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楼主: 傲血狂剑

感觉主角缺点什么? 没错,是一把剑!

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圣骑士

^大少爺︶ㄣ

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发表于 2010-10-26 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
有把剑的话...确实就变成雷电了....

这主角动作成份不多..要是能够翻跟斗开枪就好了....像侧身翻,用一个手开枪......

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-10-26 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
鸡肋吗??我可不这么觉得~~进入子弹时间后用枪解决掉1~2个剩下一点点然后再飞踢一个~~特别在挑战关时!!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2010-10-26 10:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用qixvkyga于2010-10-26 10:46发表的:
有把剑的话...确实就变成雷电了....

这主角动作成份不多..要是能够翻跟斗开枪就好了....像侧身翻,用一个手开枪......

越过掩体的子弹时间就是空中单手开枪 超帅

如果觉得不过瘾的话 就玩WET吧 很多动作开枪

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发表于 2010-10-26 10:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
不太明白為何要設計近戰用後會過熱  難得近戰動作都挺帥的

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发表于 2010-10-26 11:05  ·  福建 | 显示全部楼层
所以有把飞盘枪嘛
这也能断肢的

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发表于 2010-10-26 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是近身攻击比较BT,如果配合硬直枪,一套组合拳打下来基本能把大怪打个半残,所以限制吧,而且每种近战都基本带有击飞效果,如果没限制估计很多怪就没难度了

战士

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发表于 2010-10-26 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用虛無于2010-10-26 10:59发表的:
不太明白為何要設計近戰用後會過熱  難得近戰動作都挺帥的
如果体术不过热的话这游戏的会变成ACT了..............

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发表于 2010-10-26 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
事实是体术的威力也不大,不行的话可以设计成体术消耗大量能量槽或者有很苛刻的体术发动条件,为什么一定要强行过热?

或者我可以理解成体术是作为一套过热攻击的结尾以达到效果最大化,或者是对大型敌人的单体重杀伤。

这个应该还是有研究价值 ,而且这制作人做的游戏我看中的就是体术,生化4、5也非常喜欢用体术。

骑士

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发表于 2010-10-26 11:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
体术不常用,还是用枪打吧

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发表于 2010-10-26 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
轻机枪十几拳打满的话威力相当可观,比锯子威力要大好多
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