv20才转职,风还凹了5-7次不等,算是最难练的人物之一。QQ

所以在下在她刚登场时就先给他买好法球,一开始就得请公主好好专心练功了,复国报仇等等事情晚点再说吧,否则没转职也不可能幸福了xd

> 背负着重建国家大任的任性公主,
> 被被复仇的怒火充昏了头差点铸成杀人大错的她,
> 还好有在旁边保护她... 呵...

这段剧情设计给我的感觉,我想是要给这关乎她人生中最重要的变故(灭国/父仇)一个能与他少点干系的结束吧,毕竟这对他来说相当悲惨,害她丧失亲人与国家,流亡到盟国
,导致这些悲伤的一大推手(那个判臣),由那位高原男战士帮他清理也不为一种坏事,她还有公主身份跟复国重任要等她去完成,若由她亲自报仇,也让整个焦点反而集中在报仇上,也让他的焦点被集中在阴暗的报仇而不是光明面的理想未来

> 不过在战场上她早就不知道多少敌人死在她的圣风之下:p

由于攻击回数多,击中机率也不少,要补刀或削弱敌人都很有用,与火法相比,风法杀
敌也别有一番乐趣xd,看着对方被连续伤害打到无力,嘿嘿

> 技能「加护」其实比想象中还要来得实用,也大大的提升了的生存能力,
> 请不要太过于依赖这一招,绝对严禁滥冲前线,

这技能也是少数意义大于效用的技能之一,就像是公主命自然好,要死也难,没有加护
到也有高原战士保驾xd

> 「全神贯注」是她最大的卖点,威力十分可观,用过的都说好。

全神贯注这技能设计真的是贝维克法系一大特色,赞!我给极大好评.一来不仅使得法
师脱离一般单调的"固定伤害值输出"(也就是说因为普遍没有必杀攻击的设定的可能,使得一般rslg法师伤害值通常都不会有太大起伏,少了爆发的"爽度"!)形象,也给予这
三位使用者珍贵而稀有的"魔法王族血统继承者"才能使用的"限定爽感"xd

题外话,高原战士喜欢她不是没有理由的,有个性人又萌,自然乐得当她保镳吧xd

> 我军第一的怪力斧男,初期能力值非常的高。
> 就成长性来说,他是全军唯二没有成长限制的角色。

我刚玩贝克时常会想,为什 无成长限制这地位是只有他才有的呢?我想了想,最近才想到一种可能:制作人是看角色的块头来决定的!

一般来说,贝克那些佣兵剑士,虽然也蛮壮的,但毕竟是剑士,不是职业军人,上去硬碰硬还是要那些正规军人来才行,再来,从骑士这些有穿盔甲的人来看,拿M盾的多半较壮(L盾那二个就算了,一个八成是因为职业关系得拿大盾上前档敌的年轻人,一个摆明是要给予旁人相反于真实身份的形像),而拿M盾的人中,克里佛跟渥德有年纪了,年轻骑士则应该也不是特别壮,剩下的人选,就只剩这位斧男啦~平常除了上前线跟敌人正面对撞当肉盾外,还有空闲去砍砍树练练身体,八成我方角色最壮的就是他了xd,所以成长上限,自然也就他最大啰...(好虎滥的分析)

> 另外把筋力练到15,配上气合加粉碎,不管是邪神盾还是暗黑盾一律一击KO!

他破坏力真的只有变态二字形容...我第一遍没练菲也没练弩炮,阵容也不完整,没练好就上的,他也是其中一人,打死卡欧斯二次的重责大任,就靠没练完整的他跟里斯完成,而且没凹力的他拿着一把不怎样的斧头,粉碎下去,卡欧斯还是被砍掉个半条命左右,我
在想,如果我第四遍练他,八成菲不用上去,靠他就可以把卡欧斯狠狠教训一顿了...,在此推荐此位,一个不靠外挂,秒杀功力就可睥睨骑士团,堪称怪力先生的神人给各位.
可以一击必杀,

> 其实他的初始能力相当不错,一开始剑跟L盾的熟练度也算高了。
> 因为移动力比还糟,每次出战请尽量都让他清敌人升级。

这位傻劲也十足的优秀骑士楷模,其实整体数字能力也不错,技能也还可以,唯独移动力有点不足,但之后Lv 15会补强,之后也有专武,在L盾使用人选上,算是可排第一,但我还
是没练,原因是我喜欢重装部队,要全罩式的啦xd,人家帝国一般重装兵我就很满意了,够"重"才叫重装兵啊!!!

请大家千万不要放弃这坚守骑士精神的男子汉。^^

虽然我没练他...但有帮他弄到幸福...够意思了我想xd...

> 可怕的魔法少女,但没转职前非常弱。orz...

恩,相当可怕啊...转职后,真的是凶猛到不行...,火魔威力大准度高,随便一颗低阶火
就可以把一般兵打得半死不活...,如果敌人知道他才刚学魔法,会死得不甘心吧xd

> 建议练到精神4之后直接灌精神秘药转职就好。

没转职前,给他凹点力量可以帮忙他练功,给他高准度武器也是
灌精神药真的不错,可以让她提早数级转职,对之后升级转凹点数有帮助
转职后真的是上天堂了,只要担心火法威力是否太大,而减少其它人多赚点砍人
得到的武器经验值

在此提供一个检测己方风法火法师有否练好的方式,就是在救很多修女那关,不是有
很多重装兵吗?派这二人用精神集中+家传水晶轰,如果可以秒杀代表有练好(风法要
多凹几点精神,火法可以不用那 担心,但也要凹点),成功就代表你的法师够强,最后
一关中间那几4只重兵还是可以派这二个强者去秒杀二只xd

> 最后和以魔法老师近水楼台先得月,是两小无猜的一对,
> 只好回祖国继续写她的书了:p

我还蛮欣赏那个历史学家的,默默的在后面支持他不少,可惜喜欢谁是很无奈的事:P

> 当然是各式弩炮啰 ︿︿
> 虽然不能转职,但练到7级会有狙击可用,想重用他的话,
> 请一定要练到7级才能发挥他的火力。 ^^

这家伙也是擅于藏龙其实相当厉害的高手之一...全角色没凹点没特别练担心破不了
关?没关系,只要你把这家伙练到等级7就真的没问题,最后一关进王座前先派他跟敌
人"say hello",跟本就是在等着破关xd...,只要记得之前多存点"弹药"来射就好...

> 在下觉得这小子才是作者最大的伟大的杰作,也是整个贝维克的精神所在。

真的是杰作,把攻城兵器也导入trs,使得战场更多一份变化的可能,更叫"战场"了

> 怎说呢??
> 贝维克是我玩过最重职业配合的游戏,战术正确的前提下,
> 能力跳点并不影响战略成功与否,个人的能力在强,对任务的帮助其实不大。

没错,凹点回归到游戏上的"乐趣",凹高凹低只是爽度问题,对战局的影响,拉回来职业
跟角色天份这几点上面,使得游戏乐趣跟写实感更为确实的划分.

> 战场不是一两人宰制的地方,往往得配合各种部队的能力,才得以过关斩将。
> 这比FE能够凹到一堆满的能力要合理的多,也是贝维克最玩味的地方。
> 但却需要一群能力职业配合能过关的好同伴啊。= =+

没错...,这也是令我赞赏贝维克的原因...,如果trs出续作,我期盼他们
更朝这方向迈进!

> 出场时已经是第十关了,要玩也没几关。= =+

整体来讲在骑士中算是ok的人物,但没有太大的特色跟天赋,恩...有一个,就是可以说是来送宝物的贵人,刚来我就用感激的心收下她带来的马匹跟装备,然后请他到后方休息了,对了,专武不错...

> 不算女主角的话,她是我军最后加入的同伴。

她,整体来讲真的很优秀,可以攻可以支持也可以自保,以非正规前线部队来说算是很优秀的支持角色,帮忙杀敌或帮忙防守都一定可以让你满意,最强的是高速紧急救人吧...
修女们都没这 快...

可惜剧情上着磨的不多,不能对此角色有更深刻的认识,贝克好像后期加入的人剧情演出都少了点.

> 故事中的女主角,最强的妹纟角色。︿︿

很强啊...附近的人加防御,支持里斯可以致命攻击,三格射程弓,超武闪电球...
真的够变态...我唯一不满的是...,其它二女法师都可以秒杀最后的重装兵,为什
 雷系的不行啊!!!为什 不是来个二连发闪电球然后打死敌人的啊!!我不接受啊!!

> 最初几章看到她写的信就觉得这女孩实在很可爱、贴心,
> 当然的最实际的还是送钱跟装备,哈...

这证明,其实希农公国不穷,只是领主都把税收的钱拿去给女儿作零用金,父子俩自己
出去打仗时身上都只带几张小朋友,把战友都快饿死了.幸好女儿贴心,还会担心父
亲跟哥哥的状况,寄点自己的零用慰问(而这笔钱却是占里斯前中期军费的不少%XD...

> 不过在下彷佛看到在落泪了。QQ

你是指那位第二个补血女吗?话说主角妹妹跟他还蛮搭的,青梅竹马,彼此认识够多
,加上那些信的侧写,让我对这位之前都只能用信件来认识的主角妹妹满意,她跟主角配对,不会太令人感到意外或不能理解:D~~那位圣修女只好等下次的良缘了~~

最后我还有一个要抱怨的...

喵的,***你如果早点去西部战线,我看你父亲要战死也很难,敌人都被你杀光了!还有里斯你这笨蛋~带妹妹出征的话,前面就不用打得这 辛苦了啊!!!!!我们玩家以前是
打心酸的喔!!!

------

这篇回文讨论战斗方面的内容好像比较少,希望板大能谅解(汗).

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:50  ·  福建 | 显示全部楼层
小弟很久没有上来更新了,最近工作比较繁忙,更新比较慢,请见谅....
现在是介绍达到条件,就会加入骑士团的团员,
一样是不用钱的角色,所以大家要好好的注意加入的条件唷 ^^

小弟以出场顺序排列,人物排序如下:

01 イゼルナ 02 セネ   03 アイギナ  04 ダウド     05 マーセル
06 エニード 07 バロウズ 08 アルヴィナ 09 パラミティース 10 リネット

3 / 21 [/ALIGN]



之前的排版在下不是很满意,借这次巴哈的新接口,来重新排一次版,排完了后才发现,字数过多。
在下明明只是画了一下格式而已字数都没变啊。ORZ

所以只好把所有的人物分开来排,顺便补一下之前没补上的人物能力成长表,好让大家在凹点的时侯有个依据,不在是靠感觉了。

技能方面:个人特技用颜色分别出来,主动技用蓝色,被动技用绿色,指令技用红色。
如果排的完的话,到时侯可能会把料理也补在这里,当一个完整的个人数据区。
这次更新后在下应该就不会在动这一区块了,除非有什么有数据,不过应该也差不多了。
更新速度可能会慢了点,这点就只能请各位见谅了。

人物评分以三方面来说:战略性、成长性与转职必要性、作战能力来作说明。

[B]战略性说明:[/B][/ALIGN]



[B]A[/B]:此角色在战场上,能控制战况,如欠缺该角色则需要大幅变更战略方向,
  且泛用性极高。
  如:ラレンティア,エルバート,シルウィス等...。
[B]B[/B]:很多场合好用,并且泛用性也高,也能克制特定的敌人。
  如:ルヴィ(专克斧兵)等..。
[B]C[/B]:技能,无控场相关技能,但泛用性却有一定的平稳度。
  如:クリス...。
[B]D[/B]:除了少部分战略需要,无需出场。
  如バロウズ ,アグザル。
[B]E[/B]:有跟没有一样。
  如:デリック。

[B]转职与成长性说明:[/B][/ALIGN]



[B]A[/B]:转职必要后,会明显变强,且有成长必要性。
  这是代表该角色的修正值弱所以培育起来,强弱落差比较大的角色,
  需辅以适当的凹点会变更强。
  如:リース,ルヴィ。
[B]B[/B]:转职必要后,会明显变强,但修正值强的角色,无需凹点,来增强。
  如:エニード。
[B]C[/B]:转职后用法差不多,没有太大改变的角色,但修正值弱的角色。
  能辅以适当的凹点,来增强。
  如:クリス。
[B]D[/B]:转职后用法差不多,没有太大改变的角色,但修正值强的角色。
  无需凹点,换个说法就是怎凹点都差不多,不健议在此角色上凹点费心。
  如:アイギナ。
[B]E[/B]:没辨法转职,成长度修正值弱,能辅以凹点变得更强的角色。
  如:ファラミア。
[B]F[/B]:没辨法转职,修正值强,可以说无凹点空间,应放弃能力成长的角色。
  如:ウォード。
PS:贝维克中有个成长修正值,所有的角色都会受限。
  修正值越高的角色,能力成长越稳定,相对性来说,也越无凹点的空间。

[B]战力说明:[/B][/ALIGN]



[B]A[/B]:神级强角,正常成长下,加上专有装备就强得可怕的角色,如:フェイ。
[B]B[/B]:我方一线角色,攻击俱佳战力,如:エニード。
C:无特别好坏,但有一定的战斗力,如:マーセル。
[B]D[/B]:除非特定任务,无出场必要,如:バロウズ。
[B]E[/B]:浪费出击数,无出场的必要,战力普普,如:デリック。[/ALIGN]



各位看看有没有什么要补充说明的,没有的话,下回总算要介绍佣兵了。>”<

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:52  ·  福建 | 显示全部楼层
[B]01 [/B][B]イゼルナ [/B][B]战略[/B][B] [/B][B]A[/B][B] [/B][B]成长[/B][B] [/B][B]D[/B][B] [/B][B] [/B][B]战力[/B][B] [/B][B]C[/B][/ALIGN]




游戏一开始,就面临了,贞操与生命的危机,玩家要是一开始不好好的保护她,遭到杀害的话。
则这名拥有「治愈」能力,如同天使一般的女孩,就不会加入骑士团了。QQ
话说后来又差点变成祭品,真是一名充满了不幸跟苦难,
又惹人怜爱的修女啊,记得好好的爱护她。 ^^

登场、入团:[/ALIGN]



初登场 :1章『戦う理由』で登场
入团条件:1章『戦う理由』结束时,为生存状态。
     完成1章『非道の兄弟』后、就会入团。

人物能力表:[/ALIGN]



能力值:[/ALIGN]
スキル:[/ALIGN]
LV:1[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
力量[/ALIGN]
敏捷[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
主动技:[/ALIGN]
・愈し ・上级装备(LV:7) ・咏唱(CC后)[/ALIGN]
初始值[/ALIGN]
21[/ALIGN]
0[/ALIGN]
1[/ALIGN]
0[/ALIGN]
5[/ALIGN]
被动技:[/ALIGN]
  [/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
15%[/ALIGN]
指令技:[/ALIGN]
[/ALIGN]
补正幅±[/ALIGN]
3[/ALIGN]
0[/ALIGN]
2[/ALIGN]
0[/ALIGN]
3[/ALIGN]
其它:[/ALIGN]
[/ALIGN]


专用武器:・キュアヒール…CC后入手。

职业说明[B][/B][/ALIGN]
[B]

[/B]
职业 cc前 / cc后[/ALIGN]
种别[/ALIGN]
移动力[/ALIGN]
装备[/ALIGN]
スキル[/ALIGN]
骑乕/ALIGN]
シスター[/ALIGN]
神官[/ALIGN]
3[/ALIGN]
・神圣魔法 ・装饰品[/ALIGN]
--[/ALIGN]
--[/ALIGN]
プリースト[/ALIGN]
神官[/ALIGN]
3[/ALIGN]
・神圣魔法 ・装饰品[/ALIGN]
・咏唱[/ALIGN]
--[/ALIGN]

[B]
[/B][/ALIGN]
转职后能力加成:[/ALIGN]
转职条件:[/ALIGN]
HP 力量 敏捷 防御 精神 增加能力
+1 -- +2 -- +2 习得「咏唱」[/ALIGN]
レベル 10 以上
神圣技能 30 [/ALIGN]


[B] [/B]武器成长表:[/ALIGN]
技能[/ALIGN]
初期[/ALIGN]
成长度 难 / 普 / 易[/ALIGN]
最大値 *CC前/CC后[/ALIGN]
神圣[/ALIGN]
6[/ALIGN]
50[/ALIGN]
30 / 50[/ALIGN]


成长性:[/ALIGN]



成长率低弱,更好玩的地方是,防是完全不成长。
后面被强力的武器打中的话,一击可能就去见天主了。
除非战略必要,不然尽量别让她站在敌人的战火之中。>"

虽然修正值弱,但完全没有凹点的必要,凹了也不会强多少,ORZ....
她只负责补血,要修女杀人,神也不会原谅玩家吧,哈...。[/ALIGN]
イゼルナ [/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
补正幅[/ALIGN]
パラメータ上限値/期待値/下限値[/ALIGN]
Lv5[/ALIGN]
Lv10[/ALIGN]
Lv15[/ALIGN]
Lv20[/ALIGN]
Lv25[/ALIGN]
Lv30[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
±3[/ALIGN]
24/21/21[/ALIGN]
25/22/22[/ALIGN]
26/23/22[/ALIGN]
26/23/22[/ALIGN]
27/24/22[/ALIGN]
27/24/22[/ALIGN]
筋力[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
俊敏[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
±2[/ALIGN]
3/1/1[/ALIGN]
5/3/3[/ALIGN]
6/4/3[/ALIGN]
6/4/3[/ALIGN]
7/5/3[/ALIGN]
7/5/3[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
15%[/ALIGN]
±3[/ALIGN]
8/5/5[/ALIGN]
11/8/7[/ALIGN]
12/9/7[/ALIGN]
12/9/7[/ALIGN]
13/10/7[/ALIGN]
14/11/8[/ALIGN]



战略性:[/ALIGN]



战略上来说,一开始唯一的修女,应该没有玩家会放弃她吧,哈...
由于会学到「上级装备」,很早就可以使用强力高级的魔法,
另外转职又非常早(没有意外第四章应该都可以成功转职),
就整体的实用性来说,比一开始同为修女的サフィア要略胜一筹。

「治愈」能回复3格内的同伴的HP,虽然回复量不多,但几回合打下来,却是非常实用的技能。

比较要说明的是修女跟神官的移动力都太低了,在有限制回合数,跟打撤退战的时侯,会变成绊脚石,要注意。这类的关卡与其让修女登场,不如让部队多带一点补品来作战,会比较有利。

专用魔法能在战场中能回复战斗不能,是很实用的魔法。

必要任务:[/ALIGN]



01 戦う理由—强制出击 05 城砦防卫—住民依赖

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[B]02 [/B][B] セネ [/B][B]战略 [/B][B]A[/B][B] [/B][B]成长 [/B][B]B[/B][B] [/B][B]战力[/B][B] [/B][B]C[/B][/ALIGN]




贝维克我军唯一的马贼啊,为了得到小马的认同,还差点被马踢死了,真是令人不舍啊。

登场、入团[/ALIGN]



初登场 :2章『山贼讨伐』で登场
入团条件:2章『山贼讨伐』中与理斯谈话。
     完在2章『马泥棒を追え』后、入团。

人物能力表: [/ALIGN]



能力值:[/ALIGN]
スキル:[/ALIGN]
LV:1[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
力量[/ALIGN]
敏捷[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
主动技:[/ALIGN]
・索敌 ・潜む[/ALIGN]
初始值[/ALIGN]
20[/ALIGN]
1[/ALIGN]
12[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
被动技:[/ALIGN]
・连続 ・スリ取る→スリ取るⅡ(CC后)[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
5%[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
3%[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
指令技:[/ALIGN]
・开锭 ・探索[/ALIGN]
补正幅±[/ALIGN]
1[/ALIGN]
1[/ALIGN]
1[/ALIGN]
1[/ALIGN]
0[/ALIGN]
其它:[/ALIGN]
・再移动(CC后骑马时有效)[/ALIGN]


专用武器:・なし

职业说明[B][/B][/ALIGN]
[B]

[/B]
职业 cc前 / cc后[/ALIGN]
种别[/ALIGN]
移动力[/ALIGN]
装备[/ALIGN]
スキル[/ALIGN]
骑乕/ALIGN]
シーフ[/ALIGN]
盗贼[/ALIGN]
4[/ALIGN]
・短剣・装饰品[/ALIGN]
・开锭・探索・潜む[/ALIGN]
--[/ALIGN]
グラスランナー[/ALIGN]
盗贼 / 軽骑马[/ALIGN]
4 / 7[/ALIGN]
・短剣・装饰品[/ALIGN]
・开锭・探索・潜む・再移动(骑伿?[/ALIGN]
可[/ALIGN]

[B]
[/B][/ALIGN]
转职后能力加成:[/ALIGN]
转职条件:[/ALIGN]
HP 力量 敏捷 防御 精神 增加能力
-- +1 +1 +1 -- 「スリ取る」→「スリ取るII」
PS:CC后会获得ティコ(名马),超级小马啊。(换马不可)ORZ[/ALIGN]
LV:10  短剣:20
第三章小马与盗贼中必须出击
需达成所有的小马事件。[/ALIGN]


[B] [/B]武器成长表:[/ALIGN]
技能[/ALIGN]
初期[/ALIGN]
成长度 难 / 普 / 易[/ALIGN]
最大値 *CC前/CC后[/ALIGN]
短刀[/ALIGN]
9[/ALIGN]
60[/ALIGN]
50 / 50[/ALIGN]


成长性:[/ALIGN]



修正值强,完全没有凹点的必要,也凹不出什么水平出来。ORZ
顺着玩就好,反正出场机会多,前期能补刀尽量让她补,可以让她早点转职。

转职后就可以把经验值让给别人赚了。

唯一比较麻烦的是转职,得完成所有的少女与仔马事件,
没记错的话最快也得第六章才能达成的样子。
可以辅以体力秘药,提高她的生存率。

转职后得到的小马,真的是超强的,更能大大的提升她的战力,所以请一定要让她转职。[/ALIGN]
 セネ [/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
补正幅[/ALIGN]
パラメータ上限値/期待値/下限値[/ALIGN]
Lv5[/ALIGN]
Lv10[/ALIGN]
Lv15[/ALIGN]
Lv20[/ALIGN]
Lv25[/ALIGN]
Lv30[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
21/20/20[/ALIGN]
21/20/20[/ALIGN]
22/21/20[/ALIGN]
22/21/20[/ALIGN]
23/22/21[/ALIGN]
23/22/21[/ALIGN]
筋力[/ALIGN]
5%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
2/1/1[/ALIGN]
3/2/2[/ALIGN]
3/2/2[/ALIGN]
3/2/2[/ALIGN]
4/3/2[/ALIGN]
4/3/2[/ALIGN]
俊敏[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
13/12/12[/ALIGN]
15/14/13[/ALIGN]
16/15/14[/ALIGN]
17/16/15[/ALIGN]
18/17/16[/ALIGN]
19/18/17[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
3%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
1/0/0[/ALIGN]
2/1/1[/ALIGN]
2/1/1[/ALIGN]
2/1/1[/ALIGN]
2/1/1[/ALIGN]
2/1/1[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]


战略性:[/ALIGN]



战略应用上,与其着眼在她的作战能力,不如把重心放在她的技能上。
有「开锭」、「探索」、「索敌」是过关中不可缺少的技能啊。
其中以那唯二的「索敌」最为重要,也是战略评价A的原因之一。

在游戏后期的关卡中,
カラーコード、女圣骑士、流刑の岛、异教の神等战场中没有她的话,难度会提升很多。
这几关「潜む」的敌人都非常可怕,如果不先「索敌」出来的话,那死亡率会很高。
转职后移动的距离还超远,随时记得「潜む」起来「索敌」。

「スリ取る」极废的废招(在拿到盗贼小刀和护符之前没发动过)有发动就当是捡到的吧。 >"
使用上还有几点要注意,稀有品,跟巨大物品,有「强健」的敌人不能「スリ取る」。

另外最能让セネ发挥的武器,会是ボルトナイフ。
首先,ボルトナイフ因为单价便宜,所以修它只须耗费リペアストン1 point,
(修理的耗费point是看武器消耗掉之部分的价格)
ボルトナイフ最重要的就是轻伤确率+33%的功能,
配合上セネ的连续,就可以成为队伍中最强的捕获员(或者说是「脱衣员」哈...)
先靠这把小刀把敌人打成轻伤,然后在找其它人给于敌人大伤害(比方说魔弓配シルウィス),
几乎可以笃定重伤。

这把小刀还能拿来打重装骑士军,还是装甲兵等…
可以靠セネ拿这把小刀站前线,把重装兵捅成轻伤后,对方的盾就会暂时被卸下来,
此时其它人随便拿个烂武器都可以把对手砍死(如果不需要俘虏对方的话)。
不过要注意的是,最好是等敌人已经行动完在捅,不然又会马上重新装上盾。
除非是法师补刀,不然的话还是很麻烦。

另外若觉得セネ不容易升级的话,也可以用这种方式把敌人弄成重伤,
之后セネ再捕获对方就可以赚到经验值了。

总之,セネ虽然能力弱,血又少,后期很容易死,
不过因为有着各式的短刀与技能可以用,
所以她始终是骑士团里不可或缺,最宝贝又重要的好角。 ^^

必要任务:[/ALIGN]



02 山贼讨伐—强制出击 03 仔马と盗贼—加入事件 07 公子救出—住民依赖

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:54  ·  福建 | 显示全部楼层
[B]03[/B][B] アイギナ [/B][B]战略[/B][B] [/B][B]B[/B][B]+ [/B][B]成长[/B][B] [/B][B]D[/B][B] [/B][B]战力[/B][B] [/B][B]C[/B][/ALIGN]




背负着重建国家大任的任性公主,
被被复仇的怒火充昏了头差点铸成杀人大错的她,
还好有シェルパ在旁边保护她... 呵...

登场、入团:[/ALIGN]



初登场 :3章『王女と佣兵』で登场
入团条件:3章『王女と佣兵』后、入团。

人物能力表:[/ALIGN]



能力值:[/ALIGN]
スキル:[/ALIGN]
LV:1[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
力量[/ALIGN]
敏捷[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
主动技:[/ALIGN]
[/ALIGN]
初始值[/ALIGN]
21[/ALIGN]
0[/ALIGN]
4[/ALIGN]
0[/ALIGN]
3[/ALIGN]
被动技:[/ALIGN]
・加护[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
25%[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
15%[/ALIGN]
指令技:[/ALIGN]
・精神集中[/ALIGN]
补正幅±[/ALIGN]
1[/ALIGN]
0[/ALIGN]
1[/ALIGN]
0[/ALIGN]
1[/ALIGN]
其它:[/ALIGN]
[/ALIGN]


专用武器:・パラスリアナ…3章『王女と佣兵』で入手

职业说明:[B][/B][/ALIGN]
[B]

[/B]
职业 cc前 / cc后[/ALIGN]
种别[/ALIGN]
移动力[/ALIGN]
装备[/ALIGN]
スキル[/ALIGN]
骑乕/ALIGN]
マージ[/ALIGN]
軽兵[/ALIGN]
4[/ALIGN]
・精霊魔法・装饰品[/ALIGN]
--[/ALIGN]
--[/ALIGN]
セイジ[/ALIGN]
軽兵[/ALIGN]
4[/ALIGN]
・精霊魔法・装饰品[/ALIGN]
--[/ALIGN]
--[/ALIGN]

[B]
[/B][/ALIGN]
转职后能力加成:[/ALIGN]
转职条件:[/ALIGN]
HP 力量 敏捷 防御 精神 增加能力
+1 -- +2 -- +2 --[/ALIGN]
レベル15以上
风30[/ALIGN]


[B] [/B]武器成长表:[/ALIGN]
技能[/ALIGN]
初期[/ALIGN]
成长度 难 / 普 / 易[/ALIGN]
最大値 *CC前/CC后[/ALIGN]
火[/ALIGN]
0[/ALIGN]
20[/ALIGN]
10 / 30[/ALIGN]
风[/ALIGN]
6[/ALIGN]
50[/ALIGN]
30 / 60[/ALIGN]

 
成长性:[/ALIGN]



成长率不算差,修正值也强,可以说是无须凹点的好角。^^
贝维克的特色之一,アイギナ也是防完全不成长的角色。
但这小妞的HP成长度,却意外的比魔法剑士エニード来得高。

可惜的是最重要的精神,却是所有的法师里成长最弱的一支。
应该是制作群为了游戏平衡,有鉴于风是多回攻击的魔法,
所以让她的精神成长率低落,别指望她的精神能力,配合装备辅强比较实在。

请常备司祭の腕轮之类加精神的腕轮,因为没有比她更合适的人物,
风之术是算攻击次数,多一点的魔力,攻击力会翻倍,很可观。

风难练,如果想要Lv15转职的话,风得多凹几跳点才行。
在下是到Lv20才转职,风还凹了5-7次不等,算是最难练的人物之一。QQ

可以找了几个有暗黑神官的任务,将敌人的武器剥掉围起来,
每回合海K,直到神官把回复魔法用完。
这样一只多多少少可以让风技能成长个一两次。

不过这一招一点要注意,制作群有限制回合数练熟练度,
25回合过后,不要用这一招,因为打也不会跳。>"
其它要练熟练度的角色也一样要注意这一点,不要白费心力了。QQ[/ALIGN]
アイギナ [/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
补正幅[/ALIGN]
パラメータ上限値/期待値/下限値[/ALIGN]
Lv5[/ALIGN]
Lv10[/ALIGN]
Lv15[/ALIGN]
Lv20[/ALIGN]
Lv25[/ALIGN]
Lv30[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
22/21/21[/ALIGN]
23/22/21[/ALIGN]
25/24/23[/ALIGN]
26/25/24[/ALIGN]
27/26/25[/ALIGN]
28/27/26[/ALIGN]
筋力[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
俊敏[/ALIGN]
25%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
6/5/4[/ALIGN]
7/6/5[/ALIGN]
10/9/8[/ALIGN]
11/10/9[/ALIGN]
13/12/11[/ALIGN]
14/13/12[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
15%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
4/3/3[/ALIGN]
5/4/3[/ALIGN]
8/7/6[/ALIGN]
8/7/6[/ALIGN]
9/8/7[/ALIGN]
10/9/8[/ALIGN]


战略性:[/ALIGN]



最初加入的法师,エニード要转职也得过到差不多第八章后,
エニード还没转职之前,可说是打王必备角色,
不过后期邪神之盾和将军之盾横行,在下的使用率就降低了不少。>"

魔法攻击是无法拿盾挡,防御是看精神,防多高都没用,
这小妞可说是前期对付重装纟的最佳利器。
移动类型也非常不错,在荒地跟沙漠非常实用。

技能「加护」其实比想象中还要来得实用,也大大的提升了アイギナ的生存能力,
请不要太过于依赖这一招,绝对严禁滥冲前线,发动就当捡到的比较好,
靠这招要拿来当闪盾用的话,几条命也不够用。

「全神贯注」是她最大的卖点,威力十分可观,用过的都说好。
但须注意的是「全神贯注」使用的间隔却长达七回合,最好留下来对付强敌。

另外这小妞也是有古代魔导球的三人之一,
个人觉得这三招专用魔法强到跟作弊没两样,配上「精神贯注」来使用,
除了后期几支精神强的魔王外,没人挡的了这神来一击啊。= =+

专用魔法-古代魔导球,每章回复8MP,简单说最好一章只用二次,下一章才补得回来。

火之术精度高,威力又强,但除了见果てぬ梦对付竜以外。
最好是连拿都不要拿,可怕的诱惑呀。 火竜总共就那么两只,不用火打不动。 orz....
因为转职条件,却跟火完全没关系,建议把火之术封起来,不然要转职,根本就是天方夜谭。

特别需要靠她的关卡,在下推荐:
06 前线の街—对付将军オルトマン,枪骑士セオドル以及斧骑士
07 公子救出—捕获将军ニールセン
古の宝珠—捕获赏金首リドル、砂贼ゴーラス和打火竜
08 木马兵団—捕获赏金首バスク和将军フォンベック
10 见果てぬ梦—对付火竜和飞竜(这一关,不请她上阵不行)>"

ブリザード配合精神集中凹起来好像比较容易成功,
还有白身鱼のハーブ风味这道菜(轻伤+5%)也可以减少有回合限制的任务SL次数。

必要任务:[/ALIGN]



03 王女と佣兵—强制出击

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:55  ·  福建 | 显示全部楼层
[B]04[/B][B] ダウド [/B][B]战略 [/B][B]C[/B][B] [/B][B]成长[/B][B] [/B][B]C[/B][B]++ [/B][B]战力[/B][B] [/B][B]A[/B][/ALIGN]




由于家人都在战火中死去,所以他把对家人的心转移到部下去了吧
所以对部下的关心也远超过一般的将领,是个非常有责任感的人。

登场、入团:[/ALIGN]



初登场 :4章『撤退援护』登场。
入团条件:4章『撤退援护』中12名同盟军成功撤退,ダウド生存后入团。

人物能力表:[/ALIGN]



能力值:[/ALIGN]
スキル:[/ALIGN]
LV:6[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
力量[/ALIGN]
敏捷[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
主动技:[/ALIGN]
・强健[/ALIGN]
初始值[/ALIGN]
36[/ALIGN]
11[/ALIGN]
8[/ALIGN]
9[/ALIGN]
0[/ALIGN]
被动技:[/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
40%[/ALIGN]
30%[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
18%[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
指令技:[/ALIGN]
・気合 ・斧防御 ・粉砕[/ALIGN]
补正幅±[/ALIGN]
なし[/ALIGN]
なし[/ALIGN]
なし[/ALIGN]
なし[/ALIGN]
0[/ALIGN]
其它:[/ALIGN]
[/ALIGN]


专用武器:・なし

职业说明:[B][/B][/ALIGN]
[B]

[/B]
职业 cc前 / cc后[/ALIGN]
种别[/ALIGN]
移动力[/ALIGN]
装备[/ALIGN]
スキル[/ALIGN]
骑乕/ALIGN]
アクスナイト[/ALIGN]
骑士[/ALIGN]
4[/ALIGN]
・斧 ・S盾 ・M盾[/ALIGN]
--[/ALIGN]
--[/ALIGN]
グレートナイト[/ALIGN]
骑士[/ALIGN]
4[/ALIGN]
・斧 ・S盾 ・M盾[/ALIGN]
--[/ALIGN]
--[/ALIGN]

[B]
[/B][/ALIGN]
转职后能力加成:[/ALIGN]
转职条件:[/ALIGN]
HP 力量 敏捷 防御 精神 增加能力
+3 +3 +2 +1 -- --[/ALIGN]
レベル15
斧30 S盾20 M盾10[/ALIGN]


[B] [/B]武器成长表:[/ALIGN]
技能[/ALIGN]
初期[/ALIGN]
成长度 难 / 普 / 易[/ALIGN]
最大値 *CC前/CC后[/ALIGN]
斧[/ALIGN]
11[/ALIGN]
60[/ALIGN]
40 / 60[/ALIGN]
S盾[/ALIGN]
16[/ALIGN]
80[/ALIGN]
40 / 50[/ALIGN]
M盾[/ALIGN]
6[/ALIGN]
80[/ALIGN]
30 / 50[/ALIGN]

 
成长性:[/ALIGN]



 ダウド [/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
补正幅[/ALIGN]
パラメータ上限値/期待値/下限値[/ALIGN]
Lv5[/ALIGN]
Lv10[/ALIGN]
Lv15[/ALIGN]
Lv20[/ALIGN]
Lv25[/ALIGN]
Lv30[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
40%[/ALIGN]
なし[/ALIGN]
-[/ALIGN]
40/37/36[/ALIGN]
48/42/39[/ALIGN]
53/44/39[/ALIGN]
58/46/39[/ALIGN]
63/48/39[/ALIGN]
筋力[/ALIGN]
30%[/ALIGN]
なし[/ALIGN]
-[/ALIGN]
15/12/11[/ALIGN]
23/16/14[/ALIGN]
25/18/14[/ALIGN]
25/19/14[/ALIGN]
25/21/14[/ALIGN]
俊敏[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
なし[/ALIGN]
-[/ALIGN]
12/8/8[/ALIGN]
19/10/10[/ALIGN]
22/11/10[/ALIGN]
22/11/10[/ALIGN]
22/12/10[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
18%[/ALIGN]
なし[/ALIGN]
-[/ALIGN]
13/9/9[/ALIGN]
19/11/10[/ALIGN]
22/12/10[/ALIGN]
22/13/10[/ALIGN]
22/14/10[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
-[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]


我军第一的怪力斧男,初期能力值非常的高。唯二没有成长限制的角色。
最高水平可练到 HP  63 力量 25 俊敏 22 防御 22 如神一般的能力啊。

可惜的是斧骑士实在不是什么好职业,要练到转职的话,得费一点苦心才行。
移动类型不方便就算了,斧技能还不好加……
原因是攻击力过高,打没几下敌人就死了,可以的话凹几点斧,转职会比较顺一点。

盾只要找一两关来练S盾到20,后面就都装M盾,盾成长率可是达 80 啊。
成长原则上以筋力优先,防御次之,俊敏就免了,反正到后来都是靠防御在撑。
只要龙五手上有枪,就没人杀的了他,只要ダウド的防升到15以上,就可以呛这一句了。
ダウド只要手上有M盾,根本就没有人杀的了他 哈...

另外把筋力练到20,配上气合加粉碎,不管是邪神盾还是暗黑盾一律一击KO!
甚至可以用タバルジン来发动,连カオス都要闪边站啦!
遗憾的是,转职后不是ギガースナイト,那很帅的说…

转职后的能力提升非常的多,没有加技能,用法跟转职前一样,但光力量+3就有转职的价值了。

战略性:[/ALIGN]



ダウド有着全军最顶尖的HP,力量跟防御力,但在使用上有不少难题:

1.移动类型差:
斧骑士为什么不能骑马,导致在打撤退战、追击战,要通过森林等特别的地型时非常的不利。

2.命中不高:
加上没有加命中的技能,也是前期难用的原因之一。
幸好他爱吃カニの甲罗焼き,这料理可以加命中,否则命中都在六七十游走。

「气合」
还不错用,一般集个一二回合就可以出手了,配上他的力量一般的敌人根本挡不住。

「斧防御」
不会跳斧技能,又是移动前指令,可说是癈技中的癈技;
顶多是拿来挡黑骑士的骑枪,其它的场合根本就用不到。

由于有「强健」护身,就算跟黑骑士,硬着干,也不太会死,这也是他的卖点之一。
在下曾用他挡下四支黑骑士,实在是全天下最硬的男人哈...

另外因为防高,拿来打石弓兵非常的合适,
因为石弓是分次数的攻击方式,根本无法突破他的防御,
如果没有エルバート跟クレイマー上场的话,他会是克石弓兵最佳的人选。

战场上最重要的是他的「粉碎」,使用后攻击力翻倍,一招挂一只都没问题,
只要力量达15以上,配「粉碎」,连拿L盾的重装兵也可以一击必杀,
看着重装兵,拿L盾挂掉实在是玩他的一大爽事。

但得注意的是,[ 粉碎] 使用时防会变0,对付剑士类的强敌还是少用为妙。

ダウド他最擅常的,就挡住敌人的进军,进而以强大的破坏力,粉碎对手。
只要地图上的位置站对,他会是最可靠的同伴。

另外跟石弓一样,斧头在战场中会打到一堆ブロードアクス,
个人建议多捕缚几个拿バトルソウ的斧兵吧,精度六的斧头是很珍贵的,
シザーアクス贵而且要Lv15才能应用自如。

ダウド给他的评价低主要是因为初期用他一定要凹食物,移动限制多也很棘手。
不过他绝对有顶级的作战能力,对斧男有兴趣的人,千万不要放弃他。^^

必要任务:[/ALIGN]



04 撤退援护—强制出击 08 木马兵団—住民依赖

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:57  ·  福建 | 显示全部楼层
[B]05[/B][B] マーセル [/B][B]战略[/B][B]C[/B][B]+ [/B][B]成长[/B][B]F[/B][B] [/B][B]战力[/B][B]C[/B]

游戏一开始,マーセル就为了市民不愿撤退,
还违反军令,舍身救人,可说是非常忠于骑士道的男子汉。

为了这个男人中的男人,大家请跟他一起好好的保护市民,
只要一个都没有死,主角过关后就会替他求情,但マーセル还是因抗命而失去了骑士之职。
主角会帮他复职,并让他加入希农骑士团,请大家千万不要放弃这坚守骑士精神的男子汉。^^

登场、入团:[/ALIGN]



初登场 :5章『城砦防卫』中登场。与リース会话后,变客座部队。
入团条件:5章『城砦防卫』中的住民全员生存后过关,就会入团。

人物能力表: [/ALIGN]



能力值:[/ALIGN]
スキル:[/ALIGN]
LV:5[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
力量[/ALIGN]
敏捷[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
主动技:[/ALIGN]
・大剣[/ALIGN]
初始值[/ALIGN]
31[/ALIGN]
7[/ALIGN]
7[/ALIGN]
9[/ALIGN]
0[/ALIGN]
被动技:[/ALIGN]
・盾熟练[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
30%[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
12%[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
指令技:[/ALIGN]
・护卫[/ALIGN]
补正幅±[/ALIGN]
1[/ALIGN]
1[/ALIGN]
2[/ALIGN]
1[/ALIGN]
0[/ALIGN]
其它:[/ALIGN]
・低速Ⅱ(レベル15で消失)[/ALIGN]


专用武器:・ツヴァイハンダー…8章『武器屋の事情』クリア后入手

职业说明:[B][/B][/ALIGN]
[B]

[/B]
职业 cc前 / cc后[/ALIGN]
种别[/ALIGN]
移动力[/ALIGN]
装备[/ALIGN]
スキル[/ALIGN]
骑乕/ALIGN]
ガードナイト[/ALIGN]
骑士[/ALIGN]
3[/ALIGN]
・剑 ・L盾[/ALIGN]
--[/ALIGN]
--[/ALIGN]




转职条件:なし

[B] [/B]武器成长表:[B] [/B][/ALIGN]
技能[/ALIGN]
初期[/ALIGN]
成长度 难 / 普 / 易[/ALIGN]
最大値 *CC前/CC后[/ALIGN]
剑[/ALIGN]
16[/ALIGN]
60[/ALIGN]
--[/ALIGN]
L盾[/ALIGN]
20[/ALIGN]
70[/ALIGN]
--[/ALIGN]


[B]成长性:[/B][B][/B][/ALIGN]
[B]

[/B]
其实他的初始能力相当不错,一开始剑跟L盾的熟练度也算高了。
但マーセル跟ダウド一样,受限于职业,所以实用性比较差一点。

マーセル虽然无法转职,但修正值强,能力会顺着升级而稳定成长,
可说是完全无需凹点的好角色。(给不想练功的人用,哈...)^^

虽然是重装部队,但敏捷的成长度却比想象中来得高。
但因为装备太重,所以不太会闪。orz...
如果没盾的话,可以拿轻一点的剑,拚拚闪躲率。

因为移动力比ダウド还糟,每次出战请尽量都让他清敌人升级。

移动力虽然很差,只要练到15级,就能多一格移动力。
重用他的话,最少也得练到15级才会比较好用一点。

有一点蛮遗憾的是,剑成长度差,熟练度又只能练到40,实在是美中不足,
不想用他的话,光这一点就能进冰箱了。QQ

还好他的L盾相当好练,可以说是打一下就升一级,
使用上来说,还是当个称职的肉盾比较实在。^^

PS:除非对マーセル有爱,不然要拚全员转职的话,他可以不必练了。>"[/ALIGN]
マーセル [/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
补正幅[/ALIGN]
パラメータ上限値/期待値/下限値[/ALIGN]
Lv5[/ALIGN]
Lv10[/ALIGN]
Lv15[/ALIGN]
Lv20[/ALIGN]
Lv25[/ALIGN]
Lv30[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
30%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
31/31/31[/ALIGN]
33/32/31[/ALIGN]
35/34/33[/ALIGN]
36/35/34[/ALIGN]
38/37/36[/ALIGN]
39/38/37[/ALIGN]
筋力[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
7/7/7[/ALIGN]
9/8/7[/ALIGN]
10/9/8[/ALIGN]
11/10/9[/ALIGN]
12/11/10[/ALIGN]
13/12/11[/ALIGN]
俊敏[/ALIGN]
30%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
7/7/7[/ALIGN]
9/8/7[/ALIGN]
11/10/9[/ALIGN]
12/11/10[/ALIGN]
14/13/12[/ALIGN]
15/14/13[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
12%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
9/9/9[/ALIGN]
10/9/9[/ALIGN]
11/10/9[/ALIGN]
11/10/9[/ALIGN]
12/11/10[/ALIGN]
13/12/11[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]



[B]战略性:[/B][/ALIGN]



在デリック被多数玩家舍弃的同时,全军唯一能活用L盾的角色就只有他了。^^"

但マーセル可以说比ダウド还要难用,难然作战能力不算差,
有着一样的弱点,移动力还比ダウド更差。

除了防守战,跟推进战之外,只能找一些敌方会主动进攻的战场,
才能好好的发挥他的能力。

因为有「盾熟练」,加上盾的成长度非常高,
所以只要带要带足够的レザーLシールド和跟几瓶的药水,就能纵横沙场了。

一般的敌人很难突破他的防御,只要吃了会加「反击」技能的ローストビーフ,
还是加命中的カニの甲罗焼き,就能发挥出非常稳定的实力。

尤其在第八章吃了ローストビーフ,雪山山贼靠他一个人就足以轻松清完了。

如果练到防御11以上,拿个好一点的L盾,
就能拿来挡黑骑士的骑枪,撑三下没问题,我方再顺势围剿之。

虽然能使用大剑,他的卖点是在L盾,大剑技能对他可说是可有可无。

总之「护卫」弱者才是他的使命,也是他上战场最重要的任务,杀敌次之,切记啊。^^

必要任务:[/ALIGN]



05 城砦防卫—强制出击 08 武器屋の事情—强制出击

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:58  ·  福建 | 显示全部楼层
06 エニード 战略B+ 成长B 战力B

初登场 :6章『前线の街』开始时、登场。强制出撃。
入团条件:6章『前线の街』后、修道院『见つめる瞳』発生后,入团。

--------------------------------
人物能力表
能力值 LV HP  力量  敏捷  防御 精神
初始值  1 22   4   9   3  2
上升率    15% 10% 20%  3%20%
补正幅±     1   1   1   1  1 

技能 初期 成长度 转职前极限值 转职后极限值
剑   3 90  40     40
炎  -- 80  --     60
雷  -- 30  --     30

所有スキル
・早熟 (レベル11で消灭)
・支援
・精神集中 (クラスチェンジで覚える)

専用武器
・パラスレイア…クラスチェンジ时、入手する。
---------------------------------
职业
下级业:ルークナイト
种 别:軽兵
装 备:剣・装饰品

上级业:マージナイト
种 别:軽兵
装 备:剣・装饰品

转职后能力:
HP 力量 敏捷 防御 精神 增加能力
-- -- +1 -- +2 习得「精神集中」,可装备「炎」、「雷」魔法

转职条件:
精神5以上,完成七章的「魔法骑士に‥」事件,后转职。
但ペルスヴェル需成为佣兵,且必需生存。
-----------------------------------------------------------------
成长性:
可怕的魔法少女,但没转职前非常弱。orz...

初始能力不算强,转职的能力加成也不重,
但转职后能使用超强的パラスレイア,并习得精神集中,战力大增啊。
成长修正值强,完全不用凹点的好角,加上转职条件非常的宽松,
建议练到精神4之后直接灌精神秘药转职就好。

エニード虽然是魔法骑士,筋力和防御多少有成长,不过还是蛮弱的。
严禁滥冲前线,不然阵亡率很高的,加上又没有加护保护,
非必要的话,不要成为敌方的目标才好。

使用上需注意的地方是,因为火之术的精度高,所以非常的好用。
但过度的重用她,则其它两位魔法师将会面临转职困难的难题。

所以想拚全员转职的玩家,最好还是刻意压抑エニード的使用,
没转职撑到12章后在转职的话,还可以拿到骑士剑。

她转职需要的经验值较少,也不用特别锻炼,到十三章会发现其命中有些不足。
装备上在下是配「精度の腕轮」,不然配一些加敏捷的腕轮也是不错的选择。

个人试过没用她的话,靠ペルスヴェル,アイギナ还是可以撑得着场面的,
除了见果てぬ梦这个任务打竜群要凹比较久以外,影响不算很大。[/ALIGN]
エニード [/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
补正幅[/ALIGN]
パラメータ上限値/期待値/下限値[/ALIGN]
Lv5[/ALIGN]
Lv10[/ALIGN]
Lv15[/ALIGN]
Lv20[/ALIGN]
Lv25[/ALIGN]
Lv30[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
15%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
23/22/22[/ALIGN]
24/23/22[/ALIGN]
25/24/23[/ALIGN]
25/24/23[/ALIGN]
26/25/24[/ALIGN]
27/26/25[/ALIGN]
筋力[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
5/4/4[/ALIGN]
5/4/4[/ALIGN]
6/5/4[/ALIGN]
6/5/4[/ALIGN]
7/6/5[/ALIGN]
7/6/5[/ALIGN]
俊敏[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
10/9/9[/ALIGN]
11/10/9[/ALIGN]
12/11/10[/ALIGN]
14/13/12[/ALIGN]
15/14/13[/ALIGN]
16/15/14[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
3%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
4/3/3[/ALIGN]
4/3/3[/ALIGN]
4/3/3[/ALIGN]
4/3/3[/ALIGN]
4/3/3[/ALIGN]
4/3/3[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
±1[/ALIGN]
3/2/2[/ALIGN]
4/3/2[/ALIGN]
5/4/3[/ALIGN]
8/7/7[/ALIGN]
9/8/7[/ALIGN]
10/9/8[/ALIGN]


战略性:
兼具努力与资质的レイア公主,她纯真的个性吸走了ペルスヴェル和デリック心而不自觉。呵..
最后和以魔法老师ペルスヴェル近水楼台先得月,是两小无猜的一对,
デリック只好回祖国继续写她的书了:p

加入条件非常的简单,但得注意一定要碰到ペルスヴェル,
并让他成为佣兵才行,不然就不能转职了,。

转职前可以说没有战力可言,只能补刀维生。orz...

转职后就能使出那传说中的大绝招:
比黄昏更加昏暗者.比血流更加赤红者.埋没于时间的洪流.
吾在此向黑暗立誓对于所有阻挡在吾等面前愚蠢傲慢的事物.
以吾及汝之力赋予同等级的毁灭 龙破斩...

每次使用パラスレイア的时侯我就会想起这一招,哈哈哈...
她转职后的威能可说是贝维克的莉娜因巴斯了。^^

除了パラスレイア外火魔法的威力和精度都是算相当的有水平,可说劲爆的很。
而「精神集中」反而可以用在アースブレイズ上,不太需要动到パラスレイア。

不过パラスレイア,每章可回复2MP,所以一章可以使用二次,
打王的时侯就不必客气给他用下去吧。^^

另外关于アルムート的"礼物",エニード转职前才有可能在图书馆拿到,物品如下:

 时机  道具
 4章  出撃任务前 精度の腕轮 (命中+5)
 8章  出撃任务前 クリスナイフ(精神+6)
12章  出撃任务前 ナイトソード(攻击数+1)

PS:另外她也爱吃「野兎の蜂蜜ソース」这很重要的料理,能增加「待伏」能力。
如果能在十三章凹出来,难度至少会下降两个等级,还能专克龙骑士,切记。^^

必要任务:
06 前线の街—强制出击

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:59  ·  福建 | 显示全部楼层
07 バロウズ 战略D 成长E 战力D

初登场 :8章『木马兵団』中以同盟军队身份登场。
入团条件:8章『木马兵団』中让所有的弩炮兵成功撤退。
     9章『桥梁破壊』开始时可以出击。
--------------------------------
人物能力表
能力值 LV HP  力量  敏捷  防御 精神
初始值  4 27   3   2   2  -
上升率    20% 10% 10%  -  -
补正幅±     3   3   2   -  - 

技能 初期 成长度 转职前极限值 转职后极限值
弩炮 17 90  50     --

所有スキル
・気合
・武器手入
・全力移动
・狙撃(レベル7で覚える)

専用武器
当然是各式弩炮啰 ^^
---------------------------------
职业
种别:特殊
装备:石弓(特殊)

转职条件:
なし
-----------------------------------------------------------------
成长性:
能力值低,修正值也弱,表面上来看,还有相当的成长空间。

然而成长率相当的差,加上弩炮的攻击力不计力量值,
即使敏捷成长会有所成长,但兵器过重,也只是杯水车薪,完全没有帮助可言。

所以可以说没有凹点的必要,要凹的话可以凹一点血比较有用一点。QQ

虽然不能转职,但练到7级会有「狙击」可用,想重用他的话,
请一定要练到7级才能发挥他的火力。 ^^

不练他的话也可以,把兵器卖一卖吧,反正他不用转职不练也没关系。= =+[/ALIGN]
バロウズ [/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
补正幅[/ALIGN]
パラメータ上限値/期待値/下限値[/ALIGN]
Lv5[/ALIGN]
Lv10[/ALIGN]
Lv15[/ALIGN]
Lv20[/ALIGN]
Lv25[/ALIGN]
Lv30[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
±3[/ALIGN]
28/27/27[/ALIGN]
31/28/27[/ALIGN]
32/29/27[/ALIGN]
33/30/27[/ALIGN]
34/31/28[/ALIGN]
35/32/29[/ALIGN]
筋力[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
±3[/ALIGN]
4/3/3[/ALIGN]
6/3/3[/ALIGN]
7/4/3[/ALIGN]
7/4/3[/ALIGN]
8/5/3[/ALIGN]
8/5/3[/ALIGN]
俊敏[/ALIGN]
10%[/ALIGN]
±2[/ALIGN]
3/2/2[/ALIGN]
4/2/2[/ALIGN]
5/3/2[/ALIGN]
5/3/2[/ALIGN]
6/4/2[/ALIGN]
6/4/2[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
2[/ALIGN]
2[/ALIGN]
2[/ALIGN]
2[/ALIGN]
2[/ALIGN]
2[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
0%[/ALIGN]
-[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]
0[/ALIGN]


战略性:
在下觉得这小子才是作者最大的伟大的杰作,也是整个贝维克的精神所在。

怎说呢??

贝维克是我玩过最重职业配合的游戏,战术正确的前提下,
能力跳点并不影响战略成功与否,个人的能力在强,对任务的帮助其实不大。

战场不是一两人宰制的地方,往往得配合各种部队的能力,才得以过关斩将。
这比FE能够凹到一堆满的能力要合理的多,也是贝维克最玩味的地方。

简单说就算有十个カオス,也不一定能完成任务,
但却需要一群能力职业配合能过关的好同伴啊。= =+

而弩炮兵就是最具此一特性的战略兵器,
角色的能力对这职业可有可无,只要熟练度高,放在对的位置上,
就能展现出这职业在战略使用上,无可取代的战略地位。

弩炮兵有强大的火力支持能力,射程可达3-7格,
加上バロウズ有「气合」跟「狙击」等技能加持,
只要集个一二回合,就能稳稳的狙击掉敌方闇神官,弩炮兵,指挥官等等...
在后方支持战场的重要部队,扭转战况。

虽然他有着最弱的移动力跟防御力,导致使用上受限,
但战术上需要的时侯,却是十分可靠的兵种。

另外如果有拿到蝎式弩炮的话,还能拿来使用「射击待机」,以抵挡敌军的进击。
虽然蝎式弩炮只有一台,不过在黑骑士跟龙骑士横行的后段关卡里,
该用就用吧。^^

使用上小技巧,移动后照设定是无法攻击的,但先不装备武器,
移动后却可以攻击敌方,可以靠这一招清敌方的弩炮兵唷。^^

战略评价给D的原因是这小子得配合特定的战场,才好用。

建议关卡:
09 ボルポス谷の悪魔—
隔着河可做掉一堆敌人,右边崖上的亦同。

09 兵站基地—
障碍特多的地图,刻意拖延时间的话很强势。

10 女圣骑士—
清闇神官、弩炮兵。

13 沈黙の街-
放在中间,每回合可以稳稳的狙击敌人的弓兵跟石弓兵。

14 集いし者-
一样清弩炮兵跟补血师,有他会好打许多。

15 英雄伝说—
龟房间的就慢慢气合收拾掉弩炮兵跟法师,难度马上降一阶。

想重用他的话,请在游戏中尽力抓敌方的弩炮兵,
来补他的兵装,不然用买的很有限。QQ

必要任务:
なし

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 楼主| 发表于 2010-10-25 15:59  ·  福建 | 显示全部楼层
[B]08 [/B][B]アルヴィナ 战略C[/B][B] [/B][B]成长E[/B][B] [/B][B]战力B[/B][/ALIGN]





初登场 :10章『女圣骑士』以敌人身份登场。
入团条件:10章『女圣骑士』过关后,入团。

--------------------------------
人物能力表
能力值 LV HP  力量  敏捷  防御 精神
初始值 12 31   9  13   9  3
上升率    20% 30% 40% 15% 3%
补正幅±     3   3   2   2  3 

技能 初期 成长度 转职前极限值 转职后极限值
剑  17 60  50     --
枪  20 60  50     --
S盾 18 70  50     --
M盾 18 70  50     --

所有スキル
・再移动
・手加减
・盾熟练
・连続
・投掷

専用武器
・フォラージュ…初期装备(可二回攻击)
---------------------------------
职业
上级职:
种 别:骑士/骑马
装 备:剣・枪・S盾・M盾
スキル:再移动(骑伿堡韦撸?骑伩?
转职条件:
なし

成长性:[/ALIGN]



出场时已经是第十关了,要玩也没几关。= =+

幸好她已经是圣骑士了,所以可以不用费心的训练她,也有相当的作战水平。
能力的初始值不算差,尤其是防御力有9点跟精神力也有3点,
配上圣骑士之盾对抗魔法,也有相当的能耐。

成长率相当的高也有很大的凹点空间,如果没有培养骑士的话。
也可以拿她出来当一线人物。

但因为加入的晚,技能值偏低,命中率糟了些,
加上能练的关卡已经不多了,建议专心练枪比较好。

要拚全员转职的话,她可以不用练了,留给其它待练的人吧。>"[/ALIGN]

アルヴィナ [/ALIGN]
[/ALIGN]
上升率[/ALIGN]
补正幅[/ALIGN]
パラメータ上限値/期待値/下限値[/ALIGN]
Lv5[/ALIGN]
Lv10[/ALIGN]
Lv15[/ALIGN]
Lv20[/ALIGN]
Lv25[/ALIGN]
Lv30[/ALIGN]
HP[/ALIGN]
20%[/ALIGN]
±3[/ALIGN]
-[/ALIGN]
-[/ALIGN]
34/31/31[/ALIGN]
35/32/31[/ALIGN]
36/33/31[/ALIGN]
37/34/31[/ALIGN]
筋力[/ALIGN]
30%[/ALIGN]
±3[/ALIGN]
-[/ALIGN]
-[/ALIGN]
12/9/9[/ALIGN]
14/11/9[/ALIGN]
15/12/9[/ALIGN]
17/14/11[/ALIGN]
俊敏[/ALIGN]
40%[/ALIGN]
±2[/ALIGN]
-[/ALIGN]
-[/ALIGN]
16/14/13[/ALIGN]
18/16/14[/ALIGN]
20/18/16[/ALIGN]
22/20/18[/ALIGN]
防御[/ALIGN]
15%[/ALIGN]
±2[/ALIGN]
-[/ALIGN]
-[/ALIGN]
11/9/9[/ALIGN]
12/10/9[/ALIGN]
12/10/9[/ALIGN]
13/11/9[/ALIGN]
精神[/ALIGN]
3%[/ALIGN]
±3[/ALIGN]
-[/ALIGN]
-[/ALIGN]
6/3/3[/ALIGN]
6/3/3[/ALIGN]
6/3/3[/ALIGN]
6/3/3[/ALIGN]


战略性:[/ALIGN]



有「连続」,「投掷」可用,攻击能力相当不错。
配上唯一可二回攻击的专用枪,配合不时发动的「连続」歼敌率颇高。
也有「手加减」可以拿来抓人,泛用性不算差。

防御能力有基础9点防御力,加上「善用盾」,配合M盾,
就算独立作战,也不怕会阵亡。

另外她的精神值也有3点,可以说是骑士中最出色的,
只要配上圣骑士之盾,在面对魔法也有很强的抵抗力。

但比之双枪骑士跟エルバート来说,
却比较没有特色,战略性需求也比较没那么高,后期可用可不用。

打算请她坐板凳记得让クリス把她的好马换过来,给用ランス的人最好。
想组娘子军的话,她是很重要的战力,哈...

必要任务:
12 闇の司教—强制出击
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