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楼主: liuzheng0131

[讨论] [讨论]我求求360了,少出点虚幻引擎的游戏吧。。。。

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征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2010-10-31 09:56  ·  日本 | 显示全部楼层
头一次见有人是来玩引擎的  ,楼主要知道的是  虚幻引擎从古到今都是占据了欧美游戏的一大部分的

游戏引擎包含渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。

画面和引擎没什么大的关系,引擎只是帮助开发者快速处理任务的。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-31 10:06  ·  云南 | 显示全部楼层
无聊~~~  我们上网还几乎都用电脑呢~~  用手机看A9的只是少数
什么好用就用什么呗~

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发表于 2010-10-31 10:06  ·  河北 | 显示全部楼层
画面效果和引擎有关,单画面风格跟引擎关系不大
就好像引擎是毛坯房,具体装修风格就是画面风格,还是制作人和美工的关系

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发表于 2010-10-31 10:29  ·  河南 | 显示全部楼层
楼主是典型的视觉疲劳症,建议恶补超级马里奥一个月

战士

大葱大葱!!~~

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发表于 2010-10-31 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
镜之边缘,也是UE3做的,但明显画面风格跟其他UE3游戏不同

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发表于 2010-10-31 10:44  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用wiiiiiii于2010-10-31 09:30发表的:
borderlands和质量效应都是虚三引擎, 画风会一个感觉么?
touche!!

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发表于 2010-10-31 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得LZ想说360上的大部分游戏画面看起来都差不多,看久了有些审美疲劳,又恰好大部分游戏都是虚幻引擎开发的,姑且先拿虚幻开刷了,,
我猜楼主不会多过两台主机吧,如果你有一台上时代的主机,拿来跟360换着玩,你的困扰就不难解决了

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发表于 2010-10-31 10:55  ·  山东 | 显示全部楼层
最重要的是内容而不是工具,就像一篇小说的好坏不是WORD或WPS决定的

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发表于 2010-10-31 11:35  ·  江西 | 显示全部楼层
除了质量效应2,虚幻引擎做的游戏都给人一种画面生锈、残破不堪的感觉,包括奴役,非常不喜欢这个引擎做的游戏
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发表于 2010-10-31 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
不懂,我是来学习的~~~~~~~~
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