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楼主: jack13

升级方案之我流配点

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发表于 2010-11-10 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jack13于2010-11-10 14:51发表的:
很遗憾经测试无效

有效就不得了了!
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 楼主| 发表于 2010-11-10 17:12  ·  四川 | 显示全部楼层
死亡之爪算不算变异动物?动物之友2级对其有无友军效果?猎人PERK对其有伤害加成不?会心一击忽视对方15点攻击下限是直接减去敌人15DT?
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发表于 2010-11-11 18:54  ·  河北 | 显示全部楼层
多谢楼主,辛苦楼主。
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 楼主| 发表于 2010-11-11 20:08  ·  四川 | 显示全部楼层
主要还是靠大家多支持多交流多学习,以前3代玩潜狙这次换换口味,拳击近战系很给力啊,很有北斗神拳的代入感,几个拳系PERK点了技能点上去了装上山洞里的拳套真的是很***很恐怖,虽然有理论支持但是还是要考验玩家操作能力,近战开V可以缩短距离掌握好死亡之爪近战3P完胜也不是问题只要多多练习相信会有更强的潜力
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 楼主| 发表于 2010-11-12 10:01  ·  四川 | 显示全部楼层
再谈谈技能点的分配先后,按口才、开锁、科技、潜行、肉搏或枪弹、维修的顺序分配感觉要顺手些。
口才70维加斯有+10衣服后期书4本=100考虑找书有过程所以还是上70吧当然直接点80也不会浪费技能点、开锁75想直接找狙击点90会浪费10点忍着吧这就叫做福兮祸所依- -
科技这个要根据PERK来加方便就上75反正不浪费技能点
潜行75有衣服+5后期书4本100完美
肉搏或枪弹80顺序就看玩家自己喜好了是走枪弹狙击流还是北斗神拳派随意,貌似这次能量武器打酱油了所以这次变相又省了技能点和PERK.这就叫做祸兮福所伏,技能点是刚够远近双修
维修很痛苦学全修要90点。。。这个很纠结刷经验升级容易浪费技能点还是找到两本书后上90再学吧点到80
所有项目技能点封顶点到80后期加书可上100超过80就是浪费
前面这些是实用技能必点多余的点数补足其他业余项目医疗、生存、炸药、交易等
两个学习PERK必点智力加插件10后技能点总数为30级X17=510
期待达人大***下几个关键技能书籍的地点- -

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发表于 2010-11-12 10:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
吃杂志到100不成吗?
还有派对万乐珠+5魅力。。。。。

潜行再高没无声步也是假的。。。。

一级没良好教育。。。。

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发表于 2010-11-12 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我有加无声步。。没加受教育。。只要不想全面 总点数还是够得。。就算想全面受属性点制约也是不可能。。

我觉得主要战斗技能肯定得100不可能靠杂志
演讲 60 ***10 +衣服10+杂志=100
开锁 69  *** 4   衣服5+2 +杂志=100
科学医学 有+10的衣服。。。。难剥。。。
其他有富裕的随便加吧。。。。

当然都是算上看书16点的。。。
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 楼主| 发表于 2010-11-12 11:13  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗技能到80后本来就有4本书加上不是刚好100么- -。。。
关键问题还是每人配点不同初选PERK不同多少是有差异的但是结果还是殊途同归。。。

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发表于 2010-11-12 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jack13于2010-11-12 10:01发表的:
再谈谈技能点的分配先后,按口才、开锁、科技、潜行、肉搏或枪弹、维修的顺序分配感觉要顺手些。
口才70维加斯有+10衣服后期书4本=100考虑找书有过程所以还是上70吧当然直接点80也不会浪费技能点、开锁75想直接找狙击点90会浪费10点忍着吧这就叫做福兮祸所依- -
科技这个要根据PERK来加方便就上75反正不浪费技能点
潜行75有衣服+5后期书4本100完美
肉搏或枪弹80顺序就看玩家自己喜好了是走枪弹狙击流还是北斗神拳派随意,貌似这次能量武器打酱油了所以这次变相又省了技能点和PERK.这就叫做祸兮福所伏,技能点是刚够远近双修
.......


远近双修是不现实的,属性点冲突,PERK也不够。

技能的话,从一开始开锁就很重要,锁能打开就是能打开,打不开就是打不开,不管你武力再强,魅力再高,口才再好也没用,而且到PRIMM要拿LUCKY就需要75了。

辐射向来就有很多种玩法,可以靠口才做一个魅力型人物,也可以做一个打打杀杀一路杀过去的杀手,也可以做一个靠偷东西撬锁暗杀等避免正面冲突和战斗的人物。所以没必要兼顾,看个人喜欢什么类型的玩法了。

所以你这个人物想要全能,技能上虽然点数加上读书不会太紧张。但终究是个什么都会,什么都不精通的角色。

这一代作品已经对技能分化很少了,以前的辐射,光是枪的技能就分为 small gun,big gun,energy weapon等几项。vegas已经把 small和big都合并在 gun里面了。个人感觉是大型武器,比如minigun,榴弹发射器,fatman之类种类比较少,武器弹药也比较缺,所以制作组干脆合并到一个技能里,反正这类武器的力量要求基本都是10。从这一点就可以看出,你可以很容易GUN技能满100,但全能人物必然不够PERK强化去拿大型武器发挥全部威力。同样,其它方面也一样,PERK和属性就限制你不可能全部精通。
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 楼主| 发表于 2010-11-13 09:28  ·  四川 | 显示全部楼层
有所得必有所失,确实没有完全全能的人物,但是我们可以根据自身的风格调整适合自己的角色,我所考虑的是牺牲力量增加技能点,力量不足主要是在命中和开镜耍狙有影响,有PERK支持但是点数不够更加不能发挥武器威力,该加的点一点都别少,个别PERK也是有争议的,个人感觉是将加命中的PERK改在了近身肉搏上,虽然命中有些许欠缺,但是近身后两者就有很大差距的,至少在死亡之爪3P近身战中我的角色没有丝毫的动摇,可以先狙后搏,面临机器系列直接就是肉搏灭掉,还是那句话有所失必有所得关键还是看个人风格。在辐射世界中所考虑的还是生存,想起了WOW中的一句话,活着才有DPS...刷经验升级前可以存个档大家可以试试各种PERK和加点方案,欢迎大家讨论,以下是目前我的配点
STR:1+1
PER:5+1
END:9+1
CHA:1+1
INT:9+1
AGI:6+1
LUK:9+1
附加能力
好好先生:加5交易,医药,维修,科学和口才,减5能量武器,爆炸,***,近战武器,以及徒手
瞄准触发:***和能量武器减速20%,命中提高20%
30级后点数分配为
交易 78+读书12+套装+10 这个很纠结想想可不加但是考虑弹药收购和***还是点了
能量 14打酱油了- -
拆弹 17不想因为个别任务浪费技能点
枪 82 +读书12 衣服还没找到
开锁 88+12
药剂 78 最后堆得属性- -表说没用打针吃药抗辐射看它了
近战 6
修复 90 完美修复不解释发财致富必备
科技 75 不想黑电脑都读书个别任务有需要,放弃黑最高级电脑又难又少
潜行 82 衣服+5 书本+12 你懂的
口才 77 衣服+10 书本+12
生存 30 为了2级猎人PERK
肉搏 85 近战主力
PERK
LV2猎人(需要生存30)对动物与变异动物造成75%额外伤害。
LV4毕业生(智力4)每次升级可以加额外2点技能
LV6瘟神与你为敌的人一定死无全尸加额外5%伤害
LV8杀手不太冷(潜行70)潜行状态下全武器暴击增加20%
LV10灵活提高暴击 暴击几率=5点好运
LV12寂静行者(潜行50敏捷6)允许潜行状态下快速行走
LV14净化者对人马,夜行者,孢子,死爪,超级变种人,和僵尸的攻击增加50%
LV16加强攻击(感知6幸运6)在暴击基础上再获得50%伤害
LV18瘫痪拳(徒手70)对敌人造成一个瘫痪30秒的攻击 必须徒手
LV20死神活力在vats模式下杀掉一人就可以回复20行动点数
LV22会心一击(徒手70)让你忽视对方15点攻击下限(限徒手)近战时对厚装甲有破防作用
LV24L强化理论(修理90)解析很长 但是说白了就是用不同的武器修理彼此
LV26行动小子(敏捷6)vats模式增加15点
LV28行动小子(敏捷6)vats模式增加15点
LV30数学之怒(科学70)优化pipboy 在vats模式可以节省10%行动点数
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