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楼主: illilll

忍龙2超忍 VS 光环reach单人传奇全骷髅

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 楼主| 发表于 2010-11-1 22:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-11-01 22:22发表的:

靠搞笑,超忍最什么如果说挑战,和全骷髅比,超忍1周目无忍法无道具全修罗道,无人能过
那这样呢。。。单人传奇全骷髅无雷不换枪无道具

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发表于 2010-11-1 22:31  ·  江西 | 显示全部楼层
骷髅全开的效果:死一次就要重新开始关卡、敌人升级、敌人生命值翻倍、无准星、弹药减半、敌人进攻欲望大大加强、扔手雷的频率和精度大大提高

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发表于 2010-11-1 22:32  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用illilll于2010-11-01 22:27发表的:

那这样呢。。。单人传奇全骷髅无雷不换枪无道具
那这样呢,忍龙超忍1周目无忍法无道具无伤不换武器,武器不升级

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 楼主| 发表于 2010-11-1 22:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-11-01 22:32发表的:

那这样呢,忍龙超忍1周目无忍法无道具无伤不换武器,武器不升级
那这样呢。。。单人传奇全骷髅无雷不用武器全近战无道具无伤敌人全清呢

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 楼主| 发表于 2010-11-1 22:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用zimago324于2010-11-01 22:31发表的:
骷髅全开的效果:死一次就要重新开始关卡、敌人升级、敌人生命值翻倍、无准星、弹药减半、敌人进攻欲望大大加强、扔手雷的频率和精度大大提高
谢谢,的确需要普及一下知识。。。估计很多人全骷髅都没试过就大放厥词。

终结者

车枪球

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发表于 2010-11-1 22:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
怀疑有些人玩没玩过HALO的传奇难度,传奇难度起初设计就是为双打准备的,单人过关之所以这么难,是因为和棒鸡的理念背道而驰,更别说全骷髅了

忍龙故事模式就是为单人准备的,只要你玩熟了过超忍都很简单,任务模式全金牌难度都比过超忍难很多很多。。。

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发表于 2010-11-1 22:39  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用illilll于2010-11-01 22:35发表的:

那这样呢。。。单人传奇全骷髅无雷不用武器全近战无道具无伤敌人全清呢
那这样呢,是男人左手单手,闭一只眼,头部摆动频率每秒1次,在这个时间内,0.5秒看屏幕,然后挺一个小时
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-1 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用illilll于2010-11-01 21:29发表的:

忍龙2还有更难的挑战形式吗?
忍龙2超忍对于还没打通的都是个传说,但你打通后才会明白,你才刚刚入门,任务的难度远远大于超忍流程,另外,第11关有很多可以挑战的,比如龙剑3无初始血,至今我都没见过有人能在罗刹阵不用忍法做到无伤。
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发表于 2010-11-1 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用illilll于2010-11-01 22:38发表的:

谢谢,的确需要普及一下知识。。。估计很多人全骷髅都没试过就大放厥词。
全骷髅在传奇难度下 绝对变态

限制条件不少啊

连血都看不到  没有准星

而且不能一笔必杀

如何打

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发表于 2010-11-1 22:46  ·  新加坡 | 显示全部楼层
如果halo传奇难度不限(不修改)和忍龙超忍哪个难,这是问题,halo传奇难度:死一次就要重新开始关卡、敌人升级、敌人生命值翻倍、无准星、弹药减半、敌人进攻欲望大大加强、扔手雷的频率和精度大大提高 和忍龙2超忍随便怎么打(不修改)相比,脑子呢?
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