公民
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征服者
君の瞳に恋してる
流放者(禁止发言)
下面是引用juven1977于2010-10-29 19:15发表的: 不知道兄弟玩过信长的野望天翔记没有,这里面有个战才的设计其实很值得ea借鉴。也就是每个人的能力都有一个不同的最高值,能否达到这个最高值靠平时的积累和学习的能力值决定。而学习的快慢由S,A,B,C,D,E5档来区分。这样应该比简单的一个数值来的更好
战士
下面是引用stowen于2010-10-30 18:45发表的: 话说,2k系列是不是就是用的A-E?
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