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一个大猜想,如果PS的内存再大一点的话

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 楼主| 发表于 2010-10-29 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道PS的2D格斗游戏移植都不如SS,因为SS加了一个RAM卡,等于扩充了内存,如果PS当初设计的时候主内存再多赠加1MB的话,这台主机就绝对完美了,PS和SS的主工作内存都是2MB,.
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发表于 2010-10-29 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
真实的生活里没有如果。

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发表于 2010-10-29 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
CD媒體都要讀盤有啥完美的,卡帶機最完美。

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发表于 2010-10-29 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
lz买开发机吧,绝对适合你的要求
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发表于 2010-10-29 21:03  ·  日本 | 显示全部楼层
内存涨价是很可怕的。。。。。

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发表于 2010-10-29 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
内存增大是不是意味着可以把游戏拷进机器里面从而大幅缩短读盘时间?

战士

╮(╯_╰)╭

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发表于 2010-10-29 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
PS厚机后面有一个插口,不过一直不知道干什么用的,也许能插增加内存的卡,不过没出过这种卡

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发表于 2010-10-29 22:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps和土星都是2X速的光驱,一秒读300KB。n64的卡带据说理论是一秒读5MB,再配合RAMBUS高速内存(那个时代而言)。
就算高容量内存,光驱速度也是个瓶颈。如果像土星那样本机3.5MB内存,加速卡最大4MB内存,加起来是7.5MB,这样就可以把大量数据常驻内存,减少了读盘时间,但是第一次读取的时候,时间还是很长的。
如果ps也用了7.5MB,那么这个主机成本该是多少?土星用了加速卡的设计还是比较可取的,需要的话就买一个加速卡,不需要的话可以不买,主机本体的价格控制住了。
N64设计的时候,因为RAMBUS内存的散热、稳定性、成本等原因,不能搭载大容量内存,所以就把内存设计成了卡槽式的可更换的设计(主机上有个小盖子),等RAMBUS内存的成本和各类问题解决了之后,就换为大容量的规格,比如一些支持(或必须)大容量内存的游戏。

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发表于 2010-10-29 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
有朋友说对了,其实PS上是有扩展接口,只要开发人员需要,可以做任何一切设备,当然 RAM卡。
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发表于 2010-10-29 23:06  ·  四川 | 显示全部楼层
97年底曾有传闻说PS要加外设来增加内存用来完美移植铁拳3~
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