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质量效应一代怎么使用物品啊.

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 楼主| 发表于 2010-10-29 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
队友死了怎么办?

没有可以使用物品的选项呀...

加血只能按Y ? 一开始只有5个.
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发表于 2010-10-29 22:47  ·  英国 | 显示全部楼层
RB,能力那个圆环上面,主角本身有一个医疗包,用那个就可以了。


懒得换游戏了,就拿说明书的照片给你了

应该是这个


没了

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发表于 2010-10-30 01:02  ·  天津 | 显示全部楼层
Y键~~~~~有次数限制和超长CD时间
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发表于 2010-10-30 01:04  ·  英国 | 显示全部楼层
高难度比起加血immunity常驻更重要


字数补丁123

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发表于 2010-10-30 07:46  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
哦,360版的界面是圈型的菜单啊,不过怎么只看到技能而已,伙伴指挥和换武器都是别的界面么?

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发表于 2010-10-30 14:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-10-30 07:46发表的:
哦,360版的界面是圈型的菜单啊,不过怎么只看到技能而已,伙伴指挥和换武器都是别的界面么?

队友指挥十字键,武器和技能都是圆形界面,比PC的更适合主机,手柄操作起来更方便啊~毕竟质量最早是做在家用机上的

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发表于 2010-10-30 15:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
哦,不过pc玩起来也没多少不方便之处啊,毕竟是射击类,而且bioware也是做pc出身的,操控上至少没有感觉到任何不妥之处的。pc上是所有的指令到放在一个暂停界面里了,这样也很合理,毕竟荧幕那么大,鼠标移上去点击就是了,不用考虑一个界面下指令太多,选择时得按方向键太多次的烦恼。

不过作为一个不需要精准射击的rpg来说,我常听说很多人喜欢那个手柄操作的,因为射击震动手感很好什么的,这点的确也会让人心动的就是,毕竟ME与DAO不一样,后者我绝对不会为了玩手柄版而损失难度与策略性,前者我倒对那个手感有兴趣,毕竟键鼠最大的坏处就是玩久了腰酸背痛啊--

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 楼主| 发表于 2010-10-30 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用eydisaater于2010-10-29 22:47发表的:
RB,能力那个圆环上面,主角本身有一个医疗包,用那个就可以了。


懒得换游戏了,就拿说明书的照片给你了

eydisaater大大真有心~~感谢啊~~连说明书都拍上来了

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 楼主| 发表于 2010-10-30 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-10-30 15:13发表的:
哦,不过pc玩起来也没多少不方便之处啊,毕竟是射击类,而且bioware也是做pc出身的,操控上至少没有感觉到任何不妥之处的。pc上是所有的指令到放在一个暂停界面里了,这样也很合理,毕竟荧幕那么大,鼠标移上去点击就是了,不用考虑一个界面下指令太多,选择时得按方向键太多次的烦恼。

不过作为一个不需要精准射击的rpg来说,我常听说很多人喜欢那个手柄操作的,因为射击震动手感很好什么的,这点的确也会让人心动的就是,毕竟ME与DAO不一样,后者我绝对不会为了玩手柄版而损失难度与策略性,前者我倒对那个手感有兴趣,毕竟键鼠最大的坏处就是玩久了腰酸背痛啊--


嗯 鼠标键盘玩久了手酸啊
而且很不喜欢用鼠标玩游戏 很伤手的。
用手柄可以远离屏幕~

这游戏切换武器感觉很怪啊...为什么LB RB x y a 都是换武器的 而且都是同一把...

LB按住才可以换其他的.

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发表于 2010-10-30 17:40  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-10-30 15:13发表的:
哦,不过pc玩起来也没多少不方便之处啊,毕竟是射击类,而且bioware也是做pc出身的,操控上至少没有感觉到任何不妥之处的。pc上是所有的指令到放在一个暂停界面里了,这样也很合理,毕竟荧幕那么大,鼠标移上去点击就是了,不用考虑一个界面下指令太多,选择时得按方向键太多次的烦恼。

不过作为一个不需要精准射击的rpg来说,我常听说很多人喜欢那个手柄操作的,因为射击震动手感很好什么的,这点的确也会让人心动的就是,毕竟ME与DAO不一样,后者我绝对不会为了玩手柄版而损失难度与策略性,前者我倒对那个手感有兴趣,毕竟键鼠最大的坏处就是玩久了腰酸背痛啊--

1代不是BW移植的..所以Bug很多,操作没有家用机方便
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