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楼主: neuth

[PSP]EA泄密!PSP2确实存在并已经拿到开发机但是还不能透露!

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发表于 2010-11-3 18:22  ·  海南 | 显示全部楼层
等日元贬值开始在开卖符合出口企业利益。

骑士

playstaition rules

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发表于 2010-11-3 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
对于PSP2我期待有双遥感 HD(相对于掌机的“H”D),物理媒介,触摸3D啥的无所谓。

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发表于 2010-11-3 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP HD什么的真的没必要

会抢PS3饭碗不说(现在PSP都在抢PS3饭碗)

还会增加SCE的硬件成本,和第三方的开发成本,而且玩家还不一定能看出很大的效果差别~

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发表于 2010-11-3 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-11-03 18:14发表的:


高清化提高成本,3D化就不需要成本。
如果索尼在开发环境上搞好一点,移植同样720P的主机游戏更方便,庞大的次时代游戏库就是一笔财富。
红字部分据某些开发商来说是不需要什么额外成本的。

你说的移植720p游戏什么的,的确是一笔财富。但是如果psp2放弃UMD的话,也会失去一笔财富。
如果像你说的,是相同游戏多平台化,那势必会和本家ps3争份额。(比如bio6,psp2和ps3 xo同步发售,内容没啥区别,有多少人愿意两个都买?)

炒冷饭也得看时间,5年以上的冷饭,新玩家没怎么玩过,老玩家忘的差不多了,炒炒可能还算香。
比如时之笛重制这种,呼声很高,都10几年了,而战国无双山脊赛车这种出品较频密的就差劲多了。

多少用户愿意把玩通的游戏在短时间内又吃上一遍呢?这是个问题

当年PSP也号称可以和ps2做对接,结果呢?由于开发成本高,造成同质化严重,创新的,独有的游戏很少,而ds则瞅准了这根软肋,也靠自身的触摸搭载,才获得今天的成功。别忘记,当年索尼公布psp性能和价格的时候,有多少人看好它。

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发表于 2010-11-3 18:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bird_man于2010-11-03 18:21发表的:
PSP2如果能加入ANDORID和手机功能

那受众就够大了,其他的只要能有双摇杆,触摸屏,开发环境友好就够了~
那就变手机而不是游戏机了吧。。

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发表于 2010-11-3 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[PSP]EA泄密!PSP2确实存在!(求斑竹帮忙)

下面是引用neocc44于2010-11-03 14:40发表的Re:Re:[PSP]EA泄密!PSP2确实存在!(求斑竹帮忙):

用电源线啊!青年!
。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-3 18:56  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用索尼饭于2010-11-03 17:01发表的:
我再说一句,这个世界就是这样,适者生存!!! 胜利者总是在书写历史的。。

照顾弱者,那是养老院,收容所做的事。。

不是一个游戏主机生产商要去做的慈善事业!!!

我请你从中性的角度去解读我的话
你的态度明显由于你的粉丝立场而极端化了
所谓慈善事业这种结论是你极端解读得到的  我文中并没任何一次提到

构建一个上下兼容性较大的硬件平台是符合商业利益最大化要求的
这个方面wii太靠下  而ps3再靠上
商业上的胜利以商业利润衡量而不是某个产品的某项技术指标

题外话:不知道你年岁几何说出这样的话,但是在这个世界上,以丛林法则为导向可以在短期取得优势,但接下来必然是长时间的衰退。
冒尖的人在某个时间点取得瞩目,但是随之就会淹没在纷杂世界的洪流中,呵呵,决定水流导向的是底下宽大的看不见的河床,而不是风头浪尖显眼的浮木,它最多是个向标。

多说了两句,不合你胃口无视就是,无意和你讨论什么。

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发表于 2010-11-3 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-11-03 18:31发表的:

红字部分据某些开发商来说是不需要什么额外成本的。

你说的移植720p游戏什么的,的确是一笔财富。但是如果psp2放弃UMD的话,也会失去一笔财富。
如果像你说的,是相同游戏多平台化,那势必会和本家ps3争份额。(比如bio6,psp2和ps3 xo同步发售,内容没啥区别,有多少人愿意两个都买?)
.......

呵呵,有大量移植的财富就意味着不创新?这什么逻辑?
鬼知道主机次时代能撑多久,PSP2出来的时候,说不定下时代就来了,不过对于不性能的任天堂,这么东西没什么考虑。

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发表于 2010-11-3 19:15  ·  山东 | 显示全部楼层
又要开始新一轮的花钱了...

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发表于 2010-11-3 19:36  ·  美国 | 显示全部楼层
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