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楼主: winner_wd

[分享] [分享]奴役的人物刻画,幽默对白,场面以及结局可以拍部大片了。

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发表于 2010-10-25 20:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
就知道自由度 自由度就自由度吧 还玩出优越感了

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发表于 2010-10-25 21:13  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用yinqing1989于2010-10-25 20:40发表的:


你所谓的RPG就是探索性 自由度 我小时候的日式RPG都不是RPG了
自由度不是指地图大任务丰富想干嘛干嘛,而在于打法多样,在我看来忍龙自由度就很高,因为它每个BOSS都有无数种打法
而这个游戏有什么,就是照着指示按指定的键就行,跟全程QTE的游戏有什么区别,当然欧美的动作冒险游戏都这样,战斗尤其是BOSS战完全是机械化的,哪是在玩游戏,分明是游戏在玩人,还美其名曰电影化

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发表于 2010-10-25 21:14  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用yinqing1989于2010-10-25 20:42发表的:
就知道自由度 自由度就自由度吧 还玩出优越感了
优越你妹

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 楼主| 发表于 2010-10-25 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是说下个人玩这个游戏的感受,也许我品味就这样。

我也不是玩Z的,无所谓什么摇旗呐喊啊

骑士

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发表于 2010-10-25 23:08  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ说的都对,不过很多人英语很差,看不出里面的台词的精心设计。

这游戏人物刻画,镜头展现,台词设计都是一流。还有那些恶搞的小场景。PIG一回头,后头两个闪组成个心,套着猴子和唐僧,笑喷。

有些人动不动就喷手感,怎么不省点口舌去喷FC超级玛丽,去喷暴雨。。

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发表于 2010-10-25 23:12  ·  蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用leafonwind于2010-10-25 19:49发表的:
wettest dream什么意思?

色梦啦
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发表于 2010-10-25 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈那个雪糕头的桥段的确很搞
还有那个轰爆你脑浆,by accident,还有那个im hanging,pigsy不会游泳的时候
monkey还调侃这是个学习的机会,配合那个台词,不先登潜水艇而是跑到里屋拿面具简直是乐爆了
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发表于 2010-10-25 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用9inches于2010-10-25 23:08发表的:
LZ说的都对,不过很多人英语很差,看不出里面的台词的精心设计。

这游戏人物刻画,镜头展现,台词设计都是一流。还有那些恶搞的小场景。PIG一回头,后头两个闪组成个心,套着猴子和唐僧,笑喷。

有些人动不动就喷手感,怎么不省点口舌去喷FC超级玛丽,去喷暴雨。。

人家有些玩游戏是玩high technology的,professional game player
跟咱休闲生活的是两码事-_- 咱技术水平太渣,在他们眼中都是玩家中的败类罢了
so, the game that suckers' playing s really suck 2
BTW,现在美剧还有好看的么?

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发表于 2010-10-26 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zimago324于2010-10-25 21:13发表的:

自由度不是指地图大任务丰富想干嘛干嘛,而在于打法多样,在我看来忍龙自由度就很高,因为它每个BOSS都有无数种打法
而这个游戏有什么,就是照着指示按指定的键就行,跟全程QTE的游戏有什么区别,当然欧美的动作冒险游戏都这样,战斗尤其是BOSS战完全是机械化的,哪是在玩游戏,分明是游戏在玩人,还美其名曰电影化
得了吧,还无数种打法。打超任不还得饭刚落。一个场景一个场景的刷怪,日式ACT还活在箱庭设计阶段,动作设计各种反重力,反运动学。 [s:255]
日式ACT剩下的就只有战斗系统了。
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发表于 2010-10-26 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
奴役很好 请各位不要黑它

游戏系统 6分, 各位喷子满意了不。
但是!
剧情8 ,创意8 艺术风格9 场景设计 9!
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